六道通往異世界的魔門(mén)洞開(kāi)之時(shí),時(shí)空出現(xiàn)了些許的彎曲,結(jié)界的鴻蒙之門(mén)被打開(kāi),妖魔闖入了結(jié)界。正在結(jié)界靜修的釋厄尊者(主角),面對(duì)張牙舞爪的群魔,不得不拿起武器自衛(wèi),一路殺到混沌魔尊面前,眼看快要沒(méi)命的危急時(shí)刻,觀音大士突然出現(xiàn),用盡神力將主角傳送到500年前,讓他擔(dān)負(fù)起重造三界的重任!然而,由于赤離的干擾,時(shí)空再次混亂,當(dāng)主角再次出現(xiàn)的時(shí)候,已經(jīng)是仙魔大戰(zhàn)發(fā)生的五百年后了。
以《西游記》為背景的韓系風(fēng)橫版動(dòng)作角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲《怒斬西游》,原畫(huà)近日終于曝光,快來(lái)跟小編一起慢慢欣賞一下吧!
可以看出,游戲的場(chǎng)景有相當(dāng)一部分是基于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行描繪。原畫(huà)設(shè)計(jì)者通過(guò)對(duì)外部景象的觀察與描摹,加上對(duì)游戲的理解,現(xiàn)實(shí)與虛幻結(jié)合的相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的原畫(huà)色彩一般給人眼前一亮的感覺(jué)。
按照設(shè)計(jì)者的初衷,游戲原畫(huà)在基本形體上的并不追求過(guò)分的夸張,而且人物的比例也是走的正常線路。日韓風(fēng)格一般人物體型纖細(xì),男女變化不大,造型相對(duì)于歐美風(fēng)格來(lái)說(shuō)更符合東方人的審美觀點(diǎn)。
雖說(shuō)是以西游題材為背景的故事構(gòu)架,但從所放出的原畫(huà)來(lái)看,還是有不少韓式風(fēng)格的影子存在。按照韓式畫(huà)風(fēng)的定義來(lái)講,一般多講究華麗的背景,以及人物注重色彩的渲染等等。這樣的結(jié)合讓小編我也是蠢蠢欲動(dòng),期待著封測(cè)的早日到來(lái)。
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