在《小米槍戰(zhàn)》中,護甲是與玩家息息相關的裝備,可是,你真的了解這些整天保護著你的裝備嗎?到底殘破三級甲三級頭與新一級甲一級頭哪個強?今天小編就給大家好好算下這道數(shù)學題。
在《小米槍戰(zhàn)》中護甲分三個等級,分別是一級、二級和三級。級別越高,減傷百分比越高。不同于有些游戲,《小米槍戰(zhàn)》的護甲系統(tǒng)中還多了耐久損傷系數(shù)這個變量。那么,怎么理解耐久損傷系數(shù)呢?其實問題并不難。
比如一顆子彈射中了一級防彈衣,子彈傷害是100(僅是為了方便計算),一級防彈衣的減傷百分比是30%,所以防彈衣抵擋了30的傷害,原先護甲總量是200,子彈射中后,剩余護甲總量 = 200 – 30*1.5(耐久損傷系數(shù))= 155。這樣解釋起來是不是簡單得多了。換句話說就是護甲減傷值并不等于護甲耐久損耗值。
上表是各級防彈衣和頭盔的詳細參數(shù)。小編順便講下一點冷知識,防彈衣除了防彈,還有增加物品容量的功能,各級防彈衣增加的容量都是一樣的。
好了,現(xiàn)在開始進入正題。先說說防彈衣。我們以AKS為例,AKS的基礎傷害是43。對于裝配新一級甲的敵人,AKS對其軀體的傷害是30每發(fā),玩家需要開四槍才能擊斃敵人。那么,剩余多少耐久值的三級甲才能勝過一級甲呢,這下小編得動點腦筋來做這道數(shù)學題了。
首先我們需要知道的是,滿血人物的血量總共是100。殘破三級甲勝過新一級甲,可以理解為對著軀干連開五槍才能擊斃敵人的同等概念。六發(fā)子彈的話有可能耐久還沒歸零,人就先死了。
每發(fā)AKS的子彈,對三級防彈衣的耐久損傷值 = 43*0.55(減傷百分比)*1.5(耐久損傷系數(shù))= 35.475。5發(fā)子彈下來,三級防彈衣的損耗率為177.375,大約占護甲耐久總值250的71%。所以,當玩家們遇到大于百分之71%的三級甲,就果斷把自己身上的全新一級甲換掉吧。至于二級甲和其他怎么選擇,小編就不給大家算這筆數(shù),權當留給大家當課后作業(yè)。
至于頭盔這筆數(shù)就比較容易算了,只需計算致命一擊的傷害值再結合其他參數(shù)便可算出百分比。頭盔承受的攻擊都是比較致命的攻擊,比如98K能秒二級頭卻秒不了三級頭,所以有時候低耐久的三級頭在某方面來講是個不錯的選擇。至于詳細的耐久百分比,小編還是留給大家課后去算。最后,祝大家數(shù)學學得好,游戲也打得好。
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