導(dǎo) 展開 很家在《堡壘之夜》經(jīng)常游玩的模式應(yīng)該是大逃殺,不過PVE也是很有趣的,但是在玩久了大逃殺以后可能不習(xí)慣PVE模式了,那么小編就為大家?guī)硪黄侗局埂稰VE模式武器角色與地圖資源攻略,一起來...

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很家在《堡壘之夜》經(jīng)常游玩的模式應(yīng)該是大逃殺,不過PVE也是很有趣的,但是在玩久了大逃殺以后可能不習(xí)慣PVE模式了,那么小編就為大家?guī)硪黄侗局埂稰VE模式武器角色地圖資源攻略,一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

英雄

獵頭

《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略

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這兩個都是獵頭士兵,第二個是萬圣節(jié)限定皮膚版而已,屬性并沒有任何差距。

獵頭士兵可謂平民最強,滿級弱化彈+爆頭攻速提升,配合手雷遺留電場,單體和AOE都非常優(yōu)秀。

一般來說,獵頭的左槽一般帶另一個獵頭,右槽有啥帶啥,不強求,如果有圣誕士兵,那是很美的。

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這個香腸嘴殺馬特就是龍忍,跟下面的繃帶妹一樣,繃帶妹是萬圣節(jié)皮膚版本。

最強AOE。副卡一定要帶下圖的馬頭,或者飛鏢妹,也就是手里劍大師(+技能傷害)。

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繃帶妹(龍忍)和馬頭(手里劍大師)。

手雷女

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萬眾矚目手雷王,強度最高,不需要加之一。

當然,金色品質(zhì),可遇不可求。

游騎兵

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這兩個都是游騎兵,也就是所謂的“手槍王”,副卡必帶另一張手槍王,

至于強力與否,只能說距離龍忍和獵頭還是有差距的。

強度

這個比較主觀,而且非主流也并不是不夠強,只是欠缺開發(fā)而已。

因此這個強度只是一個大致的、主觀的介紹,至于外貌協(xié)會就可以無視了。

第一梯隊:手雷王,也就是金色品質(zhì)士兵,小白帽,手雷專精。有著士兵的被動,保證單體輸出,同時手雷強化后毀天滅的,據(jù)傳某大神一顆手雷23W輸出,炸死胖子,嚇退大錘,威震天下!

從這里就可以看出,士兵是目前強勢職業(yè),而漂泊者則是存在感稀薄。

刷圖過程中,戰(zhàn)斗主力為士兵,忍者。建筑師可以保證基地質(zhì)量和抗擊打程度,非常適合劃水,而漂泊者則定位尷尬。

當然,我這里不引戰(zhàn),自然有玩的好的漂泊者,但從總體上,該職業(yè)仍然有待開發(fā)(加強)。

還有金色品質(zhì)忍者,劍圣肯的問題,個人認為如果副卡搭配合理,將會非常強力,至少是戰(zhàn)斗會很有操作感,但是鑒于本人來自非洲,并沒有金肯,所以不做過多評價。

第二梯隊:頭獵、龍忍

這個就有爭議了。

先說頭獵,士兵,爆頭專精,手雷副精通,一手滿級弱化彈,配合爆頭加攻速,輕松推到大錘,手雷也是不錯的aoe,非常全能。

龍忍,忍者崛起代表人物,目前力壓飛鏢妹,強勢擠入T1集團!龍斬專精,范圍大,距離遠,傷害高,CD短!號稱Z戰(zhàn)士,只用Z鍵,手持鋤頭,龍斬后就是躲起來,等10秒又是一條好漢。穩(wěn)坐AOE第一交椅。缺點很明顯,單體薄弱,看見大錘就像看見爹一樣,記得某主播(alei577)被嚇得直接跳崖!

