蘋果推出 ARKit 的時候,外界認為 AR 游戲的“風口”已經到來,但實際上,這一領域的內容并沒有預期那么熱情高漲,當然也沒有“涼涼”,只能說處于一個正常的發(fā)展態(tài)勢。近日,一款名為《MovE》的 AR 游戲揭開面紗,將滾球玩法帶到了現實世界,看起來非常有趣。
《MovE》的玩法有點類似于一款老游戲《Labyrinth》,后者是一款構建在木板平面的滾珠游戲,只不過《MovE》將虛擬的圖像疊加到了現實世界的任何平面上,大大擴充了游戲的邊界。老實講,如果只是這樣,《MovE》不過是“另外的一款 AR 游戲”罷了!它的有趣之處在于“操作”,玩家將通過類似的“激光筆”(laser pointer)來引導小球在虛擬平面的迷宮中穿行,同時,游戲在謎題的設置上也頗見心思,整體上更具有操作難度,畢竟,對于玩家而言,這種虛擬的視角總歸要小心翼翼。
在《精靈寶可夢GO》大行其道的時期, AR 技術更多只是在營造新鮮的視覺奇觀,當它與解謎游戲”聯姻‘’之后,為該技術在游戲領域的落地帶來了更豐富的場景化選擇。比如,網易盤古工作室打造的《悠夢》,用 AR 和解謎連接虛擬和現實,算是比較典型的案例表率。而《MovE》在沿襲這個路數之下,將傳統(tǒng)的解謎模型與 AR 結合之后,煥發(fā)出新的色彩。如此看來,AR 游戲內容的未來還有無限可能,不要急著去“唱衰”。
《MovE》暫未公布發(fā)行日期,我們會繼續(xù)關注游戲的后續(xù)動態(tài),敬請期待!
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