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大家好,《仙凡幻想》訪談經(jīng)過醞釀后,第一次和大家見面咯,小編今天請(qǐng)到了一位玩妙音的大神,大家一起來圍觀吧!
她從萌新到老司機(jī); 她從走彎路到乘車熟路; 她就是【滄山映水】的 “賣個(gè)萌就跑” 。 【嘉賓游戲資料】
角色名:賣個(gè)萌就跑 區(qū)服:滄山映水 等級(jí):75級(jí) 職業(yè):妙音 排行榜排名情況(只列出幾個(gè)):
【訪談內(nèi)容】
慕:你是在哪里接觸到仙凡的?
賣萌:我是前一段時(shí)間在手機(jī)應(yīng)用商店無意間看到的這款游戲。隨意看了一下介紹和截圖就想著嘗試一下,結(jié)果就喜歡上了。
慕:內(nèi)測的時(shí)候有玩嗎?
賣萌:并沒有,沒有內(nèi)測雙倍返利的我表示很受傷。好想?yún)⒓觾?nèi)測,同時(shí)因?yàn)槭堑谝淮瓮孢@個(gè)游戲,前期走了不少彎路。
慕:這個(gè)游戲萌新玩的話,確實(shí)需要一段時(shí)間學(xué)習(xí)一些游戲特有的技巧。你當(dāng)時(shí)為啥選了妙音這個(gè)職業(yè)呢?
賣萌:因?yàn)槊钜羰菑?qiáng)力的輔助職業(yè),而且能力比較廣,還能封人。
慕:哈,你一下子就說中了妙音最大的優(yōu)點(diǎn)啦。
賣萌:而且,我對(duì)于妙音的理解是,團(tuán)隊(duì)不可或缺的中流砥柱,特別是在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,往往一兩回合的操作能翻盤。
慕:對(duì)呀,妙音在團(tuán)戰(zhàn)中的地位很重要。好多都是指揮隊(duì)長。玩了妙音這么久,你覺得妙音加點(diǎn)方面怎么加好點(diǎn)呢?
賣萌:妙音的話目前我覺得有兩個(gè)發(fā)展方向,一個(gè)是全敏流,追求控制和加狀態(tài),一個(gè)是肉盾流,但是至少要一敏,比你們的輸出要快,能救起來讓他直接輸出。
慕:您的肉盾流的加點(diǎn)法和現(xiàn)在比較常見的3耐2體或3體2耐還不一樣,加了敏進(jìn)去,這個(gè)很有見解呀。
賣萌:目前我是玩的肉盾流,兩體兩耐一敏,裝備洗練的話還要看固定隊(duì)的輸出速度,一般高20既不會(huì)亂敏,也不會(huì)被卡速度。
慕:團(tuán)戰(zhàn)配合好了,確實(shí)可以為戰(zhàn)斗增色不少。那你妙音的職業(yè),搭配的哪些伙伴呢,是直接一步到位, 還是逐漸過渡的?
賣萌:因?yàn)槭堑谝淮瓮娴木壒?,我前期?duì)伙伴并不重視,都是一奶一御兩輸出,一般都選初始成長最高的,但是現(xiàn)在也算玩到目前版本的后期了,我的建議是女帝,胡媚兒,酒劍仙和東皇。之所以選女帝是因?yàn)槊钜舨⒉蝗敝委熈浚幸粋€(gè)主控制的奶會(huì)更好的配合你。
慕:現(xiàn)在部分玩家反映天師的輸出量方面比其他輸出職業(yè)差,您覺得法系伙伴和物理系伙伴有輸出優(yōu)劣之分嗎?
賣萌:每一個(gè)職業(yè)都有其特點(diǎn)和玩法,僅僅拿輸出比較的話是沒有意義的,天師智力非常高所以魔抗也非常高,如果能在寶石方面選擇耐體的話,會(huì)是一個(gè)守尸體的首選。我覺得蠻好用的。
慕:嗯,其實(shí)每個(gè)職業(yè)的定位都不同。你還有個(gè)神獸猴子,您覺得有必要一開區(qū)有換個(gè)神獸嗎?
賣萌:關(guān)于神獸的話,對(duì)于輔助職業(yè)來說,前期你能依靠的只有你的寶寶,我覺得有條件的話還是整一個(gè)比較好,珍獸的話,并不建議,好點(diǎn)的65寶寶就比珍獸有用了。
慕:也是,對(duì)于輔助職業(yè)來說,寶寶是很重要的.那你猴子打書,有什么心得呢?
賣萌:打書只能說看臉了,但是要想做一個(gè)好寶寶,還是有許多注意的地方的,首先要做的就是準(zhǔn)備好精魄,有精魄之后再看需求打書好一點(diǎn),如果先打書你再等精魄,只能說不知道要等多久了。另外打書的話盡量先打便宜但是有用的書,比如高審判高靈動(dòng)什么的。
慕:您的猴子是用的天賦,也有玩家把猴子養(yǎng)成法系的,對(duì)于法系猴子你怎么看?