其他第二梯隊有力競爭者:(金色品質(zhì)建筑師)、飛鏢妹(手里劍大師)、小粉帽(戰(zhàn)吼專精士兵,并非支援專家)、黑叔叔(基地專精,橙色建筑師,專精名稱為動力基地)。如果非要給漂泊者一個面子,加上手槍王(游騎兵)也可以。

英雄小隊

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如上圖,最左邊一列數(shù)據(jù),分別為血量、攻擊、護盾、科技。

這里簡單介紹下四維屬性的基本含義。

血量:不用多說,就是生命值,當受到攻擊血量低于10%后,屏幕會閃動,如果在幾秒(取決于有沒有副卡之類的加成)沒有受到傷害,則會快速回復(fù)所有護盾以及一部分血量。對,傳說中的呼吸回血!但是血量這個屬性,根據(jù)我個人意見,是最沒用的屬性。因為護盾可以自動回復(fù)滿,而且護盾也優(yōu)先吃傷害(墜落傷害除外),因此提高護盾的意義比血量大很多。

攻擊:影響遠程武器、近戰(zhàn)武器的傷害,意義不言而喻。

護盾:護盾量遠比血量低很多,但是比血量有用(個人意見),某些英雄還有護盾反傷、恢復(fù)護盾的技能。

科技:這個比較特別,影響英雄技能傷害。但是如果打開詳細屬性列表,則會發(fā)現(xiàn),還有個支援技能、陷阱傷害,總之各個之間的加成很奇怪也很矛盾,幸存者小隊獎勵中的技能傷害貌似并不影響英雄技能,非常矛盾。當然,科技還是比較有用的一個屬性。之所以說比較有用,是因為一個特殊英雄——龍忍,龍忍并不是特別吃科技,強堆科技也沒什么大用,再高也不能秒同電力胖子。而且龍忍左曹(支援小隊)穩(wěn)定帶飛鏢妹(+英雄技能傷害),所以不是很吃科技。

副卡

如上圖,中間的四個頭像,從左到右依次為:主卡、左槽、右槽、防御者。

這里主要講一下主卡和左右槽。

主卡,也就是你所操控的英雄。

副卡,分為左槽和右槽。左槽為支援小隊,右槽為戰(zhàn)術(shù)小隊。

左槽右槽的卡有百分之20的血量和護盾加成到主卡身上,同時左右槽的等級也影響主卡的英雄技能傷害!這一點請注意。

大部分英雄都有支援小隊獎勵,部分擁有戰(zhàn)術(shù)小隊獎勵,還有的二者兼?zhèn)?。具體獎勵可以去收藏冊查看。

左槽英雄隨著星的提升(也就是進化),獎勵也會提升。比如一星的飛鏢妹為+10%技能傷害,3星為+20%技能傷害,差距很大。但是3星以上就不會再提升獎勵了。

不同的主卡需要搭配合適的副卡,才能發(fā)揮主卡最大的潛力,具體搭配還是因英雄、因使用者、因地圖而異,這里我用龍忍做個簡單的例子:

龍忍基本上只依靠龍斬輸出,副卡搭配飛鏢妹,可以做到龍斬秒殺同電力屬性普通怪,如果沒有飛鏢妹副卡,則會出現(xiàn)龍斬后一片殘血小怪的尷尬情況。因此龍忍左槽基本固定為飛鏢妹。右槽則根據(jù)自己情況。我有金色漂泊者,暗影姿態(tài)可以增加大量的移動速度,也有人喜歡帶(我沒有,所以沒法測試),煙霧彈回復(fù)所有盾,甚至如果沒有好的右槽,帶一個等級最高的英雄也影響不大,畢竟可以提供客觀的血量護盾還有技能傷害。

最后說一下,英雄小隊,跟電力沒有半毛錢關(guān)系??!

