導(dǎo) 約戰(zhàn)精靈再臨靈裝系統(tǒng)介紹,在游戲中非常重要的一個(gè)系統(tǒng)就是靈裝了。那么要怎么玩呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。 約戰(zhàn)精靈再臨靈裝系統(tǒng)介紹 質(zhì)點(diǎn)屬性:用于卡巴拉質(zhì)點(diǎn)組合,不同的質(zhì)點(diǎn)組合會有不一樣...

約戰(zhàn)精靈再臨靈裝系統(tǒng)介紹,在游戲中非常重要的一個(gè)系統(tǒng)就是靈裝了。那么要怎么玩呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。

約戰(zhàn)精靈再臨靈裝系統(tǒng)攻略 靈裝系統(tǒng)玩法介紹

約戰(zhàn)精靈再臨靈裝系統(tǒng)介紹

質(zhì)點(diǎn)屬性:用于卡巴拉質(zhì)點(diǎn)組合,不同的質(zhì)點(diǎn)組合會有不一樣的加成,有些屬性變態(tài)到爆炸,各個(gè)星級都帶有屬性,所以并不用太過擔(dān)心抽不到同星級對應(yīng)的質(zhì)點(diǎn)而感到沮喪(個(gè)人點(diǎn)評:感覺很新穎的一種系統(tǒng),可以自己根據(jù)不同的精靈組合出所需要的屬性,誰用誰知道)。

質(zhì)點(diǎn)技能:靈裝自帶的技能,具有唯一性(個(gè)人點(diǎn)評:簡單粗暴的技能,可以根

據(jù)個(gè)人喜好搭配靈裝,質(zhì)點(diǎn)技能和屬性是選擇靈裝搭配的主要參考)。

附加屬性:直接作用于面板的屬性加成,強(qiáng)度黨的最愛,同質(zhì)點(diǎn)屬性星級越高,屬性越多。星級相同的不同質(zhì)點(diǎn)具有細(xì)微差距(個(gè)人點(diǎn)評:最最最最簡單粗暴的屬性加成,簡單明了的作用于面板)。

靈裝名稱及星級:部分靈裝具有前綴,可用于套裝的搭配,至于星級,基本決定靈裝的上限,靈裝暫時(shí)不可升星。

靈裝等級及上限:靈裝的等級可以通過喂狗糧的方式得到提升,靈裝的升級只會增加附加屬性,其他屬性不受影響。等級上限由靈裝星級決定,故星級決定靈裝上限。

負(fù)重:精靈具有負(fù)重上限,隨著等級提升而增多(個(gè)人點(diǎn)評:前期不要無腦追求高星級的靈裝,低星級的組合屬性肯能更優(yōu)于高星的單一屬性)。

隨機(jī)屬性:當(dāng)質(zhì)點(diǎn)星級高于1星時(shí),靈裝會附加1-3個(gè)隨機(jī)屬性(隨星級增加而變多),隨機(jī)值會存在與某一區(qū)間,可用同靈裝洗練替換(個(gè)人點(diǎn)評:真.大佬的游戲系統(tǒng),在下只能看看......)。