王者榮耀妲己面對(duì)不同的敵人,連招的順序是有變化的,很多人對(duì)于這一點(diǎn)還不是很了解,接下來帶來詳細(xì)的介紹。
妲己的一套技能大家應(yīng)該都領(lǐng)會(huì)過,不死也殘了。最基本的連招現(xiàn)在主流上分為兩種:213和231。因?yàn)楸粍?dòng)是減法抗的,能疊5層,用來疊被動(dòng)的技能當(dāng)然傷害較低,而五層被動(dòng)后的技能傷害能最大化,所以兩種連招是不同的傷害,213是讓一技能最大化,231是讓大招最大化。具體是怎么樣呢?
做個(gè)實(shí)驗(yàn):
先是木偶韓信的231:由于妲己的五層被動(dòng),韓信是沒有法抗了,傷害是13942。
然后是213:傷害是14105了,雖然只多了點(diǎn)點(diǎn)傷害,(但213有個(gè)缺點(diǎn),一技能有延遲,導(dǎo)致大招要延后一點(diǎn)時(shí)間,所以秒傷才10176)但木偶韓信200的法抗,實(shí)戰(zhàn)中誰家韓信出肉裝?于是大招最大化,傷害還要高。
總結(jié),當(dāng)妲己面對(duì)不同的敵人時(shí),可以這么連招:
射手&法師&輔助:分兩種情況,有位移的213,必要時(shí)交個(gè)閃現(xiàn)(如果231,在你放二技能時(shí)敵人位移跑了,于是導(dǎo)致一技能接不上);沒位移的,隨便,反正都得讓他回家。(某些輔助除外)
刺客:213。使傷害最大化。1.5秒的眩暈足夠妲己放完一套技能了。打不死能拖就拖CD,然后再來12技能。
戰(zhàn)士&坦克:231,放完就跑(如果213,因?yàn)橛醒舆t,可能他們就打過來了,然后就被玩壞了……)
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