展開
《怪物獵人世界》中的銃槍擁有頂級的防御性能,并且具備炮擊能力,所以在連招方面十分靈活,銃槍的龍擊炮也能給予怪物巨大的打擊,下面請看由“39845116”帶來的《怪物獵人世界》銃槍全彈流玩法攻略,希望對大家有用。
這種打法的特點在于站樁傷害高,高傷攻擊無限連,全彈一射兩百沒,打起來特別爽 ,斬味也掉得非???。
傷害構(gòu)成上既有吃肉質(zhì)的物理連段,又有無視肉質(zhì)的炮擊傷害,因此在面對各種怪物時都表現(xiàn)良好。
用來針對部位破壞后會產(chǎn)生肉質(zhì)變化的怪也是非常不錯的。
典型的例子是爆錘龍,先利用龍擊炮與全彈發(fā)射破壞下巴,之后物理連段也可以對下巴完成可觀的傷害了。
用于破壞肉質(zhì)不好的部位時也很方便,本身下砸和橫掃具有不彈刀的特性,再配合全彈發(fā)射的固定傷害,簡直是部位破壞小能手。
武器選擇
開荒階段
開荒階段的武器建議從礦石系開始做,然后中間轉(zhuǎn)為雌火龍衍生。
雌火龍派生的武器斬味都還不錯,而且往往在同等級裝備中擁有相對較高的炮擊等級,非常適合全彈流打法。
最終升級到頂也可以作為畢業(yè)武器用。
畢業(yè)武器
雌火銃是全彈流最優(yōu)秀的武器。
全彈流輸出是由斬擊傷害加上炮擊傷害,所以要綜合考慮兩方面因素。
看炮擊傷害,雌火銃擁有著通常型lv4的炮擊類型,具有最高的全彈發(fā)射傷害,一發(fā)下去就是無視肉質(zhì)的200多傷害。
在吃出貓的炮擊術(shù)之后,一次全彈發(fā)射的傷害高達240,非常給力。
再看物理傷害,雖然雌火銃面板不算很高,但是堆三級匠就可以出白斬,加上本身自帶的15%會心,實際物理傷害還不錯。
還有龍擊炮,lv4的炮擊等級加上炮術(shù)王,一發(fā)龍擊炮就將近300血,冷卻還很短。
此外雌火銃還帶有毒屬性,毒屬性不僅能不僅能帶來額外的傷害,還能使怪物更容易發(fā)呆,創(chuàng)造更多的輸出機會。
關(guān)于全彈發(fā)射的傷害再補充多一點。在同樣有增彈的情況下,放射4的熔山銃的全彈發(fā)射傷害逼近通常4的雌火銃。光論炮擊傷害兩者差不多。
然而在全彈傷害持平的情況下,雌火銃擁有著更高的物理連段傷害,更優(yōu)秀的斬味(防止彈刀),而自帶的毒屬性又和爆破相類似。
綜上所述,我覺得全彈流打法中雌火銃是優(yōu)于熔山銃的。
防具選擇
開荒階段
這套開荒裝備的獲取比較簡單,打古龍之前就能做出來了。其中炮術(shù)護石只需要1級,圖中因為沒材料所以用炮術(shù)3護石來演示了。
開荒階段的全彈流銃槍斬味消耗十分嚴(yán)重,通常銃一次全彈發(fā)射就要耗掉10點斬味,在怪物換區(qū)之前往往需要磨刀兩三次,所以速磨是一個比較重要的技能。
另外前期由于炮術(shù)是固定傷害,在一套連招當(dāng)中傷害占比較高,所以提升炮術(shù)傷害的炮術(shù)王技能非常好用。
再配合上炮彈裝填數(shù)UP,全彈發(fā)射的傷害進一步提升。
此外炮術(shù)王還能縮短龍擊炮的冷卻和增加龍擊炮的傷害,在前期狩獵中帶來的幫助不容小覷。
畢業(yè)配裝
按照慣例分析下技能選擇的思路。
鑒于全彈流銃槍在增彈后極其恐怖的斬味消耗,所以一定要出對應(yīng)的技能來降低斬味消耗。
選擇有兩個:
1.冥燈三件套:
效果等同于往作的業(yè)物,可以使得武器的斬味消耗減半;
2.剛?cè)醒心ィ?/p>
效果是磨刀后1分鐘內(nèi)斬味不會被消耗。
在這里我選擇第二種方案,因為剛?cè)邢鄬Ρ容^好出,只需要一個二級的珠子就可以出了,配裝上會更加的靈活。
加上剛?cè)信c匠更好的相性,實際使用下來感覺良好。
匠
對于雌火銃而言,匠堆到3級能出白斬,出白斬之后斬味加成從1.20提升到了1.35,是非常明顯的提升。
配合剛?cè)醒心ツ鼙3忠欢螘r間的白斬,所以匠只需要堆到3級就可以,剩下的可以留給別的技能。
炮術(shù)王和增彈
這兩個技能都能很可觀地提升全彈發(fā)射的傷害,提高這種打法的輸出。
此外在有剛?cè)醒心ブ?,增彈帶來的額外斬味消耗影響也變小了。
弱點特效
對于插射結(jié)合的全彈流打法而言,物理輸出部分的傷害也是非常重要的一環(huán)。
對于物理輸出而言,弱點特效這個技能是提升數(shù)一數(shù)二的技能,所以在配裝時是優(yōu)先考慮的技能之一。
