預(yù)約獎勵
預(yù)約抽獎
12月28日起至新春版本更新期間,預(yù)約即可獲得1次抽獎機會,每邀請1次好友即可增加1次抽獎機會。
1)進(jìn)入五軍對決
新模式上線之后,可以在娛樂模式中找到它的入口!
2)玩法概述
1、全新模式中,我們將打破紅藍(lán)雙方的格局,對戰(zhàn)方增加至5個陣營~
2、與常規(guī)地圖“王者峽谷”不同,地圖上有屬于不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的關(guān)卡事件發(fā)生。
3、基本玩法:
1) 5個隊伍在戰(zhàn)場中爭奪資源獲取經(jīng)濟,擊殺其他陣營的英雄可以獲取星星。關(guān)卡倒計時固定為8分鐘,第8分鐘時,根據(jù)隊伍星星數(shù)量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會按照第一至第五排序。
2) 越靠左排名越高
3) 五軍對決每個隊伍只有2個玩家,所以這個玩法對隊友配合要求較高,首次測試我們將只允許雙排匹配,不能單人進(jìn)入游戲。
4、新手引導(dǎo):
1) 點擊五軍對決入口會彈出提示詢問玩家是否需要先進(jìn)行五軍訓(xùn)練關(guān),五軍對決是完全不同于王者峽谷的一種全新玩法,我們強烈建議玩家在正式對抗前先完成一次訓(xùn)練關(guān)的內(nèi)容。
2) 五軍對決的訓(xùn)練關(guān)中會向玩家詳細(xì)介紹如“金幣圈”,“玉仔”,“魔道之玉”等五軍對決新增的內(nèi)容,幫助玩家更快的了解五軍對決的詳細(xì)規(guī)則和玩法。
3) 完成五軍對決訓(xùn)練關(guān)后還可以獲得豐富的符文碎片獎勵哦!
詳細(xì)玩法:我們跟隨單局時間線來剖析五軍對決玩法
第一階段: 開局時,整張地圖沒有太多額外資源,我們可以進(jìn)入地圖外圍的野區(qū)進(jìn)行發(fā)育:
野區(qū)開局就會刷新小怪“魔道之玉(暫定名)”,魔道之玉不會反擊也不會移動,擊殺后會直接獲得金幣,魔道之玉碎裂后會隨機(高概率)掉落經(jīng)驗buff或者(低概率)掉落攻擊buff。大家一定記得擊殺怪物后要拾取BUFF,如果好運拾取到了攻擊buff,趕快去找人打架吧!
小地圖上黃點即是“魔道之玉(暫定名)
第二階段: 開局1分鐘后,地圖中央位置會出現(xiàn)隨機位置隨機大小的多個金幣BUFF圈,站在BUFF圈中會持續(xù)獲得金幣獎勵。這個BUFF圈位置每隔一段時間會變化一次。同時中圈位置還會在隨機位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一個背著寶玉的可愛小怪物,因為太矮了,我們并不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下寶玉立即逃跑,同時獲得大量金幣。所以開局1分鐘后,我們應(yīng)當(dāng)盡量進(jìn)入中圈爭奪玉仔和BUFF圈提供的金幣,積累經(jīng)濟上的優(yōu)勢,同時有機會多收取人頭~(另外,站在金幣圈重疊區(qū)域可以獲得多倍金幣哦)
站在金幣圈中則會周期性獲得金幣
如圖怪物即為“玉仔”,不能攻擊他,一旦觸碰他就能嚇跑他并獲得大量金幣。
第三階段: 開局2分鐘開始,每隔一段時間,地圖上總共5個BUFF怪點會隨機刷新2個大型怪物“重生之石(暫定名)”,擊殺重生之石可以獲得大量金幣并獲得一個持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF,在60秒內(nèi)英雄死亡時會在2秒后原地復(fù)活,血量為最大血量的70%。注意重生之石刷新前在小地圖和屏幕右上角都會出現(xiàn)提示,重生之石同樣不會還擊,注意找準(zhǔn)時間間隙擊殺重生之石,會讓你在后續(xù)60秒內(nèi)的團(tuán)戰(zhàn)占得先機。
如圖,重生之石即將刷新時,在小地圖和屏幕右上方都有明顯提示,注意爭奪
如圖怪物則為“重生之石”,擊殺它會獲得大量金幣,同時獲得一個持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF。(本地圖無法購買復(fù)活甲,所以復(fù)活BUFF尤為珍貴)
第四階段: 開局6分鐘開始,當(dāng)前的第一名隊伍會進(jìn)入“被圍剿”狀態(tài),他們的視野會永久暴露給其他所有隊伍,英雄腳下和小地圖上都會出現(xiàn)明顯的通緝標(biāo)識。從這個階段開始五軍對決正式進(jìn)入白熱化,其他隊伍的屏幕上方會出現(xiàn)“圍剿”按鈕,點擊可以向其他隊伍發(fā)送圍剿請求,大家一起盡量圍剿第一名,把他們的分?jǐn)?shù)限制住,并在混戰(zhàn)中尋找機會擊殺高星的敵人,亂中取勝!
