導(dǎo) 展開(kāi) 相信很家在《怪物獵人世界》中是銃槍的粉絲吧,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》銃槍滅盡龍打法及配裝推薦,這位玩家用時(shí)2分05秒哦,快跟小編一起來(lái)看看吧。 我是從一開(kāi)始內(nèi)測(cè)版本就一...

展開(kāi)

相信很家在《怪物獵人世界》中是銃槍的粉絲吧,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》銃槍滅盡龍打法及配裝推薦,這位玩家用時(shí)2分05秒哦,快跟小編一起來(lái)看看吧。

我是從一開(kāi)始內(nèi)測(cè)版本就一直玩銃槍的,開(kāi)荒當(dāng)然也選擇了銃槍,后面陸陸續(xù)續(xù)玩了約300小時(shí),除了狩獵笛目前都有所涉獵,談?wù)勎覍?duì)銃槍的理解:

正如我標(biāo)題描述,銃槍打大部分怪物在最終配裝下都是“不動(dòng)一樁”。感覺(jué)是這一作里不動(dòng)衣加成吃的最滿的一把武器。這大概是由于武器的特性,因?yàn)殂|槍具有極其粗暴的無(wú)限站樁連招,又有高額炮擊無(wú)視肉質(zhì)所以對(duì)打點(diǎn)的需求比大部分其他武器稍弱(比不過(guò)擴(kuò)散),只要火力不斷,就可以保證一線級(jí)別的dps,并且極易打出硬直/倒地,比如對(duì)于幾個(gè)飛龍種基本上70%的時(shí)間它都在地上躺著。

所以某種意義上講,銃槍可能是最適合不動(dòng)衣裝硬砍打法的武器之二(第一大概是擴(kuò)散弩)。

那么從現(xiàn)在各個(gè)武器的新世界紀(jì)錄競(jìng)速視頻出現(xiàn)頻率逐漸放緩,以及大部分類似于我這個(gè)視頻的“非極限速刷”視頻逐漸增多來(lái)看?;旧洗蟛糠治淦鞯妮敵瞿芰ζ鋵?shí)是相對(duì)平衡的,只是獲取到上限的難易度差別極大。難易程度才是武器強(qiáng)弱的根本。

這里解釋一下:基本上如果以滅盡為標(biāo)的,所有武器針對(duì)滅盡的“非特殊”討伐速度都收束于2:00左右。這一點(diǎn)在我自己嘗試去競(jìng)速了以后更加確信了,基本上這一把,你如果沒(méi)有失誤,但也沒(méi)有某種及其驚人的表現(xiàn),那么對(duì)于大部分武器來(lái)說(shuō),你這把的速度應(yīng)當(dāng)在1:50-2:10這個(gè)區(qū)間內(nèi)。

想要突破兩分臺(tái),甚至更快,那么這一把你需要連續(xù)觸發(fā)一些很稀有的情況?;蚴鞘褂昧祟愃朴谔涮@種非常規(guī)限定手段。比如說(shuō)舉個(gè)例子,都是打頭,但傷害不同,滅盡的頭上有一個(gè)部位怒后可以打出極其高額的傷害,使用大劍可以真蓄非眠狀態(tài)一刀上千?;蛘吲湟惶赘吖舻捅舻难b備,結(jié)果競(jìng)速時(shí)刀刀暴擊,等等。

如果你連續(xù)觸發(fā)這種罕見(jiàn)的情況,那么你的速度才會(huì)進(jìn)一步提升,以至于達(dá)到世界最速。但這種情況一般可遇而不可求,并不是靠人為技術(shù)就一定能達(dá)成的。個(gè)人技術(shù)可控的,一定能保證的,就是我前文說(shuō)的--大部分收束與2:00左右。

那么談到銃槍,銃槍的優(yōu)點(diǎn)就是他想要獲取到2:00左右的技術(shù)要求相比其他武器要低很多。也就是我們常說(shuō)的“下限很高”。同時(shí),他的缺點(diǎn)也就相應(yīng)而出(或者也不能說(shuō)是缺點(diǎn)吧),就是銃槍的上限比起其他一些武器來(lái)會(huì)低一些(由于炮擊占傷害組成的50%,這部分傷害你只要不打空不黃刀是不會(huì)改變的,同時(shí)也是不能提高的,而物理銃雖然完全舍棄炮擊,但綜合輸出能力也并沒(méi)有提高)。

所以給我的感覺(jué)就是這作銃槍就像是一種專門量產(chǎn)懟龍的作戰(zhàn)兵器,不求上限多高玩的多花,但求實(shí)用穩(wěn)定。

好了話不多說(shuō),以下是配裝:先解釋一下我的炮術(shù)3是1.04時(shí)候刷的。以免產(chǎn)生誤會(huì)與不適。

全彈純輸出配裝

龍王獨(dú)眼α 孔:痛擊

旅團(tuán)戰(zhàn)衣β 孔:超心 增彈

尸套手甲β 孔:炮術(shù)x3

滅盡腰β 孔:渾身

滅盡鞋β 孔:鋼刃研磨

匠護(hù)石

皇家銃槍 孔:攻擊

強(qiáng)化1吸血1會(huì)心

總體:攻擊3 弱特3 炮術(shù)3 匠3 精神抖擻2 超心1 無(wú)傷1 增彈1 剛?cè)醒心? 精靈加護(hù)1

點(diǎn)評(píng):最終有打弱點(diǎn)95%的會(huì)心和非弱點(diǎn)45%的會(huì)心幾率。增加吸血的話無(wú)傷基本是80%時(shí)間都有的。最近很喜歡旅團(tuán)上衣,送一個(gè)精靈加護(hù)。需要炮術(shù)珠x3。

物理純輸出配裝

龍王獨(dú)眼α 孔:超心

旅團(tuán)戰(zhàn)衣β 孔:超心x2

滅盡手β 孔:攻擊

滅盡腰β 孔:渾身

滅盡鞋α 孔:攻擊

挑戰(zhàn)護(hù)石

滅盡銃槍 孔:痛擊

強(qiáng)化1吸血或1暴擊

總體:挑戰(zhàn)者5 攻擊4 超心3 弱特3 精神抖擻2 精靈加護(hù)1 滅盡饑餓1(吸血套裝特性)

點(diǎn)評(píng):完全放棄炮擊以后,可以說(shuō)能出的幾個(gè)主流攻擊技能都出全套了,沒(méi)什么好說(shuō)的。如果強(qiáng)化吸血的話配合滅盡吸血一刀回4割 5割都是有可能的。就很無(wú)腦。

《怪物獵人世界》銃槍滅盡龍打法及配裝推薦

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