武器 | 斜坡 | 空中跳下 | 踢墻反彈 |
片手劍 | 面對滑坡R1+△或持武面對滑坡時△+○可發(fā)動滑壘斬。之后滑行時△跳躍突進斬,派生△跳躍斬落地。如果在滑行時先?w跳躍,那后續(xù)就只能派生△跳躍斬而已了 | △跳躍斬落地后可派生△或○開始的普通連技;落地時同樣也能派生后墊步斬 | △跳躍斬。片手的踏墻攻擊沒有新意,派生參考空中的部分即可 |
雙刀 | 面對滑坡R1+△或持武面對滑坡時○可發(fā)動滑壘斬。后滑行時△空中回轉(zhuǎn)亂舞派生△回轉(zhuǎn)亂舞終結(jié)。如果在滑坡時跳躍?w,那派生就參照空中攻擊的部分 | △跳躍二段斬概念同片手,落地可以繼續(xù)連普通連技。R2鬼人化可派生△空中回轉(zhuǎn)亂舞,落地后維持鬼人化狀態(tài) | △跳躍二段斬。同空中攻擊的說明。R2鬼人化只能再接△空中回轉(zhuǎn)亂舞,落地后維持鬼人化。 |
大劍 | 滑行時△蓄力斬上擊后派生△落下突,落地可再派生△強掃擊 | △跳躍蓄力斬,落地不管按△還是○都是強掃擊 | 就只有△跳躍蓄力斬,派生參考空中的部分。 |
太刀 | R2空中拔刀氣刃斬,有砍到東西落地才能派生R2氣刃大回轉(zhuǎn)斬。 | △跳躍斬。特殊的是R2跳躍氣刃斬,有練氣等級則是跳躍氣刃二連斬,最高的紅練氣是跳躍氣刃三連斬,落地再R2就派生到氣刃3了。 | R2空中氣刃斬,和空中攻擊一樣有依照練氣等級施展。 |
大錘 | 重要賣點是入坡前R2先行蓄力和強化蓄力都是有效的,滑行時再蓄也行。滑行中釋放R2即是俗稱無敵風火輪的空中回轉(zhuǎn)攻擊。 | △叩擊。概念同上。蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力階段,在較矮平臺蓄力時也能流暢 攀爬 上下。如果蓄力沒有出招,落地就回到平地蓄力的狀態(tài)。 | 限定磨菇墻的特殊技,R2蓄力時往墻撞,就會蹬墻使出空中回轉(zhuǎn)攻擊。 |
狩獵笛 | 僅有△會跳躍叩擊,這下傷害勘比一發(fā)小 大地 。R2則是就地轉(zhuǎn)為演奏攻擊。 | 同樣 | 同樣 |
長槍 | 標?使セ魈茁肥恰鰲鰲鰲5諶?下終結(jié)突是落地才出的。R2按住轉(zhuǎn)為防御滑行,△施展突刺終結(jié)。如果防御滑行滑到底將直接變成突進狀態(tài)。滑行時?w則是跳躍,派生空中攻擊。 | 標?侍茁肥恰鰲鰲?罩寫桃幌侶淶贗淮討戰(zhàn)帷?R2則 轉(zhuǎn)變 成突進狀態(tài)。 | 大致同空中攻擊。小技巧可以在空中決定好方向,在R2落地時往任意方向突進。 |
銃槍 | 滑行時R2可以防御;?w則是跳躍?!魈S斬上這招跳得意外的高,可以派生○空中全彈 爆發(fā) ,但短暫滯空,且落地前沒有其他派生。如果△跳躍斬上派生R2快填叩擊,則落地可派生○全彈爆發(fā),運用會比較靈活。 | △是跳躍突刺,概念跟其他武器打一下的意思類似。特色是R2快填叩擊。落地派生○全彈爆發(fā),其實都落地了,所以全彈后可再派生龍杭?h。如果廚到極致,龍杭?h完想再發(fā)龍擊?h也是可以的。 | 大致與空中的部分一樣。 |
斬擊斧 | △跳斬,落地前沒派生了。R2跳斬上派生△+○跳躍屬性解放突,落地可以△+○繼續(xù)解放突,時間不允許就不要一直連打△突,可以L3后+△簡易終結(jié)。 | △斧跳斬和R2劍跳斬,落地前都沒派生了。反而重點只是在于要以哪種模式落地。 | 同空中的部分。 |
盾斧 | 標?省鰲鰲韉娜?連,空中兩下,落地是動作值較高的劍回轉(zhuǎn)斬??蒖2防御滑行。如果滑行時先?w跳再R2則落地就是斧模式,也就是可以直接派生△+○高解。 | 一樣△就是普通跳躍揮劍。R2則是落地斧模式。補充基礎(chǔ)派生,能高解就表示可以R2取消成屬強回轉(zhuǎn)斬(上紅盾),但前提是有上瓶。 | 同空中的部分。 |
操蟲棍 | △跳躍突進斬。高度沒想像的高,且落地前沒派生。先?w跳再△跳躍斬。也一樣落地前沒派生。R2則是出武出蟲。操蟲棍滑坡攻擊表現(xiàn)不佳,還不如出武出蟲后自己撐竿跳XD | 只有△跳躍斬。 | 同空中的部分。 |
弓 | 進入滑行狀態(tài)才能蓄力,而且蓄一段就會中斷滑行。先?w跳再△就是近戰(zhàn)箭。先?w跳再R2空中射擊,然后就落地了。 | △近戰(zhàn)箭;R2空中射擊。同上。 | 磨菇墻特殊技是持弓狀態(tài)L2+X蓄力墊步去撞墻,就會使出來了。耐力踩墻扣一次,射擊扣一次,落地還有一個翻滾的小硬直,也有難以瞄?實奈侍?。感觉不如大锤的特署h擠緇鷴趾迷擻謾? |
輕弩 | 先?w跳再△是近戰(zhàn)砸槍,是比較好操作的?;聲r按△或R2就是出武滑行。在出武滑行時可以?w跳躍;△裝填;R2射擊。 | △只能砸槍。 | △一樣砸槍。 |
重弩 | 跟輕弩一樣 | 跟輕弩一樣 | 跟輕弩一樣 |
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