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在《天國拯救》中,一些判定向的問題十分重要,有時是完成任務(wù)的關(guān)鍵。接下來小編給大家?guī)淼氖恰短靽取放卸ㄏ蛑R整理及注意事項,希望對各位玩家有用。
1把人打暈了扛起來,其他NPC會識別為dead胞弟,把你當(dāng)做murder,直接坐牢去了。
2犯罪有時左上方不顯示犯罪狀態(tài)
3在埋葬雙親的關(guān)卡,如果貌似可以出發(fā)bug,光頭無法一擊將**暈,只能是血空(未觸發(fā)bug時修改器的9999血也不管用,劇情殺,直接清0,可以說這一下傷害可以高達(dá)9999)。當(dāng)時我的操作是拿弓箭射,貌似對方在揮武器時被弓箭射到,然后只能通過數(shù)下正常傷害將主角擊倒(這個bug不會死)
4銜接3,光頭血量到底了空了照樣不死
5銜接3,光頭身邊的人除了綠佬都能干掉,只要攻擊了就進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。當(dāng)然,過場動畫里又冒出來了,冒領(lǐng)了第二盒盒飯
6綠佬在新手村可干掉,但還是會復(fù)活,按理說是劇情茍,但開頭能被干掉,制作組偷懶有點(diǎn)明顯,更何況新手村時你就可以獲得致命武器,木棍(這個木棍我另說,只要我還記得),或者勒人撿裝備,這些裝備直接就能把人干掉,一看就是制作組偷懶時把這個忽略了。應(yīng)該修改下不然最后主角被潛入敵營(不是潛入城堡,漢斯卡蓬大股中箭那關(guān))被抓后劇情就說不通了。
7木棍,在游戲分類里算作釘頭錘(我的中文就是釘頭錘,其實(shí)我覺得應(yīng)該算作鈍器)。在游戲里鈍擊跟平常的砍和刺一樣血條打掉后人就gg了。我覺得既然跟騎砍一樣有三種攻擊種類,那為什么不參照騎砍一樣,鈍擊擊暈人,在這里我建議設(shè)定成概率(大小由武器類型或者傷害決定),就想騎砍維京征服一樣,鈍擊不一定能*暈對方,砍和刺也不一定能弄掉對方,暈倒沒gg的再打一下鐵定gg。
8 在被二光頭*暈后被救,然后做的夢,夢境中的庫曼人,可以勒暈一個,不會消失,可以撿裝備,然并卵,系統(tǒng)清空。
9銜接在8中,里面有倆女的,在這里如果你打了她們,出現(xiàn)降低好感度提示,且被即將醒來的磨房和接下來要去的拉泰通緝。
10不能對話的沒有互動的npc你好歹也給個方式讓我能看到它的名字啊,屠城干無名氏半個多小時結(jié)束后搜刮時發(fā)現(xiàn)有名字的NPC悔得我讀檔了。
11武器可以被防反或者完美格擋,但是拳頭擋不住。新手村畢業(yè)時的褲man當(dāng)時全程完美防反,于是我直接拳頭揍(我知道shift殺,開頭刺掉一個)它只能閃避。跟刺客信條啟示錄的禁衛(wèi)軍一樣(那里是拳頭反殺),只會刀劍,面對拳頭弱的一b。
12你暗殺的時候附近的人會察覺到,即使睡覺的人。
13半夜暗殺睡覺的居民還是會降低聲望,游戲里居民的聲望不是被發(fā)現(xiàn)了就降低,而是干掉一個的瞬間降低。
14用弓箭射遠(yuǎn)處的敵人(或者守衛(wèi)),敵人會到你射箭的位置附近查看。在后期主線任務(wù)潛入城堡救人質(zhì)的任務(wù)中弓箭射敵人只要不正式發(fā)現(xiàn)你,無論如何和都不會觸發(fā)警報。而12里的情況會觸發(fā)警報。
15主要是14中提到的任務(wù)。里面的敵人貌似跟守衛(wèi)判定是混淆的,有時候射庭院樓梯上巡邏的強(qiáng)盜沒射死會導(dǎo)致你在這個城鎮(zhèn)聲望下降,“守衛(wèi)”開始抓你,庭院小屋里的居民人質(zhì)發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)尸體還會向強(qiáng)盜守衛(wèi)報告我看就不該救,直接全弄死得了
16上面提到的任務(wù),存檔再讀取會出現(xiàn)bug,倆跟隨的小兵一直重復(fù)登樓梯時說的話,觸發(fā)漢斯進(jìn)入庭院的步驟之前,漢斯也是
17玩家-戰(zhàn)斗-戰(zhàn)斗等級最高19級多一點(diǎn),無法升到20.
18游戲里的長柄武器也是裝備,有時候可以搜刮放進(jìn)背包里,可以看屬性,但是你沒法再背包里裝備它,貌似它既不屬于數(shù)字1欄也不屬于數(shù)字2欄。正常情況下只是臨時武器。而訓(xùn)練師可以訓(xùn)練長柄武器,貌似初級到大師都能學(xué),且跟滿級技能一樣只是左上角顯示技能提升但并不是真的提升了,因此很可能這武器熟練等級從玩家出生就是20
19修道院幫助厄班給他帶個碗,最后那個碗讓你叫回去,我玩的時候這個是放不回去的,互動完不會放回去,然后互動消失。你去找厄班,他會罵你是賊(這BUG不讓我放回去,憑嘛罵我是賊????。?/p>
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