導(dǎo) 楚留香手游命中暴擊要堆多少才夠?來看看屬性分析吧。很家糾結(jié)屬性到底堆不堆暴擊,命中多少才夠? 命中暴擊要堆多少才夠 攻擊判斷方式其實是這樣的:暴擊的判斷是優(yōu)先于命中,命中一定要優(yōu)先堆。 所以...

楚留香手游命中暴擊要堆多少才夠?來看看屬性分析吧。很家糾結(jié)屬性到底堆不堆暴擊,命中多少才夠?

楚留香手游命中暴擊堆多少 命中暴擊數(shù)據(jù)分析

命中暴擊要堆多少才夠

攻擊判斷方式其實是這樣的:暴擊的判斷是優(yōu)先于命中,命中一定要優(yōu)先堆。

所以是前判斷暴擊,在判斷是否命中,但是這里有幾個前提要注意。

首先,這個游戲的暴擊要求很高,高到一種什么境界。就是如果平民前期全部堆暴擊的話。你的命中會很低。

好像暴擊要高于1500以上,才會有百分之一的效果。就是這樣的一個概念。

或者說你比對方高很多個等級的情況下,你的暴擊概率會越來越高。

只有這樣你才會一直出暴擊。不然平時的時候你會發(fā)現(xiàn)你基本不出暴擊的原因是因為你跟你所PK的玩家等級差不多,而你的暴擊屬性太低,

無法暴擊,所以系統(tǒng)只會判斷你是否命中,而且你還不能單純?yōu)榱艘粋€暴擊而舍棄你的命中,因為不然只要你不暴擊,命中屬性太低的前提下,你就會一直被格擋。

這就是為啥所有大區(qū)的土豪們的命中都是在百分百之后才會去暴擊。

分析過程:

首先我是前找兩個怪物。一個是70的悍匪。一個是30的悍匪。

70的悍匪。打出來的效果全是命中和格擋,一次暴擊都沒有。

30的悍匪。打出來的效果基本上是清一色的暴擊,有很少的命中,以及一些格擋。

在這里我以為楚留香的攻擊方式判斷會是以前判斷命中為主。其次在判斷是否暴擊。

后來我又找了一個華山職業(yè)以及暗香職業(yè)來PK。

發(fā)現(xiàn)基本上我們?nèi)齻€互相攻擊都是無觸發(fā)暴擊。

(這里有個前提啊,就是我們?nèi)齻€職業(yè)的暴擊屬性都不是很高?;旧隙际?.。。。。所以有點尷尬。)

在這里還是不敢確定這個游戲的判斷方式到底是如何的。

后來我又去找了幾個在線的大主播,詢問了幾個關(guān)于這些的問題。

以及看了一下每個大區(qū)的修為排行榜上的大手子們的裝備屬性。

后來發(fā)現(xiàn)一個問題就是每個大手子的命中都是百分百的前提才去堆的暴擊。