展開 《突破》這款策略游戲很家都還不了解,下面就為大家?guī)怼锻黄啤废到y(tǒng)、界面圖文介紹,感興趣的朋友來看一看吧! 游戲玩法與操作 純鼠標操作,戰(zhàn)棋類玩法,移動自己的單位避開敵人的攻擊,并...

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《突破》這款策略游戲很家都還不了解,下面就為大家?guī)怼锻黄啤废到y(tǒng)、界面圖文介紹,感興趣的朋友來看一看吧!

游戲玩法與操作

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

純鼠標操作,戰(zhàn)棋類玩法,移動自己的單位避開敵人的攻擊,并且盡可能的保護任務目標,消滅所有敵人或者扛到右上角倒計時結(jié)束敵人撤退便能獲得勝利。

游戲界面解析

菜單界面

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

游戲目前只提供單人闖關(guān)一種玩法,畢竟拯救地球的英雄之路,向來是孤獨而又精彩的。

選人界面

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

玩家進入游戲后首先要做的就是選擇作戰(zhàn)隊伍,人物數(shù)量會隨著游戲的進程而解鎖,不同的人物則擁有不同的技能。

任務選擇界面

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

游戲目前一共能看到三塊大地圖,需要按照順序解鎖,點擊后會提示該地圖的環(huán)境與怪物。

上方系統(tǒng)從左到右分別代表:

企業(yè)聲望:占領(lǐng)整個島嶼后可以用來購買物資

反應器核心:獲得后可以用來升級機甲

能量電網(wǎng):玩家的生命值,地圖中需要保護的目標被損毀后會扣除電網(wǎng)值,歸零則游戲結(jié)束。

電網(wǎng)防御:電網(wǎng)抵消傷害的百分比

已救人數(shù):目前已拯救的人員數(shù)量

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

二級任務選擇頁面,依次解鎖任務,不同的任務會給予不同獎勵,不可以重復挑戰(zhàn)。

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

三級任務頁面,展示具體的地圖內(nèi)容,與該地圖的特色突發(fā)情況。

戰(zhàn)斗界面

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

紅框:選中單位信息,可以看到該單位移動范圍與所處環(huán)境,若選擇的是己方單位還可以進行動作命令。

橙框:小隊角色狀態(tài),可以看到黃色的經(jīng)驗條與綠色的血條

粉框:戰(zhàn)略信息框,展示了電網(wǎng)的當下情況,并提供除了結(jié)束回合外,撤銷移動與重置回合兩個非常親民的選項,免去了玩家老要手動SL的煩惱。

綠框:任務信息框,展示了敵人的攻擊順序,距離勝利的回合數(shù)與附加任務條件。

籃框:選中環(huán)境信息,可以看到該地形環(huán)境下會有什么影響。

中間:主戰(zhàn)斗界面,玩家控制己方單位消滅或驅(qū)趕敵方單位,保護任務目標。

配置界面

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

可以對機甲進行配置與升級,配件可以在任務途中進行解鎖與獲得,每個存檔配件不共享。

紅框:機甲選擇框,一般情況下提供三個機甲選擇。

橙框:角色信息框,可以看到升級所需經(jīng)驗與當前已解鎖技能。

綠框:反應堆能量,可以用來激活武器與其升級項。

籃框:機甲的具體生命值與移動力。

粉框:機甲的武器配備與升級項,點亮需要耗費反應堆能量。

黃框:倉庫的武器儲備,卸下的武器都會存放在這里。

測試機甲:使用模擬器測試機甲配置,類似于訓練模式。

暫停界面

《突破》系統(tǒng)、界面圖文介紹

除設置與成就外,玩家還能在暫停界面看到當前的游玩時間,與下一個等級可解鎖的內(nèi)容圖標。

小結(jié)

作為一款SLG(策略戰(zhàn)棋類)游戲,《陷陣之志》擁有該類游戲的幾乎所有優(yōu)點,豐富而不失挑戰(zhàn)的隨機地圖,可成長可自由配置的戰(zhàn)斗角色,多樣且各有特色的敵對目標,飽含趣味的環(huán)境影響,這些共同構(gòu)成了這樣一款優(yōu)秀的游戲。恰當?shù)碾y度設置,讓普通玩家與強迫癥全收集玩家各有其樂趣,引導始終讓玩家決定著游戲的進程和結(jié)果,至于不小心機毀人亡了,那肯定是指揮官的鍋,對么?

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