如果你觀看了上周末的LCS比賽,你會注意到有些隊伍在后期會五個人護著一個炮車兵,而完全不管對方。 第一次看這個戰(zhàn)術(shù)或許有些奇怪,接下來我們會告訴你這樣做的原因。 他們到底在干什么? 嗯,很大...

如果你觀看了上周末的LCS比賽,你會注意到有些隊伍在后期會五個人護著一個炮車兵,而完全不管對方。

第一次看這個戰(zhàn)術(shù)或許有些奇怪,接下來我們會告訴你這樣做的原因。

LOL8.4版本炮車兵怎么應(yīng)對 號令之旗怎么用

他們到底在干什么?

嗯,很大一部分原因是——這是一個推塔的游戲。戰(zhàn)術(shù)就是圍繞著炮車兵出號令之旗強化它,這讓炮車兵明顯變坦了,而且還增加100點傷害。簡單來說,強化后的小兵會變得非常強力,推塔極快。

為什么不早點這樣做?

有幾個方面的原因,最大的原因就是8.4版本。仔細看8.4版本的更新日志就會發(fā)現(xiàn),拳頭修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導致額外攻擊力(例如:男爵之手的+50與【號令之旗】的+100)并未影響被強化的炮車兵對建筑物的傷害。因為這個Bug的修復(fù),現(xiàn)在炮車兵對防御塔造成的傷害就立馬可觀了。

這對游戲來說是好事嗎,有沒有應(yīng)對的辦法?

好壞參半吧,8.4版本之前的游戲逐漸變得有些無腦。一局MOBA游戲玩到50分鐘甚至一些能打到80分鐘的情形并不多見。站在職業(yè)比賽的角度考慮,這意味著需要改變一些東西了,這個——以及8.4版本的其他數(shù)十個改動——都有助于加快游戲節(jié)奏,避免隊伍陷入無聊的僵局,互相等對方犯錯。

應(yīng)對辦法的話,在對手擁有男爵Buff時,可以嘗試開團,但更可能的應(yīng)對是做足前期的功課,這個版本讓一些睽違賽場已久的英雄回歸,都是看中了他們在游戲前25分鐘的打架能力。

所以如果下次你看到TOP10職業(yè)聯(lián)賽精彩鏡頭是一堆選手圍著一個強化小兵,至少你知道原因了。很有可能在季后賽版本會針對這個戰(zhàn)術(shù)有所改動,但目前,全新的炮車兵正成為春季賽后半段一道美麗的風景。