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第2頁:入門任務(wù)與地圖

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入門任務(wù)

主要針對剛剛進入游戲的萌新。

解決“我是誰?”“我在那兒?”“我要干什么?”三大哲學(xué)問題。

第一次進入游戲后,會強制進入一個任務(wù),按照任務(wù)一步步來就行,很簡單。

當完成場景后,會進行下一步,開啟你的stonewood(荒木石林)homebase(大本營、基地)

按照機器人ray(雷)的指導(dǎo),一步步完成。

最終完成風(fēng)暴護盾守護(storm shield defence,簡稱ssd)1

出圖后,跟著主線走即可,每一步都有提示。

【play】菜單下,會顯示你正在做的任務(wù),

新手一出來,就是第一章,大家俗稱為T1(因為科技樹只能到tier1)

推主線,完成最后一步發(fā)射火箭(launch the rocket)后,就可以進入大地圖,選擇普蘭克頓(plankton)區(qū)域了。

普蘭克頓就是俗稱的T2(tier 2)

T1、T2階段,大概可以分類為入門階段。后面的T3則是進階,T4則算是游戲后期。

那么,T1、T2階段的入門玩家,

主要任務(wù)就是推主線,甚至到了T3也主要是推主線。

T3的主線獎勵十分豐厚,包括橙色英雄轉(zhuǎn)化(用一些已經(jīng)有的圖紙、英雄作為素材)數(shù)個、橙色幸存者、橙色幸存者領(lǐng)袖。因此萌新玩家不要著急沒有好的英雄,面包會有的,一切都會有的!

地圖

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整個一張大地圖上,有各種各樣的圖標,他們代表著各種任務(wù),也就是俗稱的“圖”

地圖景觀總體分為:雨林(樹木豐富)、綠地、郊區(qū)(有車)、工地(有車)、城市(車很多?。?。雨林比較適合farm木材和石頭,城市適合farm鐵以及各種制作材料,比如各個級別的零件、螺絲等。

各個圖標(任務(wù))簡介

撤離庇護所

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撤離庇護所40+電力后才出現(xiàn),目標就是先清理目標點(庇護所)周圍的怪,然后建造防御,最后怪會來推一波,節(jié)奏緊湊,時間限制嚴格,farm請遠離此任務(wù)!

撤離數(shù)據(jù)

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撤離數(shù)據(jù)也叫氣球,限時,氣球可以再8分鐘以內(nèi)打破,直接開始防御。

該任務(wù)需要探索地圖,找到目標點,然后建造防御進行防守。

維修庇護所

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維修庇護所,比較煩人的任務(wù)。需要探索地圖找到庇護所,然后運行診斷設(shè)備。運行診斷設(shè)備前時間無限,需要在此期間建造好防御工事。運行后需要在地圖上找到隱藏模塊(小地圖不會出現(xiàn)標記),一共八個,全部找到后怪回來一波總攻。在尋找期間,地圖上會刷新seebot,過去保護并激活seebot可以幫你定位隱藏模塊,當然也可以裸找,而怪會每隔幾分鐘就來騷擾一波庇護所。

摧毀營地

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摧毀營地,需要摧毀至少5個營地。有個小技巧,激活的營地會有一道從天而降的紫色光柱,距離很遠就能發(fā)現(xiàn),找到紫色光柱也就找到了當前激活的營地。摧毀5個后,可以接著摧毀,但是營地將變成超級營地,出來潮水一般的大怪小怪。比較特別的是,營地并不會出現(xiàn)大錘和仍兒子。

另外要說一點,摧毀營地獎勵異常豐厚,有很高概率獲得各種礦石!

發(fā)射火箭

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每個大地圖最后的任務(wù),平常也可以刷,具體的進圖就知道了。其實這個圖并不難,只是作為壓軸圖,電力比較高而已。

隨機

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跟其他人一起玩。這個完全是隨機的,那個圖有人就給你排哪個圖。但是有20%額外經(jīng)驗,比較好。

駕馭閃電

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俗稱開車。需要找到目標點并放置藍膠,一共激活兩次。激活前有無限時間。

建造雷達塔

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福利圖之一,進去建,經(jīng)驗隨便撿。熟練之后,基本上還能剩下十分鐘無所事事,可以尋找下地圖上資源。

一球、兩球、三球、四球就不再贅述,基本一個套路。有個吃陷阱的小技巧,可以讓怪推平一次基地,然后會提示你修復(fù)并在此放置藍膠。這樣的好處是怪只從一個方向來,而且風(fēng)暴方向不會改變,當然,需要玩家有一定的建筑技巧和陷阱。