攻擊
雌火銃的武器面板偏低,因此堆攻擊的收益會比較高。尤其是攻擊4級時還有額外的5%會心,堆到4級的收益非常不錯。
綜合上述觀點,加上我自己擁有的珠子,我搭配了一套全彈流的裝備,如下所示:
有的技能是:防御性能3,炮術(shù)王,增彈,匠3,弱點特效3,剛?cè)醒心?,攻?,速磨3。
這套裝備擁有非常暴力的輸出,實際測試普通龍的時候,只需要開場磨一次刀,就足夠把怪物打死了。
打歷戰(zhàn)古龍的時候,由于有速磨和剛?cè)械拇嬖?,解決了全彈銃的斬味問題,續(xù)航非常方便,遇事不決磨個刀。實際戰(zhàn)斗中完全可以把歷戰(zhàn)古龍按在一個區(qū)內(nèi)打殘甚至打死。
這套裝備未必是傷害最高的配裝,但是確實非常實用。配裝上相當(dāng)靈活,有多個孔位是可變的,卻不會影響到核心技能,可以根據(jù)實際情況進行技能上的調(diào)整。
本文是否解決了您的問題
第2頁:輸出手法、配裝推薦
展開輸出手法
全彈流打法的連招核心圍繞著全彈發(fā)射進行。
1.全彈無限連:踏步前刺/撈擊-下砸-全彈發(fā)射-橫掃-快速裝填(下砸循環(huán))
這套連招是全彈流銃槍最高傷害的連段,可以在原地?zé)o限連下去,擁有著非常恐怖的站樁傷害,打起來非常有快感。
在感覺輸出時間快結(jié)束的時候,可以在下砸之后接龍擊炮,又或者是在橫掃之后使用龍杭炮來收尾。
兩者都用著高傷害與大硬質(zhì)的特點,用來收尾很合適。
2.定點爆破:炮擊-快速裝填-下砸-全彈發(fā)射
這套連招的主要好處是過程中完全不會彈刀,相當(dāng)于自帶心眼。
在面對歷戰(zhàn)骨錘龍的腿,爆錘龍的頭等破壞前肉質(zhì)較硬的部位時非常好用。
可以利用炮擊的固定傷害破壞部位改變?nèi)赓|(zhì),再用第一套連招進行輸出。
平時還可以用這套連招來破壞一些平時容易彈刀的部位。
寫在最后
全彈流打法是銃槍傷害最高的打法之一。
雖然靈活性因為全彈發(fā)射的影響有所下降,但是站樁持續(xù)輸出不僅非常帶感,打出來的傷害也很讓人滿意。
又能插,又能打炮,這是完整的銃槍,這才是男人的浪漫!“一支穿云箭,三個基佬來相見”。
問題解答
Q:我是萌新,你說的那幾個動作怎么按?
A:鑒于符號不好打,我打文字版的給你看
踏步前刺:左搖桿+三角
撈擊:三角+圓圈
下砸:踏步前刺后三角+圓圈,或撈擊后三角
全彈發(fā)射:下砸后圓圈
橫掃:全彈發(fā)射后三角
快速裝填:大部分動作后R2+圓圈,記得按快一些
Q:制作材料中雌火龍的上棘怎么獲???
A:關(guān)于這點我分享一下我當(dāng)時刷的心得
1、上棘找雌火龍刷,不要打櫻火龍;
2、盡量破背+斷尾,這兩個部位破壞都會出上棘,以銃槍的傷害斷尾不難,破背多騎乘會比較簡單;
3、盡量捕獲怪物,這樣獲取素材的可能性更高。
Q:沒有剛?cè)兄榈脑捲趺磁溲b?
A:沒有剛?cè)械脑捒梢园褎側(cè)兄榈哪莻€孔換成研磨珠。
這樣就能堆到速磨3,加上這作銃槍可以不收武器磨刀,續(xù)航能力還算可以。
等斬味耗得差不多的時候就要有磨刀的意識,等時機合適就可以磨。
此外沒有剛?cè)械脑?,?的收益也有所下降,配裝時可以考慮其他技能。
Q:我是萌新,我該玩哪種銃槍流派?
A:要我簡單地評價一下這幾個流派的話:
蓄力炮銃:簡單,無腦,傷害穩(wěn)定。最簡單的流派,完全無視肉質(zhì)的打法,下限非常高,但是未必每個人都喜歡這種打炮的流派。
純物理銃:簡單,暴力。簡單是指操作上相對簡單,但實際想要打出高傷害對打點的精確度有要求,算是上下限差距比較大的流派。
全彈流銃:爽快,持續(xù)輸出不錯。由于傷害上融合了前面兩者的特點,因此下限相對比較高,打得莽一點影響不太大,而且上限也不低。
Q:客制強化怎么選擇?
A:第一次客制強化建議吸血。第二次客制強化可以根據(jù)個人的情況來調(diào)整,我個人是選擇客制鑲嵌孔的。
如果是對輸出的提升的話,我目前這套配裝客制攻擊的收益是高于客制會心的。
配裝推薦
鑒于有些人得了耳栓中毒癥,于是搭配了一套帶耳栓的全彈流配裝以供參考。
基本上只舍棄了幾級攻擊,最終出來的技能為:耳栓5,弱點特效3,匠3,炮術(shù)3,防御性能3,速磨2,增彈,剛?cè)醒心ァ?/p>
本文是否解決了您的問題
全部評論