開局6分鐘后,所有隊伍頭頂出現(xiàn)提示“圍剿第一名”認(rèn)準(zhǔn)這個隊伍和對應(yīng)英雄,召喚其他陣營的玩家圍剿他們!
第一名隊伍英雄視野永久暴露給其他陣營玩家,在小地圖和戰(zhàn)場上都能看到通緝特效。
其他要點設(shè)計
其他要點1 : 第一名太強大,我們隊伍分?jǐn)?shù)(星星數(shù))差得太遠(yuǎn)怎么辦?沒關(guān)系,我們有特殊的追星機制:
連續(xù)擊殺敵人后,自己頭頂?shù)男切菙?shù)會不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)男切菙?shù)理解成此時該玩家的身價。
不死并連續(xù)擊殺2個敵人后,百里守約的身價為2星,不死并連續(xù)擊殺5個敵人后,百里守約的身價為3.5星
身價高了以后,自己被擊殺時,自己的星會掉落到只剩1顆(如圖直接掉落2.5星),可以看到所在隊伍的分?jǐn)?shù)(星星數(shù))也由13星掉落至11星
所以,在五軍對決中,注意追殺身價高的敵人,既是對敵人的限制(他們會掉更多的星),也是快速漲星的最佳手段(自己會漲更多的星)
其他要點2 : 在五軍對決中敵人一直躲家里面不出來怎么辦?或者自己被人堵家門口圍剿怎么辦?沒關(guān)系,我們有特殊的泉水機制:
① 五軍對決中,基地沒有泉水塔,但是會提供2個血包,每隔45秒會重新刷新,想躲在基地里不出來是不會得逞的。
② 五軍對決中,死亡復(fù)活后會獲取一個持續(xù)10秒的無敵BUFF,自己隊伍被堵家里面了?沒關(guān)系,你是無敵的,反殺他們!注意,無敵BUFF一旦走出基地范圍會立即消失。
死亡復(fù)活后獲取持續(xù)10秒的無敵BUFF,走出基地范圍后BUFF立即消失。
其他要點3 : 在五軍對決中,那么多陣營,我如何分辨敵方陣營和我的隊友呢?沒關(guān)系,我們有特殊的提示機制:
五軍對決中,除了自己陣營,敵方血條都為紅色,注意看每個英雄腳下都有一個圓圈特效,這個特效的顏色則代表他們的陣營。注意同樣顏色的2個英雄 即為同一陣營。
五軍對決只有2人一隊,所以非常依賴隊友配合,所以這也是我們首次測試只支持雙排的原因。
其他要點4 : 我方劣勢,不敢上去團(tuán)戰(zhàn)怎么得分呢?沒關(guān)系,我們?yōu)樗型婕翌~外增加了一個特殊技能“狙擊”:
狙擊技能CD25秒,射擊距離可達(dá)全圖,命中敵方英雄后還帶斬殺效果。并且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周圍的敵方視野。
其他要點5 : 英雄不適合團(tuán)戰(zhàn)或者單挑就沒法在這個玩法中生存?沒關(guān)系,我們?yōu)樵撃J郊尤肓艘欢ǖ钠胶鈾C制,所有英雄大家都可以嘗試下,說不定有些強力英雄非常強力,只是你沒想到哦。
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