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第3頁:怪物篇

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怪物篇

怪,也就是husks,大致分為普通怪和精英怪,新出的mini-boss先不談。

普通怪

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棒球手

怪中最帥!投擲骨頭姿勢堪比專業(yè)棒球投手!投擲的飛行道具很慢,可以輕易躲開,而且投擲時會有音效。不帶屬性。

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煤氣罐

沒有煤氣罐的版本叫做胖子。

帶上煤氣罐,堪稱建筑殺手二號,對基地威脅極大!最好能從很遠的地方用槍射擊,點燃煤氣罐,直接炸死胖子不說,還能炸到旁邊的怪,簡直二五仔。

本體普通胖子,血量高,速度一般,可以愉快爆頭。

煤氣罐不帶屬性,

普通胖子帶屬性,如果沒有克制武器,肉的程度能讓人抓狂。

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蜜蜂

由普通怪帶上頭套親情出演!

身邊圍著一圈紫色的氣體,傷害雖然不高,但是由于氣體存在時間長,很容易擾亂戰(zhàn)場。而且還會投擲飛行道具,如果不及時處理,配合黃**巫,一會兒就把戰(zhàn)場搞成一團漿糊。

不帶屬性,血量不高,請盡快擊殺!

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女巫

分為紫色和藍色兩種。

非常惡心的怪,不光聲音討厭,而且技能也很煩人。

紫色投擲會對建筑物造成大量傷害,投擲距離遠,

黃色則會在目標點遺留一團黃色氣體,有傷害,有減速。

二者都很猥瑣,就在遠處丟飛行道具,而且血量比一般小怪高不少,接近后會主動后退躲閃。

看到請不要猶豫,使出哪怕是火箭筒,也要擊殺!

不帶屬性。

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普通怪(帶屬性)

速度一般,血量一般,沒技能,很樸素!

帶屬性。

精英怪

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taker

俗稱幽靈,飛在空中。

技能是飛行(廢話),受到傷害后會閃避,會俯沖攻擊,會穿墻。

俯沖攻擊傷害高,還會擊退。

曾經(jīng)我70電的時候,不自量力,獨自去100電建造雷達,被這個怪一下秒了。

不帶屬性。

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smasher

大錘,墻壁粉碎者!建造斜面墻可以有效對付大錘的沖撞技能。

招牌技能:沖撞,怪中龍忍,霸氣側(cè)漏!秒殺沒有建筑師的低級墻!沖撞后會有較長時間的僵直狀態(tài)。

還有個技能,拍地板,有擊退,傷害也很客觀。

帶上屬性后,堪稱爸爸級別的怪物!

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兒子投手

速度快,血量低,但是必須用近戰(zhàn)武器攻擊。遠程武器打他不痛不癢。

扔的兒子多種多樣,有時候扔棒球手,有時候只扔普通怪,發(fā)揮非常不穩(wěn)定。

另外,跟女巫的飛行道具類似,兒子在空中是可以被擊落的。

虛空怪

單獨說一個精英怪——虛空怪(也叫激光眼)

這個怪是精英怪,不帶屬性,血量跟胖子差不多。

詳細說下他的技能,鐳射眼(其實是從嘴里噴出激光)。

這個技能有前搖動作,還有提醒聲效,并且激光前幾下準頭非常差,基本上站著不動他都噴不到,但是后幾下命中率百分之百,如果中了4下或者以上,同電力的基本可以放棄治療,直接就死。尤其是摧毀營地,成堆的激光眼,噴起來那叫一個壯觀,小白們還不明再怎么回事,就被噴死了。

