親愛的召喚師:
LOL將在2月1日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.2新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
歡迎來到8.2新版,這是一個(gè)迎來了大量系統(tǒng)改動(dòng)的版本。從英雄聯(lián)盟的歷史上說,小兵會(huì)拼命保護(hù)任何受到敵方英雄普攻的友軍,但對于在遠(yuǎn)處向你投擲長矛的潘森或是不斷使用【雙生毒牙】干擾你的卡西奧佩婭,小兵們卻只是默默旁觀。但本次新版上線后,小兵們將不再袖手旁觀?,F(xiàn)在,小兵們將能夠分辨這些充滿惡意的目標(biāo)指定型技能,而他們也會(huì)向?qū)Υ展ツ菢尤ミM(jìn)行回敬。這是一個(gè)相當(dāng)重大的改動(dòng),因此我們將之作為頭條來說明,你也可以在下文中查看完整的改動(dòng)說明。
除此之外,最近還有幾個(gè)讓?shí){谷英雄聞風(fēng)喪膽的打野們,我們也借此機(jī)會(huì)對他們進(jìn)行了一番削弱,這樣一來線上英雄們(以及打野英雄們)也能感到相對安全一些。還有一些相同的改動(dòng)則是針對某些射手英雄們,他們的名字你也肯定不會(huì)感到陌生。
祝你在正義之地好運(yùn)連連。
英雄
加入1級額外攻速。
艾克離有效清野已經(jīng)很接近了,而這次的小型加強(qiáng)應(yīng)該能夠幫到他進(jìn)入野區(qū),而無需強(qiáng)迫他在單人線上掙扎。
基礎(chǔ)屬性
1級額外攻速:0% ? 10%
E傷害減少。
伊芙琳的爆發(fā)太高了。
E - 鞭笞
未強(qiáng)化攻擊:4%目標(biāo)最大生命值(每100法術(shù)強(qiáng)度+2.5%) ? 3%目標(biāo)最大生命值(每100法術(shù)強(qiáng)度+1.5%)
強(qiáng)化攻擊:6%目標(biāo)最大生命值(每100法術(shù)強(qiáng)度+3.5%) ? 4%目標(biāo)最大生命值(每100法術(shù)強(qiáng)度+2.5%)
Q低級時(shí)傷害減少。
【行竊預(yù)兆】已經(jīng)顯著地改變了伊澤瑞爾的能力曲線,讓他能夠輕而易舉的在更早期做出核心裝【耀光】/【女神之淚】。結(jié)果就是,伊澤瑞爾能夠更快到達(dá)能力巔峰(尤其是【三相之力】/【魔切】),能夠控制比賽更久。對于伊澤瑞爾而言,讓他擁有更加安全的對線階段以及同時(shí)具備同職業(yè)中最強(qiáng)的中期能力并未真正具有意義(甚至是霸凌一些對線英雄),因此我們下調(diào)了他的前期的強(qiáng)度。
Q - 秘術(shù)射擊
基礎(chǔ)傷害:35/55/75/95/115 ? 15/40/65/90/115
低級時(shí)的基礎(chǔ)攻擊力減少。被動(dòng)不再疊加,但處在快感狀態(tài)下時(shí),金克絲的攻速不設(shè)限制。輕機(jī)槍的攻速不再受益于英雄等級,但會(huì)更受技能等級影響。
我們想要強(qiáng)調(diào)金克絲的天生本能,于是我們下調(diào)了她前期游戲的安全性,但提高了她技能的雪球效應(yīng)。這意味著當(dāng)她在前期獲得擊殺數(shù)后,她能夠更好地使用技能摧毀防御塔或贏得決斗,同時(shí)還賦予了她在團(tuán)戰(zhàn)中獨(dú)特的滾雪球的能力。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:66 ? 61
攻擊力成長屬性:2.41 ? 2.7
被動(dòng) - 罪惡快感
【已更新】:【罪惡快感】的攻速不再疊加
【新增】:當(dāng)金克絲處在快感狀態(tài)下時(shí),她的攻速將能夠超越上限
