在問道手游中,對于道友們來說金套、火套、水套、土套想必大家都了然于心,應該也不用做太多解釋。當然也有個例,咱就不多說了,我們今天要講的內(nèi)容是木套! 相信玩的時間比較久的道友都應該清楚,每種相性套裝所...

在問道手游中,對于道友們來說金套、火套、水套、土套想必大家都了然于心,應該也不用做太多解釋。當然也有個例,咱就不多說了,我們今天要講的內(nèi)容是木套!

相信玩的時間比較久的道友都應該清楚,每種相性套裝所附加的屬性吧~在這我再??嗦幾句給接觸時間短的新玩家介紹一下:

金屬性套裝附加的是法術傷害;

火屬性套裝附加速度也就是出手順序,速度越快出手就會比別人早;

水屬性套裝附加防御,防御越高被攻擊時傷害越低(對于法術傷害看自身的抗性與防御);

土屬性套裝附加物理傷害。

問道手游體木進階玩法攻略 你從未見過的體木

一定要記得:除首飾與法寶以外,全身已穿戴裝備必須都是同一種相性套裝才會附加套裝屬性,同時所有已穿戴裝備之間等級不能相差3級,否則也沒有套裝附加屬性。

不過,我們今天討論的木屬性套裝附加的和以上都不同。是的!木屬性套裝附加的是氣血值。

大家都知道氣血值為0時,人物會倒地死亡。有人會說這個屬性基本沒用,就是個雞肋的附加屬性。

其實不然,當你的氣血值高時,別人一次攻擊所造成的傷害,就不一定能使你的人物氣血值清零。只要氣血不清零,你就有出手的機會,如果道行夠高,使對方進入障礙狀態(tài)也是很關鍵的!

BOSS都是血牛般的存在,你們又有人說了,BOSS傷害還高呢,那么我下面給大家詳細解釋一下,既可以抗又可以造成傷害的裝備搭配;哪些職業(yè)適合穿木套,并且如何加點。

最適合穿木套的職業(yè)當然為木系。

為什么這么說呢,因為木系的輔助技能是回血,不用總使用藥品進行補充,等級高的輔助技能可以持續(xù)好幾個回合。

至于造成傷害的話可以毒(注意:對BOSS使用障礙技能無效),也就是木系障礙技能是持續(xù)型掉血技能,雖然每一回合都會比上一回合減少一半(比如第一回合毒掉1W血,第二回合就是5千左右,以此類推直到消失),但是傷害也是蠻高的。

而且還可以讓對方無相性攻擊(即物理攻擊)的目標無法出手,被木系障礙到,那就是無傷完虐(試問玩力的玩家都怕什么,就怕被木系的毒障礙),還有通天塔里各個星君帶的寵物是疆良的話,毒一下,那它就是一個只可以拉圈的肉盾。

木系木套加點推薦

四體加點,主要相性為先加木,30點加滿后點火。

注意水相在日常任務下最好不要點,道行能夠比怪高可以障礙住就行。但如果是做世界BOSS,或者試道就要點滿水相了。

世界BOSS眾所周知傷害高,而試道的玩家到最后都是傷害爆高的存在,所以要點滿水相,增加自己的抗傷能力。

木系木套屬性選擇

帽子屬性:雙所屬、單氣血、雙反震度為最佳(單條反震度屬性為30,反震度越高,反震的傷害越高。以被對方打出己方1w血為例,反震度在20時會返震敵方2千的血,反震應該是無視敵方防御的)。

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衣服屬性:雙所屬、雙反震率、單氣血(反震率:這是反震木套最核心的屬性。如果沒有反震率,反震度再高也是雞肋,反震率單條屬性滿值為30%,雙反震率再加上變卡的幾率,基本可以超過70%的幾率,幾乎可以每一次被物理攻擊都會反震)。

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鞋子屬性:雙所屬、單速度、雙反震度,要速度是為了比一般的怪要快,日常中,比如組隊刷道基本都是一回合清怪,所以不能比怪慢。

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武器屬性:武器就可以隨意些,可以是雙所相、雙忽視、單技能或者單木相的封裝,也可以是雙所相、雙木相、單體質(zhì)的純血武器。

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首飾:優(yōu)先選擇帶體質(zhì)的,其次是敏捷或者忽視本系障礙(別說相性首飾,太貴,另一個它加的是所有相性,因此水相也會增加,那樣會導致單人日常中,防御太高,普通怪打不動,無法利用反震對其造成傷害,土豪隨意)。

舉例:以上面所說的雙反震度的頭與鞋子均為滿值,四條加起來就是120的反震度。

但是應該注意:如果沒能抗住對方攻擊而倒地,是不會反震的。自己沒出手就讓對方損失不少氣血很不錯的,如果是血量較低的,也許會直接反震至死。

總體來說,反震木套在反震度不夠高的情況下,就是傷敵八百自損一千的不合算買賣,除非反震度達到一百或超過才合算!

如果有道友想要嘗試,最好在有大號或者有很堅定隊友時練一個試試,如果直接當主號練,恐怕不等練起來就會放棄,這是缺點。

而優(yōu)點就是不用改造太高的等級,一身改造四左右基本就可以,而且這樣的裝備優(yōu)點則是花費較低,更適合平民選擇。