《刀劍斗神傳》中的蠻王人如其名,是一個(gè)以力量取勝的角色。不過,要想在PVP中獲勝,需要用巧勁而非蠻勁,只要掌握這3個(gè)核心技能,就能從菜鳥一躍成為高手!
核心一:金剛伏魔
“金剛伏魔”技能描述是高高躍起后落地撞擊范圍敵人,并給予自己3秒的霸體狀態(tài),這可謂蠻王的靈魂技能,因?yàn)檫@是游戲中唯一一個(gè)可以獲得霸體狀態(tài)的技能。在該狀態(tài)下,敵人技能雖然依然有傷害,但無法讓你進(jìn)入眩暈、凍結(jié)、浮空等異常狀態(tài)。
《刀劍斗神傳》是一個(gè)講究控制為主的游戲,只要被控,任你有神仙本領(lǐng)也難翻出什么浪花,而蠻王的“金剛伏魔”可以讓所有控制技能無效化,因此在PVP戰(zhàn)斗中蠻王充當(dāng)著一騎當(dāng)千的角色,為隊(duì)友吸引傷害的同時(shí)攪亂敵人的陣型。
核心二:泰山壓頂
乍看之下,泰山壓頂與金剛伏魔的技能效果非常相似,都是高高躍起撞擊敵人,但實(shí)際上差別甚大。金剛伏魔的效果是給自己加霸體,而泰山壓頂則是震暈范圍內(nèi)敵人,同時(shí)傷害也比金剛伏魔高了近一半,最重要的是,該技能是非常少見的群體控制技能!控制的重要性不用說了,如果配合其他技能,比如抓取技能“蒼龍歸?!?,由此可形成一套COMBO,控制大批敵人,創(chuàng)造我方的輸出優(yōu)勢(shì)。
核心三:閃避
《刀劍斗神傳》是一款無鎖定的動(dòng)作游戲,玩家可以通過閃避技能來躲掉敵人的技能傷害,該技能所有職業(yè)都有,又為什么算蠻王的核心技能呢?
這是因?yàn)?,雖然所有職業(yè)都有閃避,但表現(xiàn)效果、前搖后搖的時(shí)間卻不盡相同,比如靈仙的閃避前搖較長,狂刀的跳躍閃避動(dòng)畫較長,而蠻王的閃避是所有職業(yè)最為簡單暴力的,翻滾開始前后均沒有硬直時(shí)間,可接后續(xù)的攻擊動(dòng)作,可謂與其他技能百搭!
關(guān)于《刀劍斗神傳》
亂世江湖動(dòng)作MMO手游《刀劍斗神傳》,是由暢游刀劍工作室傾情打造?!兜秳Χ飞駛鳌吠怀鲇才蓜?dòng)作戰(zhàn)斗為特色,以幫會(huì)江湖社交和絢麗畫面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
關(guān)于暢游
暢游公司是中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)和運(yùn)營商,其旗艦型產(chǎn)品《新天龍八部》端游已經(jīng)運(yùn)營10年,擁有近3億的注冊(cè)用戶,系端游時(shí)代中國最經(jīng)典的游戲之一,至今仍在玩家心中占據(jù)著重要的地位。另外,暢游公司正在運(yùn)營的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等游戲也都深受玩家喜愛。
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