導(dǎo) 問題1: 說一下我是用伴侶抗怪, 一般伴侶還是很難掛掉的,就是打的慢點(diǎn)兒。因?yàn)槟鉪ps不能太高不然要OT的。 答案: 用伴侶抗怪會(huì)很大程度上降低清怪速度。 所以一般在英雄難度起手的前面...

問題1:

說一下我是用伴侶抗怪, 一般伴侶還是很難掛掉的,就是打的慢點(diǎn)兒。因?yàn)槟鉪ps不能太高不然要OT的。

答案:

用伴侶抗怪會(huì)很大程度上降低清怪速度。

所以一般在英雄難度起手的前面一段時(shí)間用伙伴抗以后,基本都不再用伙伴抗。

近戰(zhàn)hunter本身生存能力優(yōu)秀,

遠(yuǎn)程hunter,build正確的話,依靠tricks的mystic shield也能獲得不錯(cuò)的生存能力。

問題2:

這個(gè)治療技能,就是帶+號(hào)圖案的arcane Healing,這個(gè)技能有2個(gè)分支,下面那個(gè)是減少冷卻時(shí)間5秒,上面那個(gè)是什么意思?好像是每次使用這個(gè)技能同時(shí)還回復(fù)20%魔法? 問題來了,明明寫 此技能需要主技能到10級(jí)。但是你們看我主技能都點(diǎn)到11了,怎么還不能加呢? 是這游戲技能說明錯(cuò)誤還是怎么樣的?

答案:

10點(diǎn)后點(diǎn)出的專精效果是,使用技能時(shí)回復(fù)你最大魔法值的10%。

你11點(diǎn)但是還不能點(diǎn)的原因是因?yàn)槟悴皇羌寄鼙旧淼?1,而是你依靠加成到11。我懷疑你點(diǎn)了perk里面的奧術(shù)治療加強(qiáng)專精(+2奧術(shù)治療等級(jí)),技能的實(shí)際等級(jí)只有9,所以不能點(diǎn)。要技能的實(shí)際等級(jí)到10才能點(diǎn)。

問題3:

伴侶的blue blood 藍(lán)血天賦,里面有一個(gè)chillwave天賦技能,這個(gè)到底什么特效啊,為什么從來沒見到伴侶用過, 不過加這個(gè)天賦技能點(diǎn)的話,到是多出來一個(gè)和小范初始槍械天賦的范圍爆炸50%傷害的特效一樣的動(dòng)畫。但是沒有減速,好像是怪群體傷血........。 順便問一下伴侶的近戰(zhàn)攻擊是單體還是aoe啊?

答案:

卡特琳娜每次攻擊時(shí),一定幾率釋放一個(gè)5m直徑范圍的AOE,降低50%敵人的移動(dòng)速度。這個(gè)技能在早期版本的時(shí)候作用機(jī)制有問題,會(huì)給敵人附加卡特琳娜額外攻擊力的傷害,不知道現(xiàn)在修復(fù)了沒有。沒有感覺怪物減速的原因可能是因?yàn)樵诟唠y度下,針對(duì)怪物的減速(及其他控制)效果有減值的。

卡特琳娜本身的攻擊是單體傷害,只有天賦才能為之提供aoe(curse blast和chillwave),這也是我不推薦主藍(lán)血的原因:效率太慢了。

問題4:

小范的光環(huán)天賦里,第一個(gè)用怒氣給卡特加血的技能,有2個(gè)分支。上面這個(gè)手抓子圖標(biāo)這個(gè)分支,是什么意思? 為什么點(diǎn)了這個(gè)分支,感覺卡特的damage并沒有提高啊。

答案:

技能的效果是你通過強(qiáng)化使用的每點(diǎn)怒氣都會(huì)在5秒內(nèi)提升卡特琳娜的傷害1%。沒有感覺是因?yàn)椋?.首先你要使用怒氣強(qiáng)化技能。2. 每點(diǎn)怒氣只提升1%傷害。一般強(qiáng)化技能提升15%傷害,提升幅度不會(huì)太大。而且卡特琳娜的基礎(chǔ)傷害不是很高。3. 強(qiáng)化時(shí)間很短,只有5秒。反應(yīng)過來時(shí)基本已經(jīng)結(jié)束。低難度下這是個(gè)娛樂技能。高難度下比較不適用。你可以在卡特琳娜的面板DPS(O鍵)看到攻擊變化

問題5:

這個(gè)藍(lán)血天賦Ethereal Evasion 里,有個(gè)小人的圖標(biāo)這個(gè)天賦,是什么意思啊?這20%到底是加的什么?有什么特效啊?

答案:

卡特琳娜有幾率閃避掉導(dǎo)致她損失高于(或等于)她當(dāng)前生命值50%的傷害。這個(gè)天賦非常好用,點(diǎn)滿后基本不用擔(dān)心卡特琳娜挨大怪攻擊時(shí)掛掉(記得要給她血藥)。

這個(gè)技能的作用機(jī)制是這樣的:

卡特琳娜:hp 50/100,傷害25,25>=50/2,一定幾率觸發(fā)技能閃避。

卡特琳娜:hp100/100,傷害30,30<100/2,不觸發(fā)閃避。

這個(gè)技能的效果:卡特琳娜生命值越低,生存能力越高;卡特琳娜在面對(duì)高攻怪物時(shí),獲得更高的生存能力,但在低攻,高頻攻擊的怪物(如,第一章沼澤地的小狗群)時(shí),則沒有特別的優(yōu)勢(并且那群該死的小狗還會(huì)疊加撕裂!)

問題6:

我的小范的暴擊率怎么只有5%啊,怎么提高暴擊率?

答案:

武器可以隨機(jī)出暴擊幾率附魔(近戰(zhàn)及遠(yuǎn)程,均生效)。

武器可以鑲嵌提高暴擊幾率的精華(近戰(zhàn)及遠(yuǎn)程,均生效)。

頭盔可以隨機(jī)出暴擊幾率附魔

戰(zhàn)利品可以隨機(jī)出暴擊幾率附魔

其他史詩裝備可能附帶暴擊幾率附魔(epic裝備的附魔是固定的)

可能還有其他位置有,我忘了。

另外,hunter的技能the last stand(好像是這個(gè)名字)也在生效時(shí)為你增加大量的暴擊幾率。

問題7:

好像是每放一次怒氣技能加1%吧? rage我經(jīng)常用的,如果疊加的話再加上1點(diǎn)rage增加1%攻擊,那我起碼30%不斷, 如果疊加能刷新持續(xù)時(shí)間就好了。

答案:

是單次釋放的時(shí)候加的。貌似不疊加,是以單次施展作為判定。新觸發(fā)的BUFF刷新掉緣由的BUFF,持續(xù)時(shí)間不重置。