猶記得當(dāng)你地下城與勇士剛上線國服時小編還是個懵懂無知的初中生,在那個時代,網(wǎng)游種類并不如現(xiàn)在班琳瑯滿目。DNF就是打著橫版街機的口號進入國服,從而吸引了大批街機玩家,要知道當(dāng)時的街機在國內(nèi)尚屬熱門,玩家自然不少。游戲所帶給我們一種不一樣的游戲體驗,原來街機還可以這么玩。
可要說它僅僅是一款街機類的游戲,卻不盡然。隨著時代的發(fā)展,街機的淘汰。按說這么一款游戲早應(yīng)該漸漸退出歷史的舞臺,但如今已時隔10年,期間經(jīng)歷無數(shù)個版本。雖說游戲內(nèi)容時常引來玩家們的吐槽、唱衰聲音一片??蓞s依舊經(jīng)久不衰。最近又有消息,續(xù)約了10年DNF運營。究竟是什么原因讓這款游戲火了這么久呢?我們來分析一下。
游戲本身品質(zhì)過關(guān),不是很高的配置保證了網(wǎng)吧,以及二三級城市的覆蓋;易于上手的內(nèi)容簡單的橫版過關(guān)沒有高難的配合復(fù)雜的任務(wù),小學(xué)生都可以直接進去玩;內(nèi)容迭代夠快(國服剛開始不夠給力,后期明顯迭代速度加快)
游戲生態(tài)環(huán)境,記得看過一個問為什么夢幻持續(xù)火爆的問題,有位童鞋說的好,因為從工作室—RMB玩家—非RMB玩家形成了良好的“產(chǎn)業(yè)鏈”互相滿足牽制。DNF也一樣,良好的技術(shù)大把的時間可以彌補RMB的差距,大量工作室的進入又滿足了RMB玩家的虛榮。
除此以外游戲內(nèi)容緊緊抓住了一些人,對于爆肝黨來說,各種各樣升級、簽到活動很多,做裝備也越來越簡單,滿足了這類人的需求。
對于土豪來說,裝備越來越多元化,各種SS寶珠、增幅、85SS,讓追求裝備完美和極限的土豪們始終有可玩性。
對于難民來說,升級越來越簡單、新職業(yè)越來越無腦暴力、有時間做一身傳說也可以與SS媲美。
總體而言,DNF是一個時代見證下的游戲,是屬于大部分90后玩家的游戲。它為中國的網(wǎng)絡(luò)游戲史添下了濃重的一筆。
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