應(yīng)對方法:放墻!有建筑物可以躲在建筑物后面,等他噴完了再上。在空曠地帶,就趕緊切換建筑,制造一面墻體,老老實實躲一下。

當然,也可以直接暴力打斷,士兵幾發(fā)子彈就能讓他啞火,前提是打得準,槍槍爆頭。

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第4頁:技能樹與幸存者

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技能樹

技能樹一共有八頁,上面一排是所謂的T,下面一排則是科技研究(純靠世間堆砌)。

所謂的T2、T3、T4也就是指上面一排技能樹到第幾個了。

要開下一個技能樹,必須要推主線任務(wù)。

因此沒有到T4的玩家,首要任務(wù)并不是蹭圖混經(jīng)驗,而是推主線。

主線進度快了,才能到高等級的圖,高等級的圖farm材料和雨滴都更加效率,76以后一個圖15+雨滴,夠T2圖刷好一陣子。

另外請注意,技能點是有限的,除了升級獲得,收藏書、任務(wù)也都會獲得一些,但是不夠點完所有技能。推薦點法是放棄守護者欄位。

另外,從T2開始,有支援技能可以帶,最多帶兩個不重復(fù)的支援技能。

支援技能有:空投炸彈、治療術(shù)、空投補給、瞬移裝置、減速場、旗幟、地雷和炮臺。其中比較有用的是:治療術(shù)(后期可以治療并復(fù)活死掉的隊友,必點技能)、減速場(范圍不錯,持續(xù)時間很長)、空投炸彈(增加爆發(fā))、旗幟(建筑師帶上有奇效,防大錘,還能改變復(fù)活點)??胀堆a給比較特殊,因為在技能樹里,這個技能是開背包空間的前置,所以大家一般都點。其他技能不建議點。

幸存者

現(xiàn)在幸存者比較難做到全金領(lǐng)袖(幸存者領(lǐng)袖有金色品質(zhì),其他最高到橙色)。

而LV70的主線任務(wù)會送橙色領(lǐng)袖和幸存者(雖然不多),因此,如果想要后期電力上百,領(lǐng)袖幸存者至少全橙以上。

金色領(lǐng)袖幸存者單獨說一下,這個對于電力的提升是非常巨大的,為了一個金色領(lǐng)袖,甚至可以配一隊紫色幸存者來取代整隊橙色幸存者。因為性格匹配的話,領(lǐng)袖為金,紫色幸存者>橙色不匹配性格。

當然,幸存者領(lǐng)袖不能強求。

對于T2之前的玩家,不建議升級過多的幸存者,一來整體角色未成形,二來不如升級武器提升打,總之還是主線為重。T3之后,T4之前,就先把幸存者提上到2星3星,不要因為有金色領(lǐng)袖,就把領(lǐng)袖先升級到過高的等級,這樣太浪費雨滴,而電力提升不大。

關(guān)于幸存者組隊獎勵,就是提供的5%遠程武器傷害、8%陷阱耐久之類的,不必強求,性格匹配,品質(zhì)高更好。

當然,如果為了追求極限傷害,吧血量、護盾小隊全部編排成+傷害的獎勵小隊,也并不是不可以,只是電力難看了點。

其實幸存者獎勵而言,傷害類型的并不明顯,比如5%遠程傷害,并不是直接提升5%的傷害,具體而言,是提升5點攻擊,跟T3技能樹一個技能差不多,因此提升不大。

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第5頁:武器品質(zhì)與詞綴

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武器

這里主要給大家推薦幾個公認厲害的武器。

推薦之前先說下【屬性克制】。水(藍色怪)克火(紅色怪)和石頭墻,火克制自然(金色怪)和木頭墻,自然克制水和鐵墻。而能量克制所有屬性,只是沒有對應(yīng)屬性那么明顯而已。

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能量劍

這把劍自帶能量屬性,如果再有一個屬性,將會非常強力。比如火屬性,就變成能量+火雙屬性,打自然怪傷害奇高。

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左輪手槍

名稱法官,傷害高,擊退高,而且聲音帥。如果有一把好詞綴的法官,甚至可以考慮玩手槍王了。

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手槍

噴子。俗稱龍噴。貼臉一槍秒胖子的存在。

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噴狙

是噴子,更是狙擊槍。用來對付女巫、蜜蜂、激光眼非常有效。甚至不需要特別好的詞綴和屬性,手感奇佳,強烈推薦人手一把!

