導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場單排怎么上分?今天小編給大家?guī)淼谋闶墙^地求生刺激戰(zhàn)場單排上分技巧,希望大家喜歡。 跳傘篇 游戲開局,登上飛機(jī)的時(shí)候,我們首先要記航線,作為一個85年出生的老年人,記性太差,我只能...

絕地求生刺激戰(zhàn)場單排怎么上分?今天小編給大家?guī)淼谋闶墙^地求生刺激戰(zhàn)場單排上分技巧,希望大家喜歡。

跳傘

游戲開局,登上飛機(jī)的時(shí)候,我們首先要記航線,作為一個85年出生的老年人,記性太差,我只能通過標(biāo)點(diǎn)的方式來記航線,我自己有一個標(biāo)記航線的方法,不知道有沒有其他人也在用這個方法。

一般來說航線基本上都是“米”字形的某一條邊,然后我就會在靠近航線的垂直方向標(biāo)記,比如這一條航線,我就會在7號位置做標(biāo)記。

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再比如航線橫著從下部分靠海的位置走,我就會在6號位置做標(biāo)記,如果航線是豎直的靠右邊,我就會在4號位置做標(biāo)記,其他都能以此類推。

這樣的話8個點(diǎn)正好對應(yīng)“米”字型4條邊的遠(yuǎn)端和近端,基本上通過一個標(biāo)記就能大體記住航線的位置,而航線位置就決定了我們的跳傘以及進(jìn)圈路線。

選擇跳傘的點(diǎn)以及發(fā)育路線有以下幾種方式:

1、就近選擇航線附近刷車點(diǎn)多的位置跳(比如R城東邊,有很多刷車點(diǎn)),落地以后找車去遠(yuǎn)離航線的大城發(fā)育。

2、直接跳航線最遠(yuǎn)處比較富裕的打野點(diǎn)打野。

3、高分段跳航線上大城的反而比較少,可以反其道而行之,直接跳航線大城,迅速發(fā)育一波拿到基礎(chǔ)裝了再轉(zhuǎn)打野。

這三個方法都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),相比之下我個人更喜歡先落地?fù)屲嚒?/p>

這里額外講一下車,這個游戲里,最最重要的資源就是車,你可以落地沒槍,但是千萬不要落地沒車。車代表了兩個東西,一是時(shí)間,二是安全。而時(shí)間又等于資源。所以我在沖分的情況下,最常用的就是第一種搶車跳法。

發(fā)育篇

首先你要知道,進(jìn)圈的最低需求和完美情況是什么。

槍械:至少一把步槍,完美情況步槍+狙。

鏡子:至少1個基礎(chǔ)鏡,完美情況基礎(chǔ)鏡+4倍鏡/8倍鏡。

配件:握把彈夾槍托一般來說總能撿上幾個,槍頭有沒有無所謂,完美情況:滿配雙消音。

子彈:至少60發(fā)備彈,200發(fā)最多,超過200發(fā)不用撿。

藥品:急救包+急救箱至少2個最多5個,紅牛+止痛藥至少4個最多12個,多的都不用撿,留容量給投擲物。

投擲物:煙霧彈二個,震爆彈一個,手雷越多越好。投擲物是決賽圈唯一能逆天改命的東西。

防具:2級頭2級甲一般來說不難湊,最次也是2級頭1級甲。

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這些就是進(jìn)圈的最低裝備要求,實(shí)際上也確實(shí)不高,隨便一片稍微富裕點(diǎn)的野區(qū)搜完基本都能湊齊。接下來根據(jù)刷圈情況,是否有車來決定繼續(xù)搜還是盡快進(jìn)圈。我個人一般最多搜前兩個圈,之后不會再去搜房子。

發(fā)育期間最重要的一點(diǎn):不要對峙。

簡單點(diǎn)講,你搜東西的時(shí)候看到一個敵人,你去陰他是可以的,但是如果沒有擊殺掉被他躲進(jìn)房子,你們就進(jìn)入了對峙狀態(tài),那么這個時(shí)候你應(yīng)該果斷撤退。因?yàn)閷χ徘闆r下你們的勝率都是55開,畢竟同一分段,沒必要冒險(xiǎn),也沒必要浪費(fèi)時(shí)間,趕緊撤離去下一個資源點(diǎn)。

