導(dǎo) 現(xiàn)在先跟大家介紹一下目前可選擇的三個職業(yè)吧 法系職業(yè)介紹與初始屬性 物理系職業(yè)介紹與初始屬性 物法雙修系職業(yè)介紹與初始屬性 ...

現(xiàn)在先跟大家介紹一下目前可選擇的三個職業(yè)吧

法系職業(yè)介紹與初始屬性

物理系職業(yè)介紹與初始屬性

物法雙修系職業(yè)介紹與初始屬性

從上面的圖中,我們能看到物理系跟法系初值大體一致,側(cè)重不同,物法系則比較平均。主要是技能。

法系是6-8次22強(qiáng)度的法力傷害。按理想化計算8*22=176強(qiáng)度,也就是1.76倍。

物理系是4-6次24強(qiáng)度的物理傷害。理想化就是6*24=144。1.44倍傷害。

物法系是單次173強(qiáng)度法力傷害。1.73倍。

這樣看起來,是法系占優(yōu),但是游戲內(nèi)普通攻擊全部按照物理攻擊計算。在前期法寶都還不是很給力的情況下,30%幾率觸發(fā)的技能每次戰(zhàn)斗發(fā)揮不到很大作用,除非臉特別好。。所以前期物理職業(yè)會比較占優(yōu),等到法寶都比較給力了的時候,各種帶限制技能的法寶數(shù)量也會增多。所以后期主要就是看自己布陣以及法寶搭配來克敵制勝。

在這里不得不說下物法系,技能又是法傷技能,所以要用元魂丹培養(yǎng)屬性,將攻擊轉(zhuǎn)化成法力,因為物攻法攻比較平均,所以要花費更多的元魂丹,非r玩家估計玩不起。。所以,個人不建議玩物法雙修職業(yè)。

個人建議法系屬性分配:

法系:

血量:★★★

攻擊:☆

法力:★★★★★

速度:★★★☆

物理系:

血量:★★★★

攻擊:★★★★

法力:☆

速度★★★☆

物法系(因為沒玩過,只是個人猜想):

血量:★★★★

攻擊:☆

法力:★★★★

速度★★★☆