導(dǎo) 絕地求生全軍出擊昨天首測(cè)之后,來(lái)看看絕地求生全軍出擊的畫面和其它吃雞手游的對(duì)比,畫面不虧與正版之名,九游小編就來(lái)帶大家看多看幾張對(duì)比的細(xì)節(jié)。 荒野行動(dòng) ...

絕地求生全軍出擊昨天首測(cè)之后,來(lái)看看絕地求生全軍出擊的畫面和其它吃雞手游的對(duì)比,畫面不虧與正版之名,九游小編就來(lái)帶大家看多看幾張對(duì)比的細(xì)節(jié)。

絕地求生全軍出擊畫質(zhì)優(yōu)秀 完爆同類吃雞手游

荒野行動(dòng)

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絕地求生全軍出擊

反觀正版吃j手游《絕地求生全軍出擊》,光影效果可圈可點(diǎn),不論是陽(yáng)光照射、室內(nèi)地板反光、水面波光反射都相當(dāng)生動(dòng)。同時(shí),畫面渲染十分出色,人物服飾褶皺、槍械質(zhì)感、建筑外形都趨近于真實(shí),顏色細(xì)膩豐富,給人觀感非常舒適。

小編先選擇了低畫質(zhì)模式(據(jù)了解首測(cè)開(kāi)放了標(biāo)準(zhǔn)和低兩種畫質(zhì)模式),即使是在低畫質(zhì)的游戲體驗(yàn)感來(lái)說(shuō),游戲中的建筑物密集場(chǎng)景或者人物眾多時(shí)候,游戲也非常流暢,感受不到卡頓,游戲幀數(shù)一直保持在滿狀態(tài)的30以上,游戲中的物體紋理細(xì)節(jié)表現(xiàn)清晰可辨。

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然后使用選擇了標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)體驗(yàn),在進(jìn)入P城中央或者軍事基地的情況下,建筑墻體的紋理更為精細(xì),而物體所產(chǎn)生的陰影的精密度更高,輪廓更清晰,并且在射擊或者跑動(dòng)都絲毫沒(méi)有卡幀的情況出現(xiàn),游戲基本能保持55-60幀全程流暢體驗(yàn)。

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【水面質(zhì)感處理】

兩款游戲在水面畫質(zhì)表現(xiàn)上,差距非常大。《絕地求生全軍出擊》中,水體非常清透,還能看到水底的情況。通過(guò)光影效果優(yōu)化,泛起水波反射著陽(yáng)光,顯得水面相當(dāng)真實(shí)。而《荒野行動(dòng)》水面就是一張漸變的貼圖,河岸和水體有極其明顯的分割線,水波這種細(xì)節(jié)完全沒(méi)有,看上去非常生硬粗糙。

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絕地求生全軍出擊

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荒野行動(dòng)

【建筑紋理細(xì)節(jié)】

如果你細(xì)看《絕地求生全軍出擊》的建筑,就可以留意到其建模程度相當(dāng)細(xì)膩,墻面紋理、破損細(xì)節(jié)都清楚看見(jiàn),不僅較高程度還原吃j端游,更貼合生活痕跡,讓人沉浸感大增。而《荒野行動(dòng)》,其建筑近看時(shí)基本沒(méi)有紋理效果,無(wú)論什么墻面都是滑溜溜一片,給人感覺(jué)相當(dāng)簡(jiǎn)陋,同時(shí)建筑外觀太過(guò)于平整,脫離了現(xiàn)實(shí)生活,給人一種很假的感覺(jué)。

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【平原植被效果】

我們通過(guò)截圖可以看到,《絕地求生全軍出擊》對(duì)植被效果很重視,從麥田、草叢深淺不一的層次感,再到平原地形豐富的色彩效果,都使整體畫面更加逼真。而《荒野行動(dòng)》草叢分布則過(guò)于松散,且由于沒(méi)有光影效果處理,顏色過(guò)于單一虛假,不利于玩家伏地隱藏自己。

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