導(dǎo) 每個孩子都有著“探險”的夢想,家附近廢棄的舊房,殘缺的磚石、破布、銹跡斑斑的廢銅爛鐵,而就是這樣一個不起眼的場景確是探險的極佳地點:爬上圍墻,從樹木的夾縫里、高墻的邊緣,迂回進(jìn)去,在野草中、在廢銅爛...

每個孩子都有著“探險”的夢想,家附近廢棄的舊房,殘缺的磚石、破布、銹跡斑斑的廢銅爛鐵,而就是這樣一個不起眼的場景確是探險的極佳地點:爬上圍墻,從樹木的夾縫里、高墻的邊緣,迂回進(jìn)去,在野草中、在廢銅爛鐵中、在空蕩蕩的房里和院子里搜尋,也不知道會找到什么,但確實又知道會找到一些東西,大概每個孩子在童年時都會有尋找“寶藏”的沖動吧。

而長大成人的我們,來到都市,滿眼都是塵囂和浮華,是否還記得兒時那個探險夢?跟隨《卡卡姆歷險記》一起去回味童年的奇思妙想吧。

韓式高清,品味不凡

不同于市面上《魔力小孩》的卡通風(fēng)、Q版畫風(fēng),《卡卡姆歷險記》采用了韓式高清插畫風(fēng)格,270度廣角場景,在兒童游戲中還是首次。細(xì)膩的畫面配上溫暖的畫風(fēng),每個場景都像是在欣賞一張張精美的壁紙,而每張壁紙背后帶動的又是一串串有趣的故事。

《卡卡姆歷險記》溫暖柔和的色調(diào)和開篇安靜的音樂,仿佛是借以慰藉一個正在發(fā)脾氣的孩子,立馬讓他安靜下來,去傾聽他的內(nèi)心世界。游戲主角卡卡姆頂著一頭金色卷發(fā),憨態(tài)可掬的笑容,萌態(tài)盡顯。整個游戲的畫面以暖色為主色調(diào),并沒有強烈的顏色對比,無疑對保護孩子視力有積極意義。

游戲設(shè)定了若干場景,無論是神秘小木屋,美味餐桌,山頂露營,湖邊遇險還是偶遇巨人,每個小故事都用一幅幅韓式插畫風(fēng)格唯美的展現(xiàn)出來。山頂上,繁星點點,寂靜的天空下,一彎清澈的湖水,卡卡姆和伙伴們在悠閑的垂釣…畫面唯美品味不凡,可見一斑。

趣味探險,注重兒童能力培養(yǎng)

故事主人翁卡卡姆和愛寵小白探險神秘小木屋,爬上美味餐桌,山頂露營,湖邊遇險,偶遇巨人,探險趣味橫生?!犊窔v險記》在探險的同時,也注重培養(yǎng)孩子各方面的能力:

聽力和語言: 智趣童聲,加入地道的本土中文發(fā)音,讓小朋友跟隨故事情節(jié)發(fā)展與卡卡姆進(jìn)行趣味對話,是少兒語言啟蒙的不二選擇。除了中文語音,還可以切換成英語和韓語。

認(rèn)知力和觀察力: 通過“門縫識物”、“人臉識別”、“三角拼圖”等趣味小關(guān)卡培養(yǎng)小朋友的觀察力與記憶力,對孩子進(jìn)行引導(dǎo)式邏輯思維的訓(xùn)練。

記憶力: 通過“數(shù)字記憶”、“人臉識別”的有趣情節(jié)幫助訓(xùn)練寶寶的短時記憶與長時記憶力。

應(yīng)變協(xié)調(diào)能力: 跟隨卡卡姆一起進(jìn)行“水果跑酷”,同時鍛煉小朋友的認(rèn)知能力、肢體協(xié)調(diào)及應(yīng)變能力。

想象力: 從神秘小木屋,爬上巨人的美味餐桌,游歷到山頂露營,偶遇蟲蟲樂隊,每天十分鐘玩轉(zhuǎn)奇幻冒險旅程。

同時,小老鼠幫助卡卡姆進(jìn)入神秘木屋,卡卡姆幫助蟲蟲樂隊找樂器,幫巨人消除蛀牙,巨人送卡卡姆回家等這些社交互幫互助元素、無疑會給孩子意識領(lǐng)域注入滿滿正能量。

《卡卡姆歷險記》一切準(zhǔn)備就緒,只待夢享家。

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