一、鳩的技能
被動技能:鳩毒
效果:鳩的第四次攻擊會向目標發(fā)射2枚子彈,每顆子彈造成普攻65%的傷害。
一技能:毒蝕
效果:鳩的攻擊會為目標附加一層毒蝕狀態(tài),使目標每秒受到1(+0.3*等級)的真實傷害。毒蝕最多可以疊加4層,當毒蝕疊滿4層時,目標會立即受到最高6%最大生命值的物理傷害。
二技能:鳩羽
效果:鳩召喚一圈鳩羽圍繞自身,提升最高30%的攻擊速度,持續(xù)7秒。持續(xù)時間內(nèi),鳩的每一次攻擊都會有額外的一枚鳩羽攻擊當前攻擊的目標,造成額外的最高70(+20%額外攻擊力)點的物理傷害。
三技能:毒域
效果:鳩向前方丟出一團包裹著鳩羽的子彈,當子彈命中式神時,會立即向四周散開,對命中的式神和附近的敵人造成最高240(+40%額外攻擊力)點的物理傷害,并降低對方30%的護甲,持續(xù)4秒。
大招:毒之華
效果:鳩跳向施法指示方向的后方200距離的半空中,隨后對施法方向的扇形范圍內(nèi)800半徑的敵人造成最高400(+100%額外攻擊力)點的物理傷害和減速效果,隨后就會向搖桿方向300碼距離的位置落地,落地前鳩會免疫所有傷害。
二、技能解析
雖然鳩擁有兩個主動造成傷害的技能,但是她的主要輸出還是在被動的鳩毒上,四次攻擊擁有一次目標最大生命值的傷害,加上本身的普攻傷害,鳩不管是對付高血量的敵人還是低血量的敵人都可以打出非常高的傷害。在面對高護甲的敵人時,三技能降低護甲的效果也可以提升鳩的輸出能力。
大招的無敵效果,則可以讓我們適時的規(guī)避掉很多非常致命的技能,例如以津真天的大招、輝夜姬的眩暈等,短距離的位移也可以幫助我們遠離敵人。
三、出裝解析
由于鳩的輸出主要集中在一技能的被動效果上,因此在出裝上我們首先要保證有攻擊速度的加入,這樣才可以快速而有效的觸發(fā)被動的效果。同時,除了一技能外,所有的技能都有攻擊力可以帶來的提升,因此我們也需要出一些提升攻擊力的裝備,這樣就可以讓鳩成為一個灰常暴力的射手啦。
具體出裝如下:
【鳴動長弓、滅刀·數(shù)珠丸、天之麻迦古弓、天絕·大典太、兇刀·鬼丸】
在上文中攻略娘提到,鳩的主要輸出方式是一技能的被動傷害以及自身的普通攻擊傷害,而鳴動長弓、滅刀·數(shù)珠丸以及天之麻迦古弓都可以有效的提升鳩的攻擊速度,在開啟二技能之后攻速更快,一技能的被動效果觸發(fā)的頻率也就越高。
而提升普攻輸出的主要方式就是暴擊率和攻擊力,這套出裝除了兇刀·鬼丸和滅刀·數(shù)珠丸外,都有暴擊率的提升,如果普攻沒有觸發(fā)暴擊的話,天之麻迦古弓的效果還會提升我們20%的暴擊率。在這幾件裝備的加成下,鳩的暴擊率可以達到90%,相當于必定暴擊了。
在如此高暴擊的情況下,天絕·大典太普攻暴擊時附加傷害的效果就會高頻率的觸發(fā),輸出自然也是爆炸了。
當然,除了這套出裝外,鳩還可以走純攻速的出裝方式,傷害也不俗,就是很依賴隊友創(chuàng)造輸出空間,容錯率低,遇上高爆發(fā)式神很難反抗,但團戰(zhàn)時表現(xiàn)不錯,具體出裝如下。
【高天雷震、鳴動長弓、滅刀·數(shù)珠丸、天之麻迦古弓、天絕·大典太】
這套出裝除了天絕·大典太外均有攻擊速度和暴擊率的提升,可以最大化的提升一技能被動效果,以及滅刀·數(shù)珠丸和天絕·大典太效果的觸發(fā)頻率。并且,鳴動長弓增加攻擊目標的效果可以觸發(fā)一技能的效果,也就是出了這件裝備之后鳩的一技能可以同時對是三個目標生效。
這套出裝的瞬間爆發(fā)能力不如上文中介紹的出裝方式,但是優(yōu)勢在于可以同時對多個目標進行打擊,團戰(zhàn)有不錯的優(yōu)勢。
四、課后小知識
雖然鳴動長弓可以同時觸發(fā)一技能的效果,但是會降低普攻的傷害,所以具體的出裝還需要根據(jù)對方的陣容決定,如果對方回復能力較強的話,可以將鳴動長弓替換成天探女之嵐進行針對。
全部評論