導(dǎo) 技能分析與加點推薦 天生被動:鬼威 從天生被動技能,我們也可以看出,茨木后期成型方向也是去堆生命值,走坦克這一種路線。 一技能:羅生門 羅生門可以降低周邊敵人的攻速,可以對對面的射手造...

技能分析與加點推薦

天生被動:鬼威

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

從天生被動技能,我們也可以看出,茨木后期成型方向也是去堆生命值,走坦克這一種路線。

一技能:羅生門

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

羅生門可以降低周邊敵人的攻速,可以對對面的射手造成很好的控制。

羅生門滿級后有30%的攻速降低作用,總體來說這個技能到后期效果比較明顯。

二技能:無畏鬼焰

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

這個技能是一個強化普攻的技能,不過即使使用無畏強化普攻后,沒有把普攻打出去,茨木也可以獲得4.5秒的移速加成。

這個移速加成拿來切入戰(zhàn)場、逃跑都是非常好用的。

效果持續(xù)期間下次普攻會造成兩段傷害和浮空效果,也可以用來打控制。

三技能:六道鬼域

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

這是以茨木自身為中心制造一個AOE的光圈,對敵人造成持續(xù)傷害,并且造成的傷害會按百分比為茨木回血。

這個技能在前期非常強勢,在前期對線時不要害怕小兵,對面小兵越多,對茨木越有利。

在對線期,直接進入小兵范圍開鬼域,茨木不會掉血還會回滿血。所以說茨木在線上的續(xù)航能力是非常強勢的。

大招:地獄之手

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

這個大招的基礎(chǔ)傷害非常非常高,但它的傷害加成是無關(guān)生命值也無關(guān)攻擊力。

地獄之手的傷害加成是以敵方已損失的生命值為基礎(chǔ)來計算的。

基礎(chǔ)傷害達到了800點,也就是說,如果對面血量在三分之一左右,一般一個大招都可以直接秒掉。

大神加點:主2技能副1技能,有大點大,被動先點一級。

加點方式:2、1、被動、2、2、大招、2、1、2、1、1、大招、1、被動*4、大招。

2技能前期特別好用,被動前期作用不大,天生被動比較好一些,所以先不點,還有1技能控制加位移,也是需要點的,但是他不是主要的輸出技能,所以一開始點1級就夠了,大招最厲害的傷害了,必點技能,有了就可以點了。

出裝分析與建議

綜合以上茨木的技能來看,茨木的傷害技能并沒有很受攻擊力加成的影響,所以出裝方面我們可以選擇出生命加成高的裝備。

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

起手帶的是纏魂袖爪,這件裝備是純加防御,但是有一個纏魂的效果可以提升茨木的輸出能力。

很多人第一件會選擇名刀三日月或者毗沙門天鼓,不過經(jīng)過實戰(zhàn)測試,個人認為纏魂袖爪第一件出是收益最高的。

第二件出鞋子,建御戰(zhàn)靴。茨木的玩法就是要“進得去,跑的出來”。但如果換成葉隱具足可能進入戰(zhàn)場就跑不出來了。

第三件選毗沙門天鼓,毗沙門天火的效果搭配三技能鬼域的AOE傷害,可以達到非常高額的灼燒效果。

第四件選擇結(jié)魂八咫鏡,技能中介紹了茨木的天生被動是血量越多,雙抗加成越多,八咫鏡對于血量的加成很適合茨木的。

而且八咫鏡每秒還可以進行百分比回復(fù)血量,主要這一套的話我們沒有帶吸血裝,茨木的續(xù)航能力只能依靠三技能鬼域和八咫鏡的回復(fù)。

第五件出名刀三日月,這件是加了無視20%的護甲,以防到后期茨木傷害不足,這是如果有個破甲的話,收益非常高,而且還有加速冷卻的效果。

第六件如果是順風(fēng)局的話推薦出八岐大蛇之目,如果是逆風(fēng)局的話可以選擇水月無相來增加生存能力。

陰陽術(shù)選擇與分析

《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

最上方位選擇唐傘守護加雙抗,搭配茨木的天生被動提高非常非常的多。

中間陰陽術(shù)選擇豹襲,茨木鬼域持續(xù)傷害效果很容易觸發(fā)豹襲。

下面陰陽術(shù)選擇護靈,可以增加茨木的治療量,即三技能的回復(fù)量。

其他位置陰陽術(shù)選擇的是兩個物攻、兩個物穿、兩個生命。