導(dǎo) DNF起源版本女彈藥加點(diǎn)推薦大致框架分享,全新版本中女彈藥的加點(diǎn)方案發(fā)生了些許改變,大家可以在以前的加點(diǎn)基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,下面是小編給大家分享的加點(diǎn)方案,大家可以作為參考。 女彈藥這個(gè)職業(yè)屬于在...

DNF起源版本女彈藥加點(diǎn)推薦大致框架分享,全新版本中女彈藥的加點(diǎn)方案發(fā)生了些許改變,大家可以在以前的加點(diǎn)基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,下面是小編給大家分享的加點(diǎn)方案,大家可以作為參考。

女彈藥這個(gè)職業(yè)屬于在空中輸出的職業(yè),技能形態(tài)較好,具有一定的爆發(fā)力,女彈藥可以在短時(shí)間內(nèi)集聚力量瞬間爆發(fā)。

目前版本中女彈藥的強(qiáng)度大概在中上等,非常適合新手玩家,比較好上手,屬于比較入門的職業(yè)。

下面的加點(diǎn)模板是魔法加點(diǎn),如果你是物理流派的話就不需要點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶了,以及暴擊換成物理暴擊,其他的加點(diǎn)其實(shí)都大差不差。

如果你是手弩黨就加滿空中射擊,步槍加一級(jí)就可以了。

DNF起源版本女彈藥加點(diǎn)推薦大致框架分享

下面是一些關(guān)于牡丹的常見問題:

Q:物理和魔法哪個(gè)比較好?

這種只能說各有各的利弊,如果你是個(gè)新手問我這個(gè)問題的話,我可能比較建議你走物理,現(xiàn)在版本的物理比較平民附魔便宜。

Q:超負(fù)荷屬性如何選擇

選擇無(wú)屬性即可,不過一定要記得使用晶體契約。

Q:步槍和手弩哪個(gè)比較好?

手弩比較好

以上即DNF起源版本女彈藥加點(diǎn)推薦大致框架分享以及一些常見的小問題答案分享,如果你還有不懂的或者疑惑的地方,歡迎留言和小編一起討論,我們下期再見吧。

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