Q - 槍炮交響曲
【已更新】輕機(jī)槍攻速:30/40/50/60/70% ?30/55/80/105/130%
【已移除】:輕機(jī)槍不再基于金克絲的等級獲得攻速
【新增】:金克絲的切換武器到輕機(jī)槍后的首次攻擊將在0.4秒內(nèi)發(fā)射
被動(dòng)收益減少。Q收益增加。
當(dāng)卡茲克孤立目標(biāo)并向他們打出一套技能連招時(shí),理應(yīng)迎來閃耀時(shí)刻。目前,卡茲克的被動(dòng)傷害有些太高了,讓他能夠贏得本不該獲勝的非孤立戰(zhàn)。因此,我們將他部分被動(dòng)的能力轉(zhuǎn)移到了Q技能上。
被動(dòng) - 無形威脅
收益:0.4額外攻擊力? 0.2額外攻擊力
Q – 品嘗恐懼
收益:1.1額外攻擊力? 1.2額外攻擊力
Q收益減少。R冷卻時(shí)間增加。
瑪爾扎哈的爆發(fā)連招有些太過連貫了,因此我們降低了這套組合拳的使用頻繁度及整體傷害。
Q - 虛空召喚
收益:0.8法術(shù)強(qiáng)度? 0.65法術(shù)強(qiáng)度
R - 冥府之握
冷卻時(shí)間:120/100/80秒? 140/110/80秒
努努的普攻現(xiàn)在額外造成魔法傷害。W會(huì)增加彼此的法術(shù)強(qiáng)度。
努努目前的處境并不好。
Q - 吞噬
【新增】:飽餐效果現(xiàn)在額外在普攻上提供1/2/3/4/5(+5%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害
W - 血之沸騰
【新增】:現(xiàn)在對彼此額外增加40%法術(shù)強(qiáng)度(最多增加:40/60/80/100/120)
W生效期間,奧恩不再不可阻擋。R冷卻時(shí)間增加。
對于那些站立不動(dòng)(對于奧恩而言,則是緩慢移動(dòng))同時(shí)造成續(xù)航傷害的英雄而言,最好的反制手段就是讓他們進(jìn)行位移。但在【W(wǎng) – 風(fēng)箱炎息】期間處于不可阻擋狀態(tài)讓敵人沒辦法做太多的事情。他大招的冷卻時(shí)間也沒有給敵方隊(duì)伍太好的窗口來表現(xiàn)激進(jìn),因此我們上調(diào)了它的冷卻時(shí)間。
W - 風(fēng)箱炎息
【已移除】:該技能激活期間,奧恩不再不可阻擋
R - 熔鑄之神的召喚
冷卻時(shí)間:130/100/70 秒 ? 140/120/100秒
我們改變了目標(biāo)指定型法術(shù)對小兵仇恨的吸引,這會(huì)嚴(yán)重地影響潘森被動(dòng)的功能。
W - 圣盾打擊
小兵仇恨:不再格擋或被攻城小兵的攻擊所吸收
Q法力消耗減少。
為了回應(yīng)符文系統(tǒng)的重構(gòu),我們對娑娜進(jìn)行了削弱,但這份削弱有些太過了,于因此我們恢復(fù)了娑娜在線上進(jìn)行遠(yuǎn)程騷擾的一些能力。
Q - 英勇贊美詩
消耗:60/65/70/75/80法力值 ? 50/55/60/65/70法力值
每級攻速減少。R額外攻擊力減少。
薇恩目前有些過強(qiáng)了?!狙附莶椒ā拷o予了她更輕松的方式過渡到后期,而當(dāng)她迎來后期時(shí),便迎來了強(qiáng)勢。因此與其傷害她的對線階段(以及將大部分的壓力轉(zhuǎn)交到敵對的下路對線英雄上),我們減少了她在游戲后期的能力。
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度成長屬性:4% ? 3.3%
R - 終極時(shí)刻
額外攻擊力:30/50/70 ? 20/30/40
厄運(yùn)小姐皮膚原畫更新
厄運(yùn)小姐最古早的皮膚獲得了全新的原畫!
