三國的最大魅力在于國家的紛爭,戰(zhàn)略戰(zhàn)術的博弈。三國名將帶領不同兵種,通過規(guī)劃行軍路線、排兵布陣,達到震撼人心的效果。
一場宏大的戰(zhàn)役應當是什么樣的?
哦不好意思放錯圖了...
應該是這樣的,
這樣的,
《墨三國》作為一款最還原、最真實、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游,在“戰(zhàn)斗”玩法上也趣味十足。下面為各位英雄詳細介紹。
1、戰(zhàn)前準備:兵種克制、大將技能克制
?(1)兵種克制
兵無常勢水無常形。每個兵種都有自己的優(yōu)勢與劣勢,根據敵方兵種合理派遣己方部隊,才是制勝之道。
《墨三國》兵種多樣,在步兵、弓兵、騎兵的大分類下,每個大兵種下面還有詳細劃分。不過每個武將只能率領自己擅長的兵種,例如孫家大小姐孫尚香就是弓弩兵的將領。
而部分稀有兵種只會在特定地形出現。例如只在南蠻之地出現的“戰(zhàn)象”。
騎兵可以沖散弓兵,弓兵可以遠程秒殺行進緩慢的步兵,步兵可以挑落騎兵。其中盾衛(wèi)可以給后排弓兵提供充分保護。不過這就涉及到兵法陣型了,咱們后面再講。
(2)大將技能
自古戰(zhàn)爭,大將出場士氣大振!《墨三國》對技能的安排非常巧妙,可謂環(huán)環(huán)相扣,沒有最強只有更強。提升士氣、提升屬性、利用友軍/敵軍陣亡節(jié)點轉換局勢。更有趣的是,游戲中武將技能都與歷史真實人物有莫大的關聯。
舉個栗子:甄宓擁有洛神技能,可以提升己方士氣、降低敵方男性士氣。因此面對甄宓時最好攜帶女英雄啦
更詳細的武將技能克制,>>請點擊查看?
?2、戰(zhàn)斗流程:大將單挑、行軍路線、兵法陣型
(1)大將單挑
亂世爭霸除了兩軍廝殺,大將單挑也是常有的事?!赌龂烽_部分戰(zhàn)斗開局會進行單挑,贏得勝利可以為后續(xù)兩軍對壘提供屬性加成。
單挑開始后,玩家在限定時間內輸入五次行動指令,分別是“攻擊”,“招架”,“必殺”。其中“攻擊”克“招架”,“招架”克“必殺”,“必殺”克“攻擊”。最后根據雙方血量決定勝負。
(2)行軍路線 & 兵法陣型
開戰(zhàn)前期可進行排兵布陣,通過手指劃線決定各個部隊的前進路線。
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不要小看劃線玩法,里面包含著大學問,直沖沖地正面廝殺可不會通關!
陣型上:合理區(qū)分前后排,通常是盾兵在前、弓兵在后、騎兵做先鋒突進
路線上:合理利用地形和兵種克制關系。例如讓騎兵從側翼包抄敵軍、或者預估敵軍路線讓騎兵從敵后突襲。再如讓弓兵原地打轉埋伏在河道,趁敵軍過河時一舉殲滅。
另外不同戰(zhàn)場也提供了不同派兵布陣的可能。例如森林里有岔路口、河道;雪地則是大平原,但步兵速度會減慢,需注意不要與騎兵距離太遠。
總之,在行軍布陣上,游戲給予了玩家充分的發(fā)揮空間。一字長蛇陣、雁形陣、魚鱗陣,都可以通過你的調度實現,達成以少勝多的戰(zhàn)役結果。
運籌帷幄、決勝千里?!赌龂穾泱w驗三國英豪的謀略與激情!游戲將于3月1日開測,請關注哦~
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