六道通往異世界的魔門洞開之時,時空出現(xiàn)了些許的彎曲,結(jié)界的鴻蒙之門被打開,妖魔闖入了結(jié)界。正在結(jié)界靜修的釋厄尊者(主角),面對張牙舞爪的群魔,不得不拿起武器自衛(wèi),一路殺到混沌魔尊面前,眼看快要沒命的危急時刻,觀音大士突然出現(xiàn),用盡神力將主角傳送到500年前,讓他擔(dān)負起重造三界的重任!然而,由于赤離的干擾,時空再次混亂,當(dāng)主角再次出現(xiàn)的時候,已經(jīng)是仙魔大戰(zhàn)發(fā)生的五百年后了。
以《西游記》為背景的韓系風(fēng)橫版動作角色扮演類手機游戲《怒斬西游》,原畫近日終于曝光,快來跟小編一起慢慢欣賞一下吧!
可以看出,游戲的場景有相當(dāng)一部分是基于現(xiàn)實場景進行描繪。原畫設(shè)計者通過對外部景象的觀察與描摹,加上對游戲的理解,現(xiàn)實與虛幻結(jié)合的相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
寫實風(fēng)格的原畫色彩一般給人眼前一亮的感覺。
按照設(shè)計者的初衷,游戲原畫在基本形體上的并不追求過分的夸張,而且人物的比例也是走的正常線路。日韓風(fēng)格一般人物體型纖細,男女變化不大,造型相對于歐美風(fēng)格來說更符合東方人的審美觀點。
雖說是以西游題材為背景的故事構(gòu)架,但從所放出的原畫來看,還是有不少韓式風(fēng)格的影子存在。按照韓式畫風(fēng)的定義來講,一般多講究華麗的背景,以及人物注重色彩的渲染等等。這樣的結(jié)合讓小編我也是蠢蠢欲動,期待著封測的早日到來。
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