導(dǎo) 雷刀鬼角是1.4版本的4星武器,擁有不俗的攻擊和會(huì)心,同時(shí)還能在攻擊時(shí)額外造成雷電傷害,并可以附加感電效果,主動(dòng)時(shí)候可以持續(xù)傷害周?chē)鷶橙?,但由于bug將在下個(gè)版本改動(dòng)并加入萃取。下面讓我們一起來(lái)了解一...

雷刀鬼角是1.4版本的4星武器,擁有不俗的攻擊和會(huì)心,同時(shí)還能在攻擊時(shí)額外造成雷電傷害,并可以附加感電效果,主動(dòng)時(shí)候可以持續(xù)傷害周?chē)鷶橙耍捎赽ug將在下個(gè)版本改動(dòng)并加入萃取。下面讓我們一起來(lái)了解一下雷刀鬼角的修改方案,希望對(duì)大家有所幫助。

崩壞3雷刀鬼角修改方案預(yù)告 官方講解鬼角bug

雷刀鬼角bug

雷刀·鬼角的被動(dòng)技能“布都御魂”的第一條效果“攻擊時(shí)額外造成傷害30%的雷電元素傷害”,假設(shè)攻擊造成了1000點(diǎn)基本物理傷害,在艷后下的加成后攻擊實(shí)際造成1000*(1+82%)=1820點(diǎn)物理傷害。

由“布都御魂”的效果,將額外附加1820*30%=546點(diǎn)雷電元素傷害。但是,這個(gè)546點(diǎn)的雷電元素傷害會(huì)再次受到艷后下的加成,實(shí)際造成546*(1+82%)=993.72點(diǎn)雷電元素傷害。

在這里可以看到,實(shí)際造成的傷害為1000*(1+82%)*30%*(1+82%),也就是說(shuō)艷后下的增傷效果被計(jì)算了兩次。與增傷效果單次加成的傷害機(jī)制是不符的。

修改方案

可能的修改方案1:重做主動(dòng)技能,[SP消耗:15][冷卻:20秒]發(fā)射出鬼火附身目標(biāo),每0.25秒對(duì)目標(biāo)及其周?chē)鷶橙嗽斐?20點(diǎn)雷電元素傷害,持續(xù)8.0秒。并取消被動(dòng)第一條“攻擊時(shí)額外造成傷害30%的雷電元素傷害”。

重做后的主動(dòng)技能不受時(shí)空影響可以正常生效,頻率提高,sp消耗降低,使得這把武器更加搭配以猶大的誓約被動(dòng)技能為主要輸出手段的陣容,更加符合其輔助向的定位。

可能的修改方案2:被動(dòng)技能布都御魂的第一條“攻擊時(shí)額外造成傷害30%的雷電元素傷害”調(diào)整為“提高30%物理傷害”。

可能的修改方案3:被動(dòng)技能布都御魂的第一條“攻擊時(shí)額外造成傷害30%的雷電元素傷害”調(diào)整為“攻擊時(shí)額外造成攻擊力30%的雷電元素傷害,有一定冷卻時(shí)間”。這個(gè)雷電元素傷害不受到二次加成。

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