楚留香中云夢是大家都需要的輔助職業(yè),小編在這里給大家?guī)砹嗽茐舻募寄芙馕黾皩毷扑]攻略,希望大家喜歡。
先說下個人總結(jié)的,云夢需要注意的一些通用點:
1.如沐春風(fēng),也就是第二排技能里那朵白色的花,就是大家俗稱的復(fù)活。該技能有兩種使用方式:第一是不鎖定目標(biāo)使用,會對自己和周圍隨機兩個隊友上一個buff,這個buff會持續(xù)20s,這20s里有buff的人會持續(xù)回血,并且獲得高達(dá)20%的傷害加成,內(nèi)外功傷害都加哦,并且技能cd僅為30s,相當(dāng)于buff的空檔期只有10s。第二種用法,就是在左邊的隊伍列表里,單機一下重傷倒地的隊友,他的狀態(tài)框亮了后就說明鎖定他了,這時候使用如沐春風(fēng)就會把他瞬間殘血復(fù)活,并在復(fù)活的前幾秒里無敵,可以趁機抬他的血避免被直接再次擊殺。
如沐春風(fēng)因為優(yōu)秀的buff效果,各位同門無論pve還是pvp都不用刻意把它留著只為了復(fù)活隊友而使用,pve在不顧及藍(lán)藥成本的前提下,應(yīng)該做到cd一有就放,會相當(dāng)程度得增加全隊打boss的效率。而在pvp中則要分情況,如論劍這種1v1的局面,那就開局先用出來,給自己buff,然后在戰(zhàn)斗過程中cd一到就用,因為你死了又不能復(fù)活自己。而3v3的劍閣乃至群戰(zhàn),則應(yīng)該開局一個,還是先加一次buff,因為你的隊友也不會瞬間被秒,不需要從一開始就留cd。之后的使用就要看具體情況,如果隊友血量很危險,你可以酌情考慮直接放棄他,先保護好自己,然后在他死后復(fù)活他,很多時候這么做效果要遠(yuǎn)好于強行抬血導(dǎo)致自己也陷入危險。
2.仔細(xì)觀察一下云夢的技能介紹,會發(fā)現(xiàn)云夢每個技能除了本身的效果外,都會有一個名為xx夢境的效果。這個夢境,會讓你在使用對應(yīng)的技能后獲得對應(yīng)的狀態(tài),多數(shù)技能使用后獲得的都是柔和夢境,會使你的普通攻擊附帶吸血效果,只有迷心入妄和癡人說夢兩個技能例外,其中迷心入妄會使你獲得堅毅夢境,之后普通攻擊傷害會增加,而癡人說夢則是恐懼夢境,可以使得你接下來的攻擊降低敵人的攻擊力。在適當(dāng)?shù)那闆r下,選擇合適的夢境,會起到事半功倍的效果。
最簡單的示例就是平時江湖縹緲錄,面對縹緲錄那些血厚攻高的boss,正確打法應(yīng)該是起手如沐春風(fēng),然后放球,癡人說夢和夢徘徊兩個輸出技能直接放,把迷心入妄放到最后使用,這樣可以最大化你戰(zhàn)斗過程中的輸出。
3.這個游戲雖然有鎖定敵方單位放技能的機制,但是你在放技能時,可以通過搭配朝某個方向移動,把技能往想要放的方向放。比如暗香隱身了,你現(xiàn)在鎖定的是他的分身,但是你可以拖過往左拉移動桿的方式,把夢境大千的球放到暗香本體所在的左側(cè),而不是被分身騙到稀奇古怪的位置去。所有傷害技能都同理,包括大招
4.說個全門派通用但是貌似很多人還不知道的東西,生活裝備里那些蓑衣夜行衣都沒什么用,但是耐力裝很有用,因為耐力會增加輕功值上限,不過目前增加的上限進入副本或論劍后會重置,過兩天測試下金陵奪寶里和江湖風(fēng)云志中有沒有效果5.雖然有點水帖嫌疑但還是說一下,蝴蝶是云夢任何pvp中最重要的技能,和大招輕功同為霸體,但蝴蝶是唯一一個無苛刻使用條件的漫長cd的霸體技能,還集減傷、回血、移速于一體。絕大多數(shù)情況下,蝴蝶開得好不好幾乎決定了你能不能打贏對面
加點大概分為三個流派:
1.全體/氣體各一半:這是相對平民的加點方式,這么加的好處在于通過屬性點提升自己的肉度,避免因為沒有氪金硬件比較差,在各種情況下會被秒殺的窘境。在血量足夠的情況下,適當(dāng)加御也是很好的,畢竟不能只有肉度沒有厚度。
2.全氣:這是有相當(dāng)?shù)慕?jīng)濟投入計劃才推薦的加點,因為全氣的話你的內(nèi)功和內(nèi)防會比較高,無論傷害還是回復(fù)都會比分一部分屬性點到體御上高很多。但是,硬件不好的人這么做就會出現(xiàn)上面提到的,被boss大技能或者武當(dāng)一下控住后直接秒殺根本沒有機會出手的局面。
3.全敏:這是一個比較特殊的流派,因為它應(yīng)該還算是剛剛興起,眾所周知這種游戲都是有暴擊的,觸發(fā)暴擊后同樣的技能會造成額外甚至翻倍的傷害。但是楚留香里的暴擊機制有些特殊,因為它有一個起步數(shù)值,意思就是說在你暴擊到達(dá)這個數(shù)值之前,再多的暴擊都是0%,而一旦你達(dá)到了這個界限,你的暴擊率就會開始飛漲。也正是因為這個起步數(shù)值的原因,沒有相當(dāng)經(jīng)濟實力的玩家不要走全敏流,因為全敏唯一的意義就是暴擊奶流派,具體的下面結(jié)合寶石洗練選擇一起說。