賣萌:其實(shí)剛得到猴子的時(shí)候,我也有想要不要弄法系的,比較體耐資質(zhì)都不錯(cuò),但是我覺得僅僅為了資質(zhì)的話就太浪費(fèi)猴子了,畢竟75以上寶寶資質(zhì)都不差,完全可以等以后再整一個(gè)法系的寶寶,電母和畫中仙都是非常棒的。
慕:確實(shí),后期的寵物資質(zhì)和技能都很讓人期待呢.你除了神獸猴子,現(xiàn)在還養(yǎng)了哪些寵物呢?
賣萌:65整了個(gè)判官過度,馬上75了準(zhǔn)備弄個(gè)十紅電母
慕:對(duì)于判官,很多人都比喻為“小麻仙”,您怎么看呢?
賣萌:在我看來,判官并不比麻仙差勁,畢竟寶寶血量一般也就一萬出頭,你暴擊打一萬五和兩萬五的差距沒有意義,我的判官就打了高審判和高洞察,遇到隱身兔子暴擊一下飛,判官對(duì)我來說是一個(gè)功能性的寶寶,僅僅首發(fā)能清一輪寶寶就可以了。
慕:就是所謂的“一波流”嗎?
賣萌:哈哈,也可以這樣理解啊,畢竟打團(tuán)戰(zhàn)開場要先清寶寶,拼的就是速度。
慕:您判官的速度是怎么控制的呢,保證可以優(yōu)先比其他人寶寶出手?
賣萌:是的,速度要保證。我沒事會(huì)看下排行榜其他玩家寶寶的速度,然后有意識(shí)的加點(diǎn),比其他寶寶高十點(diǎn)左右速度即可,判官拼的就是人品,精力用在堆輸出的話,我覺得沒意義,要是善報(bào)豈不是很煩,所以我僅僅把判官當(dāng)過度。
慕:哦哦,那請(qǐng)問你判官都打了哪些書呢
賣萌:高比高狂暴高強(qiáng)力保證輸出,高審判高洞察高敏捷輔助輸出,另外我選了高神佑,其實(shí)想打高不屈的,但是沒有這個(gè)精魄,剩下兩個(gè)就可以隨意搭配,想完美的話就是高穿透高偷襲,但是我畢竟是過度的寶寶,只是打了個(gè)高狂暴追擊。
慕:65就打這么多高級(jí)書,其實(shí)已經(jīng)很土豪了。
賣萌:確實(shí)啊,不能一時(shí)敗家,等你需要的時(shí)候沒有是最難受的,畢竟這東西有錢也不好買。
慕:是呀,有時(shí)候花很多錢也洗不出自己想要的技能來.聽說您有固定隊(duì),是一開區(qū)就有的呢,還是后來組建的?
賣萌:都是后來慢慢組起來的,畢竟開區(qū)也不知道誰能玩下去,大家一起玩的久了,配合上也好的多,從七星開始,首殺都是我們固定隊(duì)的。
慕:前段時(shí)間剛剛出了“固定隊(duì)”的功能,您對(duì)這個(gè)功能怎么看?
賣萌:說實(shí)話有點(diǎn)多此一舉,并沒有感覺到對(duì)玩家?guī)椭嗝创?,反而有些限制玩家了,比如上午一條,有一個(gè)人沒在,其他人要不要等?更甚者某個(gè)玩家不玩了,對(duì)其他四個(gè)人來說影響很大的。我覺得固定隊(duì)這個(gè)想法是可取的,但是目前來說做法我不認(rèn)同。
慕:那您覺得這個(gè)功能哪些方面需要完善呢?
賣萌:果斷和結(jié)拜聯(lián)系起來啊,隨便給點(diǎn)情義值任務(wù)什么的,同時(shí)一個(gè)固定隊(duì)的組隊(duì)有經(jīng)驗(yàn)加成或者屬性加成什么的,而且活動(dòng)的時(shí)候一個(gè)固定隊(duì)能分到一個(gè)陣營,增加團(tuán)結(jié)力,固定隊(duì)的隊(duì)友邀請(qǐng)組隊(duì)自動(dòng)同意什么的,這些都非常有助于玩家體驗(yàn),畢竟回合制玩的就是配合和朋友,有朋友在自然玩的久。
慕:您的建議都很實(shí)用哦,提交給官方后,希望可以被采納。您覺得游戲現(xiàn)在的玩法、任務(wù)還有哪些需要完善或者改進(jìn)的?
賣萌:希望能增加一些限時(shí)活動(dòng),不要讓整天無意義的掛妖,一掛一晚上一下午,很容易產(chǎn)生游戲疲勞,這樣很容易退游。
慕:嗯,確實(shí)一直掛機(jī)會(huì)比較無聊。對(duì)于活動(dòng)相信游戲后期還會(huì)增加好多新的玩法的。采訪馬上就要結(jié)束了,您有什么想對(duì)游戲里的朋友說的嗎
賣萌:互相諒解的是朋友,互相指責(zé)的是對(duì)手;朋友使你幸福,對(duì)手使你進(jìn)步。相遇即是緣分,大家同在一個(gè)區(qū),望珍惜。畢竟玩回合制的有幾個(gè)不是玩的情懷。追求其他東西都是無意義的。
慕:說的真好,游戲本來就是交友娛樂的。那么本次訪談就要結(jié)束了,再次感謝賣萌可以配合本次訪談活動(dòng)。
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