西部牛仔 厄運(yùn)小姐
法國皇室 厄運(yùn)小姐
特工狂花 厄運(yùn)小姐
圣誕糖果棒 厄運(yùn)小姐
荒野女警 厄運(yùn)小姐
黑幫狂花 厄運(yùn)小姐
裝備與物品
附魔:符能回聲
增加法力值回復(fù)。
大多數(shù)的法師型打野英雄都有回藍(lán)問題——形態(tài)轉(zhuǎn)換類的英雄除外——因此我們決定給予這些回藍(lán)有問題的弱勢法師更好的連貫性。
已損失法力值回復(fù):15% ? 25%
輔助裝備
輔助們需要花費(fèi)大量金幣及裝備槽來購買兩件始終圍繞著他們的裝備。于是我們將這兩件裝備合二為一,以給予輔助們更多的裝備選擇空間。
已移除的裝備
移除【洞察之石】。移除3級輔助裝備。
已移除裝備列表
洞察之石
洞察紅寶石
冰霜女皇的旨令
飛升護(hù)符
山岳之容
已更新的裝備及任務(wù)
任務(wù)
【已更新】布置守衛(wèi):完成一個(gè)輔助裝備任務(wù)現(xiàn)在將提供【洞察之石】的主動(dòng)效果,而不再是舊版的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
【新增】返回基地:完成任務(wù)將僅提供一次守衛(wèi)充能,直到你返回基地
【已更新】更少任務(wù):現(xiàn)在完成任務(wù)的條件是賺取500金幣,而不再是750<冰霜之牙
【新增】:完成任務(wù)后,裝備將升級為【冰霜之眼】,包含3次守衛(wèi)充能
游牧民印章
【新增】:完成任務(wù)后,裝備將升級為【游牧之眼】,包含3次守衛(wèi)充能
山岳之容
【新增】:完成任務(wù)后,裝備將升級為【星界之眼】,包含3次守衛(wèi)充能
監(jiān)視殘存物
曾用名:守望之眼
合成路線:洞察之石+冰霜之牙+550金幣 ?冰霜之牙(或冰霜之眼)+紅水晶+550金幣
所有屬性較【守望之眼】而言未改動(dòng)
【新增】:完成任務(wù)后,裝備將升級為【守望之眼】并獲得【洞察之石】的主動(dòng)效果
飛升殘存物
曾用名:綠洲之眼
合成路線:洞察之石+游牧民印章+550金幣 ?游牧民印章(或游牧民之眼)+紅水晶+250金幣
所有屬性較【綠洲之眼】而言未改動(dòng)
【新增】:完成任務(wù)后,裝備將升級為【飛升之眼】并獲得【洞察之石】的主動(dòng)效果
星靈殘存物
曾用名:季分之眼
合成路線:洞察之石+巨神峰之擎+550金幣 ?巨神峰之擎(或仙人之眼)+紅水晶+650金幣
所有屬性較【季分之眼】而言未改動(dòng)
【新增】:完成任務(wù)后,裝備將升級為【星界之眼】并獲得【洞察之石】的主動(dòng)效果
路線平衡
擊殺小兵/野怪后,【竊法之刃】的貢品減緩生效時(shí)間增加。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)的【圣物之盾】治療量減少。
竊法之刃路線
【已更新】:【竊法之刃】路線的再充能懲罰現(xiàn)在也對擊殺非史詩類野怪生效
擊殺小兵/野怪的貢品減緩生效時(shí)間:12秒? 8秒
圣物之盾路線
【已更新】戰(zhàn)利品效果:如果裝備擁有者是遠(yuǎn)程英雄,那么造成的治療效果減少50%
扭曲叢林地圖
舊版的輔助裝備(除了守衛(wèi))仍然保留在扭曲叢林地圖。
符文
符文功能&BUG修復(fù)
【新增】:你現(xiàn)在可以拖拽和下拉符文頁來在符文欄和下拉菜單中重新排列它(僅對自定義符文有效,對預(yù)設(shè)符文無效)
【新增】:裝備了【余震】基石符文的英雄如果缺乏控制技能,那么他的基石符文現(xiàn)在將被轉(zhuǎn)換為【不滅之握】
堅(jiān)決系
基石符文
余震
基礎(chǔ)傷害減少。生命值傷害加成減少但現(xiàn)在受益于額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。直接抗性增加,但不再按百分比強(qiáng)化抗性。
【余震】的基礎(chǔ)傷害有點(diǎn)太高了,這讓像阿利斯塔或是蕾歐娜這樣的英雄在前期的戰(zhàn)斗中能夠很好的對抗射手們。這個(gè)符文在耐久度和傷害上都如此強(qiáng)力,導(dǎo)致它破壞了坦克和脆皮英雄間的互動(dòng),因此我們改動(dòng)了它,讓它在耐久度上提供更好的作用,傷害下調(diào)。雖然如此,我們也轉(zhuǎn)變了抗性的獲得方式,將它由百分比抗性轉(zhuǎn)變?yōu)榱酥苯涌剐?,這樣一些沖陣英雄也能從這個(gè)符文上獲得樂趣了。
