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《絕地求生》AK擁有硬朗的外型與步槍單發(fā)最高傷害,不過經(jīng)過幾次削弱想要馴服它并不容易,下面小編帶來“黑熊精”分享的《絕地求生》AK彈道解析及壓槍技巧,教大家如何用好AK。
在突擊步槍中,AKM單發(fā)傷害是最高的,這意味著如果玩家們可以多次打中頭部暴擊的話,AKM是一把非常優(yōu)秀的工具。在這樣不考慮距離,目標移動速度的情況下,AKM毫無疑問是一把殺傷力巨大并且表現(xiàn)優(yōu)秀的槍,讓無數(shù)玩家躍躍欲試。
在這樣不考慮距離,目標移動速度的情況下,AKM毫無疑問是一把殺傷力巨大并且表現(xiàn)優(yōu)秀的槍,讓無數(shù)玩家躍躍欲試。這對于那些喜歡使用AK進行四倍、八倍單點的玩家來說是一個重大削弱,遠距離擊殺的能力大大減小。本期就針對AKM進行測評,幫助玩家們更好的了解掌握這把槍,從而揚長避短,對槍時更有把握。
武器射速:AKM是整個游戲中射速最慢的突擊步槍,這個數(shù)據(jù)造成的后果就是,新手在中遠距離使用這把槍進行對戰(zhàn)時,對移動目標掃射時把握不好提前量,命中率較低。同時,因為射速低,導(dǎo)致的彈孔距離較大,近距離對槍掃射時如果敵人剛好在彈孔距離中間,一槍沒打中,那么對于高傷低射速的槍型造成的后果可能就有所不同。
子彈速度:AKM715m/s的子彈速度使得在遠距離或超遠距離對戰(zhàn)中,需要抬槍口的幅度更大,預(yù)判提前量更多,加上它準星在開火后恢復(fù)開火前位置更慢,和在游戲中數(shù)一數(shù)二的后坐力,因此建議玩家們最好放棄在遠距離對戰(zhàn)中使用這把槍,對自己槍法并不十分自信,覺得駕馭不了這把槍的玩家,可以使用900m/s的槍型用于遠距離對戰(zhàn)。
后坐力:通過彈孔表明,這把槍無論是豎直后坐力還是垂直后坐力都難比較以掌控,也就是玩家們所說的打起來上下左右在抖動。但是根據(jù)我們前幾期求生時刻可以發(fā)現(xiàn),AKM前五發(fā)子彈后坐力較小,子彈彈孔較為凝聚。
這也代表著網(wǎng)友們說的“連續(xù)射擊越到后面越以控制“的推論是正確的。關(guān)乎這一點,我們可以做出方法應(yīng)對。在開槍大概十發(fā)左右,營造一個射擊間隔,再重新開鏡,就能夠減緩后坐力。因為AKM高傷害的特性,全自動下不到十發(fā)子彈就可以就可以致死,前提是全部打中。在上面的方法中,就算第一輪沒有打中,那也將敵人消耗成殘血,射擊間隔之后后坐力降低開槍更精準,在AKM變得無法控制之前,也能將敵人置于死地。
結(jié)論:在關(guān)于槍型和后坐力我們也可以得出,在中近距離,可以不開鏡全自動腰射,或者開鏡全自動,這都可以憑借玩家自己喜好。在中距離時,短連射或者單發(fā)點射最好。在超過上述距離后,還是使用點射,不過都已經(jīng)算遠程距離了,不習(xí)慣這把抬槍口幅度或者壓槍的玩家,何不選擇一把更順手的槍呢?AKM作為一把高傷低射速并且難以控制的步槍,玩家們對它褒貶不一,在高手手中能發(fā)揮它最大的威力,在新手手里可能就是人體描邊掛,所以喜歡這把槍想要用好的玩家需要勤加練習(xí),掌握后坐力什么時候最小發(fā)揮最大的威力。
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