武器品質(zhì)

武器分為橙、紫、藍、綠、灰,藍色綠色灰色不予考慮。

紫色武器,相比橙色少一條詞綴,只有四條。但是如果紫色武器四條詞綴都很好,也是可以考慮升級的。

橙色武器五條詞綴,基礎(chǔ)屬性也高,有能力還是以橙為主。

下面說下有用的詞綴。

1,+10%傷害,傷害類型改為XX。如果該詞綴為橙色,那么還將造成痛苦傷害。藍色則沒有痛苦傷害。

這是判斷大多數(shù)武器好不好的一個重要詞綴,一般來說,都要湊齊三屬性武器(水,火,自然),來應(yīng)對屬性怪,以打出最高傷害。

2,+XX%傷害。簡單暴力!

3,+XX%對苦痛目標傷害(有的翻譯成受傷目標傷害),該詞綴要配合第一條。

4,+XX%暴擊率,這條對步槍專精的士兵很重要,因為有一張副卡可以+步槍暴擊傷害。對忍者而言,因為有技能配合,也非常重要。對手槍王來說,沒有暴擊率的手槍基本不考慮。

在有技能配合的情況下,暴擊率收益是超過傷害收益的。

5,+XX%暴擊傷害,有暴擊率才有用。

其他的,類似+對異常狀態(tài)敵人傷害、-耐久消耗、-重擊消耗的,對特定的英雄有用,大體上來說,是不如前面幾條詞綴的。

還有個特殊詞綴,5連爆頭后,+30%遠程武器傷害,這個看個人喜好以及武器模型,不過多評價。

一把極品槍,五條詞綴,屬性、傷害、暴擊率、苦痛傷害。

可以用的好槍,四條詞綴。

能用的槍,三條詞綴。

三條好詞綴以下,不推薦。

武器詞綴

主要給大家展示下武器詞綴,討論下怎樣的武器才算是極品、優(yōu)秀、普通、差。

《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略

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這把刀是各種升級版本送的,自帶能量屬性,擁有火屬性詞綴,暴擊+爆傷,最后一條-耐久沒什么用。

但是前四條和本身的能量屬性,足以讓這把刀成為極品!

《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略

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萬圣節(jié)活動獎勵——掘墓者M4,40發(fā)彈匣算是特色,

暴擊+爆傷,傷害,火屬性并造成苦痛傷害+苦痛目標傷害加成

沒有一條廢詞綴,因此是極品。

總之,上面兩把武器算是極品武器的標桿!

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這把武器詞綴上是超越掘墓者M4的,也可以說是極品武器。

但是這把槍有個問題,槍的模型很特別,是二連發(fā),并不能無限突突突,

雖然保證了準頭,但是爆發(fā)降低了。

而且彈匣為30發(fā)(普通突擊步槍彈匣大部分為30發(fā)),比掘墓40發(fā)彈匣低。

由此看來,掘墓者M4的40發(fā)彈匣真的逆天。

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這把武器是全自動,算極品。

問題就是詞綴,兩條爆頭傷害。

如果使用者爆頭率高,這把槍可以說是碾壓眾生。

如果爆頭率底就還是算了吧。

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這把手槍是手槍中的極品之一。

手槍在這個游戲里比較尷尬,除了手槍王會用,其他英雄用起來非常雞肋。

原因就在于,我能用自動步槍,為何要用手槍?

