導(dǎo) 騰訊正式對外宣布,將從今年開始對功能游戲進(jìn)行全面布局,進(jìn)一步探索與發(fā)掘游戲的正向社會價值,引發(fā)行業(yè)和社會的熱議和關(guān)注。今天,騰訊正式對外公布了首批功能游戲產(chǎn)品。 功能游戲,具體指的是以解決現(xiàn)實社會和...

騰訊正式對外宣布,將從今年開始對功能游戲進(jìn)行全面布局,進(jìn)一步探索與發(fā)掘游戲的正向社會價值,引發(fā)行業(yè)和社會的熱議和關(guān)注。今天,騰訊正式對外公布了首批功能游戲產(chǎn)品。

功能游戲,具體指的是以解決現(xiàn)實社會和行業(yè)問題為主要目的的游戲品類,與傳統(tǒng)娛樂型的游戲產(chǎn)品有所區(qū)分。騰訊關(guān)注功能游戲由來已久。去年,騰訊研究院發(fā)布了關(guān)于功能游戲的專項研究報告——《跨界發(fā)現(xiàn)游戲力》;同時,騰訊游戲在去年組建了專業(yè)的功能游戲團(tuán)隊,并于今年年初完成了首批功能游戲產(chǎn)品的籌備。

騰訊本次公布的首批功能游戲包括《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲。這5款產(chǎn)品,涉及傳統(tǒng)文化、理工鍛煉、科學(xué)普及三大領(lǐng)域,其中既有自主研發(fā)的產(chǎn)品,也有代理發(fā)行的來自國內(nèi)外團(tuán)隊的優(yōu)秀功能游戲。

《榫卯》(傳統(tǒng)文化)

《榫卯》是由國內(nèi)獨立團(tuán)隊 tag Design開發(fā)的一款以介紹中國傳統(tǒng)工藝榫卯為主題的科普產(chǎn)品,主要通過結(jié)構(gòu)、知識兩大塊給用戶介紹榫卯結(jié)構(gòu)的整體特點以及形成歷史、另外還會介紹目前國內(nèi)尚在進(jìn)行榫卯相關(guān)設(shè)計的工坊組織。

游戲主要通過滑屏和點擊進(jìn)行操作,包含超過30種不同結(jié)構(gòu)的榫卯,游戲介紹了每一款榫卯的原理、歷史和制作工藝,同時,用戶可以通過精細(xì)的3D模型對榫卯進(jìn)行360°的觀賞和拆分。

《折扇》(傳統(tǒng)文化)

《折扇》是tag Design開發(fā)的另一款介紹中國傳統(tǒng)文藝的科普產(chǎn)品,它以中國折扇傳統(tǒng)文藝為題材,游戲內(nèi)包含折扇欣賞、形制、工藝、歷史等方面,給用戶了解到折扇的整個制作、素材以及相關(guān)歷史。并且通過交互+輕解謎的推圖小游戲形式給用戶模擬體驗折扇的制作過程。

游戲主要通過滑屏和點擊進(jìn)行操作,通過精細(xì)的3D模型,拆分折扇結(jié)構(gòu),除了對折扇進(jìn)行全方位的欣賞外,還加入了輕解謎的玩法,用戶可以動手從選竹開始參與到制作成扇的16個步驟。

《紙境奇緣》(科學(xué)普及)

《紙境奇緣》是由美國團(tuán)隊Fishing Cactus開發(fā)的一款鍛煉用戶打字能力的功能游戲產(chǎn)品。它以拼字為基礎(chǔ),在2.5D的地圖中進(jìn)行解謎冒險的故事導(dǎo)向單機游戲。美術(shù)優(yōu)秀,且針對不同語言設(shè)定,游戲內(nèi)的文字拼寫也會按照設(shè)定語言來重新設(shè)計。

玩家在游戲中扮演一個騎著狐貍的小女孩,在折紙的世界中進(jìn)行冒險,游戲內(nèi)有雪地、高山、森林等不同的關(guān)卡場景,玩家需要通過“打字”這一特殊方法與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗或解謎,如打字使用技能、觸發(fā)機關(guān)等,游戲包括中文、英文、法文等8種不同語言,無論是打字高手還是初學(xué)者都能在游戲中找到樂趣。

感受下這個超可愛的畫風(fēng)

《歐氏幾何》是由俄羅斯團(tuán)隊Horis開發(fā)的一款使用尺規(guī)作圖,進(jìn)行幾何解謎的數(shù)學(xué)游戲。

在游戲里,玩家需要在平面上,通過合理使用作圖工具,作出垂線、切線、角平分線、圓等幾何圖形,在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膸缀芜壿嬛?,完成關(guān)卡挑戰(zhàn);與此同時,玩家還可以不斷優(yōu)化設(shè)計,在盡可能少的步數(shù)內(nèi)得到最優(yōu)雅簡潔的解決方案。讓玩家在領(lǐng)會幾何之美的同時,也能提升其邏輯思維能力。

當(dāng)然你也可以這么玩,看出來什么單詞了嗎?

一款以北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲(傳統(tǒng)文化)

除以上4款游戲,騰訊還將推出一款以北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的功能游戲,希望通過游戲的全新演繹,能讓更多人關(guān)注和了解中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。值得關(guān)注的是,這款游戲也是騰訊游戲?qū)W院第二期開普勒計劃孵化的畢業(yè)生作品,通過這種方式,騰訊游戲一方面展示了扶持原創(chuàng)游戲的誠意與提升研發(fā)能力的決心,另一方面,也能進(jìn)一步提高員工的社會責(zé)任感和對中華民族傳統(tǒng)文化的傳承意識。

更多不同類型的功能游戲產(chǎn)品將陸續(xù)推出

此外,今年年初,騰訊與樂高集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,確定將通過優(yōu)勢互補,推出適合兒童的、積極健康、充滿樂趣和想象力的優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容。讓包括家長和孩子在內(nèi)的更多人可以在玩樂中學(xué)習(xí)。

除了在親子互動類功能游戲的大力投入外,騰訊也正積極參與到國際上將功能游戲運用于前沿探索的研發(fā)合作中,后續(xù)也將推出相關(guān)產(chǎn)品。早在半年前,騰訊云已與美國華盛頓大學(xué)游戲科學(xué)中心展開合作,為其使用眾包和分布式計算技術(shù)的DNA研究功能游戲提供技術(shù)支持。秉承“用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提升人類生活品質(zhì)”的理念,未來,騰訊將在功能游戲領(lǐng)域投入更多的力量,以滿足不同行業(yè)和人群的發(fā)展需求。

在持續(xù)推出優(yōu)秀功能游戲產(chǎn)品的同時,騰訊希望,能通過在國內(nèi)對功能游戲這一細(xì)分領(lǐng)域的率先開拓,首次樹立高標(biāo)準(zhǔn)的中國功能游戲品類與學(xué)科,在跨界合作、國際經(jīng)驗引入以及人才培養(yǎng)等方面,為社會與行業(yè)提供功能游戲發(fā)展的寶貴經(jīng)驗,進(jìn)一步推動游戲的正向價值,進(jìn)而推動中國游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。