寶石鑲嵌上,可做的選擇其實不是很多,因為多數(shù)裝備上的寶石插槽,并沒有提供選擇,比如雙武器的基礎(chǔ)屬性就只能插加氣的青金石,有的防具只能插體寶石,有的只能插御寶石。而分歧,主要是在于水攻/水穿與治療強度和治療增益寶石之間,這是第一個選擇,第二個則就是命中格擋與暴擊三者之間的選擇,咱一個個說。
首先,要說明一下,水攻就是增加你的輸出能力,和水穿搭配,打人更疼。所有輸出技能在50級后都會附加一定百分比的主屬性傷害,對我們云夢來說就是水攻,很多人認(rèn)為水攻也會增加治療量,其實是不對的,因為水攻只會增加絕技一枕華胥的治療量,而一枕華胥的傷害和治療公式都是百分比內(nèi)功加百分比主屬性攻擊。至于使用更頻繁的其他四個回復(fù)技能和輕功技能,水攻是沒有一點幫助的。而治療強度和增益,則和字面意思一樣,就是增加你一切治療技能的效果,之前有相當(dāng)一段時間出現(xiàn)了治療寶石無效的bug,但是這個bug近日已經(jīng)修復(fù),雖然不清楚具體公式,但是已經(jīng)有人測試過了治療寶石的增益切實存在,只是增加的量并沒有很符合預(yù)期罷了=。=
想要打人,就水攻,這個比較推薦有一定氪金能力的玩家,否則你基礎(chǔ)硬件不夠又不打治療寶石,很容易因為奶不上人被嫌棄的。組隊打本的時候那些dps可不會在意你輸出是不是第一,他們只會很厚臉皮得喊救!給奶啊!╮(╯_╰)╭
第二個選擇,就是最為關(guān)鍵的命中暴擊格擋,首先說明下,這個游戲里命中是決定了你攻擊不被格擋的概率,而格擋則是觸發(fā)后,敵人的這一次攻擊傷害會被進行一定比例的削減(具體不知道這倆數(shù)值怎么互相作用也很迷)。而暴擊,就是徹底配合全敏流加點,為暴擊奶服務(wù)的,這也是我個人目前最推薦的流派。
關(guān)于暴擊的機制我上面已經(jīng)說了,所以如果你想走暴擊流,就必須在一切可以的地方給暴擊讓步,否則你的暴擊率不夠你這個暴擊奶就是個笑話。而暴擊流在有經(jīng)濟基礎(chǔ)走出來的前提下,應(yīng)該是目前性價比最高也是最有有游戲體驗的云夢流派了。
暴擊流的性價比有幾個原因,其一是全敏加點除了會增加暴擊,還會增加命中,在這種情況下很多攻略里教導(dǎo)的命中寶石壓根就是不存在的,因為你根本不缺命中。所以不用擔(dān)心為了暴擊舍棄命中的問題。其二就是暴擊流是一個攻守兼?zhèn)涞牧髋桑委熂寄芎蛡寄芏寄鼙?,所以暴擊流其實是很全面的提升。其三,也是最重要的一點,就是這個游戲里云夢走暴擊流有別的職業(yè)沒有的優(yōu)勢,而這個優(yōu)勢,來源于一個藍(lán)色特技,叫做四海升平(我們區(qū)之前100r一個,現(xiàn)在由于暴擊奶的驚人效果已經(jīng)300都收不到了)
可以看到,四海升平的效果可謂imba,直接將治療技能的暴擊效果提升了100%,這就意味著別的職業(yè)走暴擊流,只有150%的傷害,而我們云夢走暴擊流,除了150%的傷害,還有高達(dá)250%的治療。當(dāng)然,四海升平特技也是暴擊流的前提,如果你沒有準(zhǔn)備好這個特技,最好不要急著嘗試全敏暴擊流,因為得不償失。
順便一提,四海升平特技全身有一個就夠了,因為它每多一個收益僅為10%,還不如多打一兩個增加暴擊率的特技
最后說下洗練,推薦前期不要刻意去洗練出好的屬性,因為你的等級每進入一個新的階段,裝備的洗練數(shù)值上限都會提升,所以前期花再多錢洗練,后期還是要重新洗,不如后面一步到位。
關(guān)于洗什么屬性,個人推薦洗氣、體、御、治療強度、治療增益、元抗、風(fēng)抗、水攻,具體最優(yōu)先什么,則要看你個人習(xí)慣和玩法傾向,而具體堆什么抗性,則看你怕什么職業(yè),個人推薦元抗風(fēng)抗,因為武當(dāng)和華山現(xiàn)在不僅人多,而且很強勢。
當(dāng)然,暴擊流在洗練上也要有所不同,暴擊流最重要的屬性是敏,其次是暴擊(一點敏等于一點五的暴擊還加命中,遠(yuǎn)優(yōu)于暴擊的性價比),還是那句話,暴擊率不夠暴擊奶就是個笑話(沒四海也是)
關(guān)于決定好好洗練一下后,怎么洗出心儀的屬性,其實是有技巧的,首先點開洗練界面,左上角會有你現(xiàn)在的運氣值,世界求助等到大家把你運氣值點滿再開始洗,否則就是浪費錢。
先用初級淬石或者中級的,洗出一到兩條心儀并且數(shù)值頗高的屬性,然后用萃玉對其進行鎖定,之后再用高級淬石洗,這樣可以確保你的洗練總屬性會按照你想要的方向穩(wěn)步提升。當(dāng)然,初級淬石除了屬性條目少,數(shù)值一般也很低,推薦還是直接用中級高級開始洗吧,初級的送npc刷好感度拿獎勵。
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