所以手槍就從某方面來說,屬于手槍王專屬武器。

手槍王被動緣故,需求手槍暴擊率詞綴。因此不帶暴擊率的手槍,基本上不予考慮。

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這把槍算是中庸水準,也就是可以用,

兩條用處不大的詞綴:耐久和減速敵人傷害,只有特定情況才有用,存在局限性。

可以看出,上面的武器基本上都有一條詞綴:+10%武器傷害,并轉(zhuǎn)化傷害類型為XX屬性(橙色詞綴還有苦痛傷害)。

這是一條非常重要的詞綴,也是判定一把武器有沒有升級價值的重要憑據(jù)。

當然,不是說沒有這個詞綴就無法使用,具體情況還要看武器模型和自身需求。

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第6頁:游戲資源

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游戲資源

資源主要分為三類:建材、圖內(nèi)資源、圖外資源。

建材不必說,就是木頭、石頭、鋼鐵三個,上限999,可以倉庫疊。

圖內(nèi)資源,就是各種材料,石頭,礦粉,新人注意保存培根和草本,還有白水晶、煤,反而各級礦石并不是很重要。

圖外資源,主要說雨滴(純凈雨滴),升級英雄、武器、幸存者需要大量的雨滴,因此雨滴一直缺。

地圖上特殊資源

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bluglo-藍膠

用來啟動任務(wù)目標,比如atlas,lavs van等等,還能用來放入雷達里面,擴大雷達范圍,或者放入增益器獲得團隊buff,總之除了做任務(wù),用處不大。隨機刷新。

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troll-搗蛋鬼,或者叫土遁怪,譯名各種各樣。

會有主線任務(wù)要求擊敗他。

多出現(xiàn)在空曠地帶的藍膠,收集藍膠有特殊音效。

用任何武器攻擊6次后,可以獲得兩個藍膠和一個禮盒。有點像打地鼠小游戲

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上面這些都是chest,也就是寶箱。

其中,藍色的這個,有概率會開出mimic,也叫模仿怪。

此怪物攻擊高,速度快,新手請叫人一起擊殺!

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safe也就是保險箱

有高低兩個版本。

有任務(wù)需求搜刮(loot)保險箱,有任務(wù)需求chest,請注意分辨。

跟chest一樣,靠近后都會聽到特殊聲效。

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storm chest簡稱SC,風(fēng)暴寶箱

打開后會出現(xiàn)成噸怪物,包括普通怪,胖子,煤氣罐,和精英怪。

同時開啟一個任務(wù),限定時間內(nèi),擊殺30/50個怪,

完成后,再次刷新兩個精英怪,

擊敗后可以獲得豐厚獎勵!包括紫色以上的武器(并非設(shè)計圖紙)以及材料。

刷新位置多在地圖邊緣,也有可能地圖中間刷新。

強烈推薦組隊刷,單挑同電力基本無望。

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anomalies-異?,F(xiàn)象

有任務(wù)需要打破這個東西。

現(xiàn)在修改了,用鎬頭打破后,會出現(xiàn)四個分裂,必須也用鎬頭逐個打破。

都打破后,會有四個藍膠以及一個禮盒。

常出現(xiàn)在野外(雨林、綠地)地圖,不保證每個地圖都有,非??茨?。

《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略

emcampment-營地

在營地上方會有提示,擊敗后會得到什么獎勵。

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siphon-藍膠虹吸裝置。

一共有三重,每一重都會虹吸到一定數(shù)量的藍膠。當然敵人也會越來越多。

沒成功一重,可以選擇在此虹吸或者直接放棄,收集已經(jīng)得到的藍膠。

比較特別的是,如果第一次都沒守住,也會得到兩個藍膠。

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第7頁:特殊任務(wù)

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特殊任務(wù)

經(jīng)常有問這兩個任務(wù),于是介紹下

medbots

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就是醫(yī)療機器人。

在某些圖上(救援幸存者地圖一定有)

會出現(xiàn)這個家伙,他會大喊:I'M DOWN!OH,man thats hurt!

鬼哭狼嚎。

你需要跑過去,救援他,

接著出現(xiàn)個機器人,需要兩個bluglo激活。

relay survivors

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居然翻譯成接續(xù)幸存者,實在讓很多人摸不著頭腦。

總之,就是地圖上會有這個玩意,地面上會有個天線讓你收集。

接著建造高臺,并激活,

地面上就會有一個幸存者出現(xiàn)。

但是這個任務(wù)有bug,地面上的幸存者經(jīng)常就沒有了。

所有地圖都有可能出現(xiàn),救援幸存者地圖一定出!

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