導(dǎo) 鬼劍士職業(yè)將會在近期完成一系列的改版,具體改動(dòng)方案早已傳出,不太清楚的玩家可自行去查閱。改版后,鬼劍士職業(yè)排行又會是怎么樣的呢,下面讓我們一起來看一下。 首先是男鬼劍: 紅眼:各主要技能傷害均...

鬼劍士職業(yè)將會在近期完成一系列的改版,具體改動(dòng)方案早已傳出,不太清楚的玩家可自行去查閱。改版后,鬼劍士職業(yè)排行又會是怎么樣的呢,下面讓我們一起來看一下。

首先是男鬼劍:

紅眼:各主要技能傷害均得到加強(qiáng),特別是二覺攻擊力得到巨大幅度的提升,現(xiàn)在隨便大眾一點(diǎn)的裝備都差不多有輸出了。大家都懂這個(gè)職業(yè)就不多說了,曾經(jīng)的紅王爺又回來了。

劍魂:別的職業(yè)都是啪Boom,劍魂是啪啪啪啪啪啪啪啪……

吐槽完回歸正題,在起源版本中,劍魂也算是受益者,雖然神影手以及換裝削弱,但幾乎所有攻擊類技能都提升了攻擊力。同時(shí)一二覺攻擊力增加,斬鐵式新增25%爆傷,使得劍魂的功能性增加。但劍魂吃打造,平民玩家玩起來特別費(fèi)勁,玩之前先想清楚能投入多少。

鬼泣:在起源版本中,鬼泣核心輸出技能幾乎全部得到提升。這個(gè)職業(yè)處在一個(gè)比較尷尬的位置,說他是輔助不那么純粹,當(dāng)主C的話他吃奶率極低。好在鬼泣自帶BUFF光環(huán),傷害也十分可觀。在新版本中的一波加強(qiáng)也證明了這個(gè)職業(yè)的未來十分值得期待。

阿修羅:說他是過氣版本的幻神職業(yè)絕不為過,為什么這么說?因?yàn)橄棺又灰獋蛄?,清圖十分快,就像你穿B套打?yàn)觚?。但你想要瞎子開啟盧克輸出模式就不是那么容易了,技能比較墨跡,空技能是常有的事。

總結(jié):

男鬼劍紅眼居首位,接近超一線,鬼泣一線偏嚇,劍魂接近一線,瞎子排在最后。

然后是女鬼劍:

劍魔:這是一個(gè)打爆發(fā)的職業(yè),本身沒什么控制。傷害也十分可觀,這個(gè)職業(yè)缺的是技能形態(tài)。在起源版本中,技能形態(tài)也將得到優(yōu)化,到時(shí)肯定會更可怕。

暗帝:有控制,能持續(xù)輸出,全隊(duì)白字、減防,比較完美的一個(gè)職業(yè)。但在起源版本中會受到大概20%-30%的削弱,具體改動(dòng)玩家可自行去網(wǎng)上查閱。

劍宗:起源版本中,劍宗跟現(xiàn)在相比差別不是很大,節(jié)能形態(tài)好,有武器精通,一二覺控制兼爆發(fā),輸出如掛,穩(wěn)得一匹。

劍豪:起源版本中劍豪也將得到一波加強(qiáng),論傷害不會差,跟劍魔有些類似,技能形態(tài)差,沒有脫手控制,一二覺比較墨跡,這始終都是一種不足。但豪妹只負(fù)責(zé)美就夠了。

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