DNF國服全新的起源版本即將上線,今年的第一次全職業(yè)平衡也將全面襲來,劍皇作為游戲中先版本輸出形態(tài)最好的職業(yè)之一,在起源中又該如何進行加點呢?感興趣的朋友快來跟小編一起看看吧! DNF起源版本全職業(yè)...

DNF國服全新的起源版本即將上線,今年的第一次全職業(yè)平衡也將全面襲來,劍皇作為游戲中先版本輸出形態(tài)最好的職業(yè)之一,在起源中又該如何進行加點呢?感興趣的朋友快來跟小編一起看看吧!

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DNF起源版本劍宗最新加點 加點方案

這里僅提供一個模板式的加點方案,在閱讀之前,請認真閱讀下面的文字:

永遠沒有完全正確的加點,只有最適合自己的加點。請記住這點,我們可以提供給你的,僅僅是一個模板,什么意思呢,就是只會標注出必須要加的技能,因為就劍宗這個職業(yè)而言,技能之間輸出能力的差別,并不是很大,而任何一種加點都是要求你放棄一些輸出技能的,具體來說選擇誰,放棄誰,全看個人習慣,在你習慣的前提下,不會對輸出能力有任何的影響,所以以下我會提供4套加點圖,分別對應(yīng)巨劍、太刀、鈍器、短劍流派,多余的sp和tp,完全可以自由分配,不需要有任何的擔憂(所有加點方案,都是在有契約的情況下)。

1、巨劍

加點點評:巨劍方面,和以前的加點區(qū)別不大,著重強調(diào)了無色技能的爆發(fā),多余的sp可以選擇分配在裂刃天沖或者幻劍陣,tp點中,三絕的tp也可以轉(zhuǎn)移到奧義,這取決于你自己對劍宗的理解。

2、太刀

(1)普通技能型太刀

加點點評:因為同樣使用無色技能作為主力輸出,所以加點和巨劍幾乎沒有區(qū)別,多余的sp同樣可以分配在裂刃天沖或者幻劍陣上面,tp方面,著重強化三絕斬,多余的tp分配有很多選擇,破軍旋舞斬和魔劍奧義都可以。

(2)魔戰(zhàn)肩帝國劍術(shù)太刀

加點點評:著重強調(diào)帝國劍術(shù)的輸出,所以滿了降臨和強化基礎(chǔ)精通,以無色技能作為輔助輸出手段,盡量選擇收益高的技能加滿,tp方面,多余的tp可以自由分配在魔劍奧義或者破軍旋舞斬上面。

3、鈍器

(1)遠古幻影異界鈍器

加點點評:與以前的鈍器玩法類似,依然使用幻劍術(shù)+雷鳴千軍破的輸出方法,加點方面體現(xiàn)了這一思想,多余的sp可以自由分配,多余的tp可以自由分配在魔劍奧義、破軍旋舞斬、瞬影三絕斬上面。

(2)史詩套型鈍器

加點點評:由于鈍器精通的改版,鈍器流使用史詩套可以獲得和巨劍類似的使用方法,所以加點上除了精通部分外,和巨劍差別也不大。而因為不再使用遠古幻影套裝,而鈍器精通并不直接提升幻劍術(shù)的直傷,所以幻劍術(shù)并不需要點滿,而純粹作為觸發(fā)手段存在。

4、短劍

加點點評:短劍的加點與原來區(qū)別不大,還是兼顧了技能直傷和奧義補充的思路,所以加點上面,要兼顧絕大多數(shù)的無色技能,同時要保證奧義的輸出。

配裝速成

配裝方面,這里首先得說明的是,劍宗這個職業(yè),我也說了,是需要一定的投入的,可以肯定的是,巨劍、太刀、某些鈍器流派,無法速成。

所以這里只推薦鈍器和短劍的速成配裝方案,鈍器和短劍,目前來說都是基于異界套的配裝(當然鈍器可以有更好的選擇),按照現(xiàn)在刷異界的效率,半個月成型,是綽綽有余的,考慮到速成的關(guān)系,我們這里武器方面只推薦能買到的武器,裝備方面只推薦能換或者能做出來的裝備,鈍和短的高端配裝,在下面的模塊中會具體講到。

