導(dǎo) 技能解析 首先介紹下武當(dāng)最重要的核心技能輕功九宮天玄陣吧,輕功飛上天后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不斷釋放八卦陣,打中可以連續(xù)眩暈敵人,并大百分比降低對方雙防10秒!技能還可以強(qiáng)化,分三個(gè)方向:傷害、效果、消...

技能解析

首先介紹下武當(dāng)最重要的核心技能輕功九宮天玄陣吧,輕功飛上天后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不斷釋放八卦陣,打中可以連續(xù)眩暈敵人,并大百分比降低對方雙防10秒!技能還可以強(qiáng)化,分三個(gè)方向:傷害、效果、消耗,由于強(qiáng)化輕功非常耗費(fèi)銅幣,前期強(qiáng)化順序效果>傷害>消耗,一個(gè)點(diǎn)不起就回頭點(diǎn)下一個(gè)。

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除了用銅幣強(qiáng)化輕功,還有道具培元丹可以替代,培元丹來源目前有七星秘寶,科舉終試以及江湖尋寶,獲得概率并不高。

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下面介紹武當(dāng)其他技能:

踏玉虛:核心技能之一的解控技能,并且使用后15秒內(nèi)免控,悟道狀態(tài)是永久存在,只要使用技能就能是目標(biāo)獲得該狀態(tài),每層使普攻傷害增加,3層后爆炸。

鶴亮翅:核心技能之二的控制技能,眩暈范圍內(nèi)2個(gè)敵人5秒并造成2段傷害,缺點(diǎn)是后搖很長至少2秒,所以通常使用閃避位移來打斷后搖,可以在對方眩暈時(shí)間內(nèi)用出更多技能,注意該技能的三不打,不打套盾的華山,解控后的和尚以及飛起來的云夢

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演八卦:使用后劍氣護(hù)體,對近身敵人造成持續(xù)傷害,搭配掃六合使用群怪利器,PK中敵人近身后也可以使用,會(huì)造成僵直,但是要特別注意和尚開解控貼上來這時(shí)候不能用,否則會(huì)給對方回復(fù)大量血。

掃六合:遠(yuǎn)距離主要輸出技能之一,釋放后會(huì)位移至目標(biāo)腳下造成多段傷害和減速,釋放完畢后會(huì)回到原位置,群怪打人減速都是利器。大俠喜歡閃過去后立馬閃避位移到對方背后去后接幻四象,閃避可以打斷技能持續(xù)時(shí)間,但是傷害不減。

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幻四象:中距離主要輸出技能之一,向前方扇形范圍造成多段傷害,注意控制距離,敵人太遠(yuǎn)會(huì)打空;

五行式:中距離單體高輸出技能之一,技能釋放動(dòng)作前奏較長,建議在暈住對方后使用可以保證不打空,因?yàn)槟繕?biāo)太遠(yuǎn)技能放出后同樣會(huì)打空。

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攬雀尾:遠(yuǎn)程群體輸出技能之一,如果目標(biāo)在悟道狀態(tài)下,踢出的八卦盤會(huì)彈向其他最多5個(gè)目標(biāo),副本中一般在其他群體技能釋放后使用;PK中遠(yuǎn)距離的消耗技能首選。

兜望月:武當(dāng)?shù)目刂萍寄苤?,推開近身敵人,釋放距離較短,副本中不太好用,因?yàn)檫h(yuǎn)程輸出站的較遠(yuǎn),需要靠近boss才能釋放;PK中作用就是保命啦。

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加點(diǎn)路線

武當(dāng)目前主流的大致有三種加點(diǎn)方向,全氣、全敏、三氣一敏;全氣有點(diǎn)事攻擊最大化,暴擊命中略低,需要寶石來湊;全敏暴擊率比全氣高,但是前幾次測試暴擊都不明顯,而且楚留香隨著等級越高,暴擊率百分比會(huì)越低,想要高暴擊還是要裝備、寶石、秘籍等方面多加成才會(huì)高;三氣一敏是比較保守的點(diǎn)法,攻擊不錯(cuò)兼顧暴擊命中,但是大俠覺得命中什么的不用擔(dān)心,秘籍等級高了以后加上個(gè)把五級寶石就夠了,所以個(gè)人偏好一套全氣,一套全敏,2個(gè)極端多試試哈哈。還有少俠試過的針對PVP的加2體2御的,大俠沒體驗(yàn)過,下次也許會(huì)去體驗(yàn)下再說。