進(jìn)圈篇

策略上來講,進(jìn)圈有兩種選擇,主要依據(jù)身上的裝備和資源來定。

如果裝備好資源豐富,比如步槍+狙,子彈和藥品充足,有4倍鏡,我會選擇直接開車從圈遠(yuǎn)離航線的一邊,進(jìn)到當(dāng)前圈正中間位置,找高樓或者掩體伏地。

如果還比較窮,只有步槍+基礎(chǔ)鏡,備彈藥品都不多,則需要去航線近端卡毒邊,靠擊殺敵人來發(fā)育,什么時(shí)候發(fā)育好了什么時(shí)候進(jìn)圈中心。

細(xì)節(jié)上來講,主要要注意以下幾點(diǎn):

1、前5個圈毒不厲害,圈也相對較大,卡圈邊主要看圈外和兩側(cè),次要看圈內(nèi),第5個圈以后毒非常痛,主要看圈內(nèi),次要看圈外。

2、單排一般4到5個圈以后我都會棄車,圈太小開車容易被發(fā)現(xiàn)和集火。

3、進(jìn)圈首先靠掩體移動,沒有掩體的話再沿毒圈邊或者沿切線移動(根據(jù)剩余時(shí)間來定)

4、要么你就快,第一時(shí)間進(jìn)圈。要么你就慢,卡在最后一秒進(jìn)圈。

5、記住,你快總有人比你更快,你慢也總有人比你更慢,不要有任何一刻覺得自己是安全的。

6、剛進(jìn)圈的時(shí)候是整個游戲里最危險(xiǎn)的時(shí)候,一定要找掩體,確定好周圍沒有敵人。

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決賽篇

進(jìn)入倒數(shù)三個圈以后,此時(shí)場上一般不足20人,可以算作決賽圈了。那么決賽圈應(yīng)該怎么打呢?

首先是伏地位置的選擇。除非有房子之類的完美掩體,否則我并不建議進(jìn)入圈中心。因?yàn)樵谌χ行牡脑挘阈枰纻涓鱾€方向所有的敵人,而其他所有的人都會下意識的覺得圈的正中間那棵樹后一定有人,這種情況在圈中心就是必死。

我的建議是,卡在圈邊,清理掉自己身后和周圍一小片區(qū)域的人,先確保有一個安全區(qū)。同時(shí),如果圈不大了,不要趴在樹或者灌木叢那里,因?yàn)檫@時(shí)候一般都有人開始手雷洗地,朝每一棵樹和灌木扔雷。我一般選擇樹附近的草比較深的地方,而不是樹的正后方。

在決賽圈看到人開不開槍呢?我建議,剩余人數(shù)大于4人的時(shí)候,有把握擊殺就開槍,這時(shí)候人數(shù)還很多,槍聲一直有,不太擔(dān)心暴露。

當(dāng)剩余人數(shù)為4人的時(shí)候,則要認(rèn)真考慮是否開槍。如果你發(fā)現(xiàn)了敵人,對方明顯沒有發(fā)現(xiàn)你,他在的位置也不會對你造成威脅,也沒法迅速的進(jìn)掩體,那么可以不用急著擊殺。等另一邊擊殺暴露位置以后,你再擊殺這個人,這樣剩下1V1雙方都知道對方位置你也不算吃虧。如果其他人遲遲不開槍,那么下一輪縮圈開始時(shí)擊殺他。

當(dāng)剩余人數(shù)為3人的時(shí)候,你肯定知道其中一個人的位置了(4人變3人的時(shí)候一定有槍聲),如果你看到的不是開槍的這個人,可以直接擊殺。

而如果你看到的是開槍的這個人,不知道最后一個人的位置,要視掩體情況來決定是否開槍,附近有多個掩體可以轉(zhuǎn)移,就開槍。完全沒有什么別的掩體,可以先不急著開槍,等到縮圈瞬間再擊殺。

最后的最后,怎么打1V1?其實(shí)1V1的時(shí)候,反而是最看運(yùn)氣的時(shí)候,這時(shí)候心態(tài)要好,反正已經(jīng)前10加分了,吃雞隨緣,放松下來,把你的實(shí)力完全發(fā)揮出來,不要緊張手抖就行。

拋開運(yùn)氣因素外,1V1最能逆天改命的就是投擲物。

如果當(dāng)前你有掩體,圈中間有一棵樹,千萬別去搶那棵樹,讓對方搶,然后一顆手雷帶他走。

如果你的位置沒有掩體,盡量找反斜面,沒有反斜面就封煙。

剩下的就靠基本功和心態(tài)了,畢竟變化太復(fù)雜,不可能把每一種變化都列出來。