導(dǎo) 對(duì)游戲追求極致的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的幀數(shù)也就是fps一直都卡在了144沒上去過,要是你有認(rèn)真的去看過自己的設(shè)置,就會(huì)知道默認(rèn)的設(shè)置是鎖幀的,最高只能達(dá)到144,即便是超出了也只顯示144。 再者說了...

對(duì)游戲追求極致的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的幀數(shù)也就是fps一直都卡在了144沒上去過,要是你有認(rèn)真的去看過自己的設(shè)置,就會(huì)知道默認(rèn)的設(shè)置是鎖幀的,最高只能達(dá)到144,即便是超出了也只顯示144。

絕地求生幀數(shù)fps卡在144上不去怎么辦

再者說了144也是看硬件的,如果說連60幀都不到的話,要這個(gè)144也沒什么用,反倒有種自欺欺人的感覺。不過144湖面真的很清楚,打起來超級(jí)舒服,配置不夠的玩家,有大神說了,大概花費(fèi)1500左右就能上144了。

既然有些玩家希望可以解鎖固定幀數(shù)的話,就給到新版本解鎖144幀數(shù)的方法:

其實(shí)改里面的一個(gè)文件可以突破限定的幀數(shù),1.0版本把限制幀數(shù)的字段改到別的地方去。

找到Engine文件,在Tslgame文件夾里,本人的路徑位置給到下,做個(gè)參考,每個(gè)人的系統(tǒng)不一樣,所以不一定路徑是相同的。

絕地求生幀數(shù)fps卡在144上不去怎么辦

找到該文件后加一個(gè)命令:

[/Script/TslGame.TslEngine]

FrameRateCap=0

具體的操作可看下圖的文件:

保存,右鍵改文件點(diǎn)只讀,啟動(dòng)后就不會(huì)固定FPS144幀數(shù)了。

找不到該位置的玩家可以運(yùn)行%localappdata%\Tslgame,如圖:

要怎么說呢,吃雞這游戲是顯卡>cpu>固態(tài)>內(nèi)存>2k>144。144有提升,但是也是排在升級(jí)最后一個(gè)環(huán)節(jié),可真要挑明了說的話,是內(nèi)存大于一切。

像一些視頻4266頻率雙通道內(nèi)存1066顯卡就能穩(wěn)定144,而且這是在1080p下的三極致畫面了,而ddr3d的內(nèi)存則是在80-110幀,最低的也在60