導(dǎo) 廢話不多說,先放卡組,這套卡組作為每月月初上分,那可真是最強(qiáng)卡組,上分效率快,吊打大部分卡組,九游小編今天推薦給大家的就是這套狗頭人快攻騎。 今天為大家?guī)硪惶坠奉^人快攻騎卡組 ,這個(gè)...

廢話不多說,先放卡組,這套卡組作為每月月初上分,那可真是最強(qiáng)卡組,上分效率快,吊打大部分卡組,九游小編今天推薦給大家的就是這套狗頭人快攻騎。

爐石傳說狗頭人快攻騎卡組,月初上分最強(qiáng)卡組推薦

今天為大家?guī)硪惶坠奉^人快攻騎卡組 ,這個(gè)月是個(gè)比較關(guān)鍵的時(shí)期,下個(gè)月天梯的機(jī)制就會(huì)被改變,同時(shí)很多關(guān)鍵的卡牌也會(huì)被改變,所以我們需要在這個(gè)月盡量上分,這次帶來的是一套爆炸強(qiáng)度的快攻騎,經(jīng)過了一些小的修改使其進(jìn)攻能力更強(qiáng),勝率在80%上下。

卡組定位:

       上分型卡組,依靠強(qiáng)大的前期能力和中期的鋪場(chǎng)能力,獲得前期較好的節(jié)奏,另外通道爬行者的特殊效果,能夠幫助在前期壓制住局勢(shì),另外塔林姆也是很好的一個(gè)傷害點(diǎn),再者武器和火車王的傷害足夠支持我們斬殺,但是一些細(xì)節(jié)也需要很好的把握。

卡組代碼:AAECAZ8FBqICrwTZrgKRvAK5wQK36QIMpwXUBfUFrwfZB7EIuMcC48sClc4C+NIC+9MC1uUCAA==

單卡解析及使用技巧:

爐石傳說狗頭人快攻騎卡組,月初上分最強(qiáng)卡組推薦

飛刀雜耍者:這是一個(gè)非常重要,也非??简?yàn)使用技巧的一個(gè)隨從,用的好能夠在前期占據(jù)非常大的優(yōu)勢(shì),甚至打崩對(duì)面。這個(gè)隨從的使用我們從以下幾個(gè)方面說,第一對(duì)手,根據(jù)對(duì)手選擇2費(fèi)是否上(在對(duì)方1費(fèi)沒有隨從在場(chǎng)的情況),我們需要哪些隨從大概率解不掉,比如獵人、騎士、術(shù)士等在2費(fèi)解掉這個(gè)隨從的幾率就低。第二敢賭,很多時(shí)候機(jī)會(huì)出在一些敢于搏一把的局面,特別是在被壓制的情況下,要考慮留下一下關(guān)鍵隨從來配合飛刀賭一波,比如飛刀+海盜,飛刀+迷失叢林。第三保護(hù),在保護(hù)飛刀上可以用飛刀+正義保護(hù)者來配合,也可以在2費(fèi)上恐狼來騙對(duì)方的解。這些小細(xì)節(jié)都需要在打的過程中。

爐石傳說狗頭人快攻騎卡組,月初上分最強(qiáng)卡組推薦

戰(zhàn)斗號(hào)角:這是一張起手應(yīng)該考慮留下來的卡牌,這張卡牌的作用極大的幫助我們壓縮了牌庫(kù),增加了后期抽到關(guān)鍵卡牌的概率,所以我很多時(shí)候都是起手就留,無論是先后手,不過在先手下有一個(gè)問題,就是你另外有2張1費(fèi)2費(fèi)的隨從,要不然前期的場(chǎng)面沒了,你一但無法返場(chǎng)就很尷尬了。

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神恩術(shù):這張 卡牌 我經(jīng)常在對(duì)戰(zhàn)慢速卡組的時(shí)候起手留,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)慢速卡組最大的問題就是手牌數(shù)量,在對(duì)手解場(chǎng)之后你無法跟上你的手牌就很尷尬了。所以大多數(shù)時(shí)間起手留,不過他的留法也是參考戰(zhàn)斗號(hào)角的,如果你沒有前期的隨從,那么就還是算了,因?yàn)閱适捌谀愫笃谑呛茈y很難有機(jī)會(huì)返場(chǎng)的。

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通道爬行者:這張卡牌即將淪為一張廢物點(diǎn)心了,但是現(xiàn)在他還是很強(qiáng)的,不過我大多數(shù)時(shí)間不建議起手留這張卡牌,除非是快攻對(duì)快攻,同時(shí)你具備2張1費(fèi)2費(fèi)的隨從,這樣的情況下可以考慮,如果不是就不考慮了。再者當(dāng)你的卡牌庫(kù)中有這張卡牌的時(shí)候,盡量去先過牌在解場(chǎng),這樣的小細(xì)節(jié)可以讓這張卡牌獲得減費(fèi)的效果。

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對(duì)戰(zhàn)思路及留牌 策略

快攻卡組的思路很是簡(jiǎn)單,在對(duì)戰(zhàn)快攻上面就是前期互相解場(chǎng),然后看誰(shuí)能夠獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的那一方往往勝率的概率就很大,我們因?yàn)閼?zhàn)斗號(hào)角的作用使得在鋪場(chǎng)的方面占據(jù)一些優(yōu)勢(shì),另外在對(duì)戰(zhàn)慢速的戰(zhàn)略就是搶血量,然后加速過牌,使得你始終保持一個(gè)高壓的進(jìn)攻勢(shì)頭就可以了,至于能不能贏就看互相的牌序了。

VS 賊和快攻,目前大部分的還是節(jié)奏賊,這樣的盜賊在前期的場(chǎng)面上一旦失去了,很少有返場(chǎng)的作用,所以打法和對(duì)戰(zhàn)快攻是類似的,至于弒君賊我們不需要考慮其他,去搶臉就可以了,解場(chǎng)的事情是對(duì)方考慮的,只是需要在對(duì)方可能消失的情況下不要召喚報(bào)告兵了。

留牌:低費(fèi)隨從+戰(zhàn)斗號(hào)角。

VS 快攻德,這里單獨(dú)說一下快攻德,打快攻德的細(xì)節(jié)在于其他的1費(fèi)隨從可以保護(hù)在場(chǎng)面上,但是對(duì)于海盜類的隨從就盡量用于解場(chǎng)送掉,因?yàn)楝F(xiàn)在還是有螃蟹的,吃掉之后局面處理起來比較麻煩。

留牌:低費(fèi)隨從+戰(zhàn)斗號(hào)角。

VS 術(shù)士、牧師,目前主流的慢速卡組就是這兩個(gè),他們主要的強(qiáng)勢(shì)在于AOE比較多,我們需要做的就是適當(dāng)?shù)娜ヒ?guī)避AOE,然后搶臉搶血,加速過牌就可以了,其他的沒有什么。在AOE回合不要一次下太多的隨從。

VS 中速,揭示一類的卡牌,對(duì)戰(zhàn)這樣的卡牌打法類似于快攻,但是他可以適當(dāng)?shù)目紤]不解場(chǎng),因?yàn)榻沂绢惪ㄅ迫航饽芰σ话?,他們發(fā)力點(diǎn)在6費(fèi),那個(gè)時(shí)候我們可以有塔林姆,所以搶血,給對(duì)方解場(chǎng)就性了。

留牌:低費(fèi)隨從+戰(zhàn)斗號(hào)角。