1、鈍器

鈍器分流派,史詩套鈍器不適合新人玩家使用,速成方面我們只推薦使用遠古環(huán)境9件套的異界鈍器方案,遠古幻影9套裝屬性如下:

建議具體配裝方案:①搭配貪食之殤戒指(可以通過成就任務(wù)獲得)、滅戰(zhàn)者鈍器(拍賣行購買)、黃字增傷稱號(三英雄[義]、騎士王的榮耀等)。②搭配貪食之力手鐲(可以通過成就任務(wù)獲得)、滅站者鈍器、暴傷稱號(魔女幻想、圣殿之巔等)。具體情況在下面列出:

2、短劍

短劍的速成玩法依然基于魔劍掌控者9,誠然,如果有一定的史詩裝備確實有更好的選擇,但是我們不在速成篇進行介紹。魔劍掌控這9套裝效果如下:

建議具體配裝方案:①搭配貪食之殤戒指(可以通過成就任務(wù)獲得)、杰諾的靈魂之劍短劍(拍賣行購買)、黃字增傷稱號(三英雄[義]、騎士王的榮耀等)。②搭配貪食之力手鐲(可以通過成就任務(wù)獲得)、杰諾的靈魂之劍短劍、暴傷稱號(魔女幻想、圣殿之巔等)。具體情況在下面列出:

(一)入門裝備點評

1、異界套

主要用于換裝的一個套裝,用做輸出并不合適,沒有非常適合的流派。

異界cd流鈍器的靈魂套裝,可以用于艦炮養(yǎng)老和鈍器過渡。

設(shè)計上傾向于巨劍的異界套,但是已經(jīng)不適合現(xiàn)在的版本,不建議使用。

加成屬性非常雜亂,均集中于非常用技能,強烈不建議做的一個異界套,幾乎一無是處。

曾經(jīng)短劍流的核心裝備之一,現(xiàn)在的3件套依然可以用在短劍流配裝之中,且9件套亦可用于短劍流的過渡。

換裝方面不如ms根之源,傷害方面不如傳說,不適合現(xiàn)在的版本,不建議使用。

2、傳說套

塵封的悲鳴套裝,加成很雜,有可以一看的屬強、對lv45技能的增幅以及減防減抗,輸出方面不太理想,不太適合劍宗使用。

速成小戰(zhàn)術(shù),可以提供全隊一定的屬性光環(huán),在沒有其他史詩套的情況下也可以成為“有用”的劃水存在,強于沒什么用的醬油,況且還是能給全隊上霸體,算是不錯的過渡裝。

新晉輸出傳說套的代表,一般使用5件套即可,可以提供客觀的冰強屬性和較高的附加傷害,作為巨劍和太刀流在史詩套前的過渡還是可以的,比較推薦。

速成假豬套,屬性十分驚艷,幾乎可以和一些墊底的史詩套加成持平,有較高的等效附加傷害和光屬性強化,完全稱得上一套小史詩套,在沒有史詩套可用但是又非常執(zhí)著巨太流的朋友可以使用。

新興的傳說套熱門,提供了相當不俗的基礎(chǔ)屬性和附加傷害,重要的是還能堆1覺等級,在傳說套中,比較適合劍宗,可以拿來過渡到史詩套階段毫無問題。

一套以貼異常為主的套裝,散件效果異常尷尬,需要強化/增幅才能發(fā)揮效果,不建議使用,因為傳說套不值得這個花費。

遠古王國套裝,屬性不太好,因為沒有什么實際上非常有用的屬性,不如使用手鐲的單件來作為強散,做套裝沒有必要,不推薦。

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