傷害:40-140 (于1-18級) ? 10-120 (于1-18級)
生命值傷害加成:3.5% 最大生命值 ? 3% 最大生命值
【新增】傷害攻擊力收益:0.15額外攻擊力
【新增】法術(shù)強(qiáng)度收益:0.1法術(shù)強(qiáng)度
直接抗性:20 ? 70-120 (于1-18級)
【已移除】百分比抗性強(qiáng)化:不再增加30%抗性
不滅之握
遠(yuǎn)程英雄受到的治療,傷害和生命值提升懲罰降低。
如果你是遠(yuǎn)程英雄,那么你將能更容易地利用【不滅之握】,因此我們想讓遠(yuǎn)程英雄不那么有效地使用它。不過看起來我們想的有些太多了,即使是納爾和厄加特這樣的英雄也不能很好地使用它。
遠(yuǎn)程英雄的治療和傷害減免:50% ? 40%
遠(yuǎn)程英雄的永久生命值提升:2 ? 3(注:這個(gè)改動(dòng)已生效,但是游戲內(nèi)因文本BUG對遠(yuǎn)程英雄仍然顯示為5。)
守護(hù)者
冷卻時(shí)間在低級時(shí)增加,高級時(shí)減少。護(hù)盾的基礎(chǔ)數(shù)值和收益增加。
【守護(hù)者】是最新晉的具有“隱藏力量”的符文:就像是【頑石契約】或是【軍團(tuán)圣盾】的舊版光環(huán)效果,玩家可以從中獲得許多能力,但他們卻感覺不到。我們想稍微削弱【守護(hù)者】(它太強(qiáng)了),但也更值得被關(guān)注(未被充分賞識)。
冷卻時(shí)間:45 ? 70-40 (于1-18級)
基礎(chǔ)護(hù)盾:60-150 (于1-18級)? 70-150 (于1-18級)
護(hù)盾法強(qiáng)收益:0.20法術(shù)強(qiáng)度? 0.25法術(shù)強(qiáng)度
護(hù)盾生命值收益:10% 額外生命值? 12%額外生命值
啟迪系
基石符文
冰川增幅
減速效果提升。
【冰川增幅】表現(xiàn)不佳(只有一位英雄可以最好地利用它,它就是奧瑞利安·索爾),因此我們強(qiáng)化了它。
近戰(zhàn)英雄減速效果:40-50% (at level 1-18) ? 45-55% (at level 1-18)
遠(yuǎn)程英雄減速效果:20-40% (于1-18級)? 30-40%(于1-18級)
主動(dòng)效果類裝備減速效果:50% ? 60%
行竊預(yù)兆
行竊獲得的物品出售價(jià)格降低。
獲得大量小型、迷你可用的主動(dòng)類物品的玩法很酷,但概率太頻繁的話最好的玩法就變成了賣掉所有的東西來加速出裝節(jié)奏。我們希望玩家在使用這些物品或是單純賣掉它們間有個(gè)合理的權(quán)衡。鑒于【行竊預(yù)兆】表現(xiàn)得有些太過搶眼,我們也降低了它的物品掉率,尤其是在游戲初期對于遠(yuǎn)程英雄而言。
【已更新】:在游戲的前15分鐘,掉率大幅度降低。
【已更新】:15分后,掉率對于近戰(zhàn)英雄而言稍微降低,對于遠(yuǎn)程英雄而言大幅度降低。
【已更新】:出售的價(jià)格降低20%。
精密系
許多非基石符文的精密符文都有些過強(qiáng)了。
戰(zhàn)斗
致命一擊
傷害增幅:9% ? 7%
堅(jiān)毅不倒
傷害增幅:12% ? 11%
英勇
凱旋
擊殺后的金幣獲得:25金幣 ? 20金幣
主宰系
追蹤
僵尸守衛(wèi)
低級時(shí)的持續(xù)時(shí)長減少。
對于一個(gè)已經(jīng)滾起雪球的打野來說,在前期攜帶透鏡已經(jīng)能夠帶來很多的沖擊力了;而【僵尸守衛(wèi)】的早期能力更是加劇了這個(gè)問題。
持續(xù)時(shí)長:180 秒 ? 60-180秒(于1-18級)
【新增】:當(dāng)【僵尸守衛(wèi)】的使用者通過【掃描透鏡】,【控制守衛(wèi)】或【占卜花朵】揭示了一個(gè)守衛(wèi),他們不再需要確實(shí)擊中守衛(wèi)來將之復(fù)活為【僵尸守衛(wèi)】(如果那個(gè)守衛(wèi)隨后被摧毀)。
幽靈魄羅
視野半徑提升。
【幽靈魄羅】很可愛;誰不想看到更多的玩家使用它呢?
視野半徑:350 ? 450
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包
冰原核彈 古拉加斯
北辰之威 內(nèi)瑟斯
南天之怒 沃里克
春暉神女 拉克絲
甜心之翎
甜心之羽
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