羅格朗的遺產游戲故事設定在混亂的內戰(zhàn)時期,玩家將控制身不由己的小隊隊長Finn行俠仗義,可以與NPC互動并邀請加入團隊,今天給大家?guī)硎橇_格朗的遺產全章節(jié)通關流程+全主線/支線攻略,一起來看下吧。...

羅格朗的遺產游戲故事設定在混亂的內戰(zhàn)時期,玩家將控制身不由己的小隊隊長Finn行俠仗義,可以與NPC互動并邀請加入團隊,今天給大家?guī)硎橇_格朗的遺產全章節(jié)通關流程+全主線/支線攻略,一起來看下吧。

全章節(jié)通關流程+全主線/支線攻略

鍵位操作

WASD鍵/十字鍵:移動;

空格鍵:打開菜單;

回車鍵:確認;

backspace鍵:取消;

End鍵:奧義;

Del鍵:查看敵人信息;

ESC鍵:暫停;

防守

角色在處于防御狀態(tài)時會恢復AP值(蓄滿AP值可以發(fā)動奧義)。

每個角色都擁有一個自帶的被動防御技能。

角色進行防御時,你需要在指針到達特定區(qū)域的時候按下指定按鍵來獲得防御效果加成。

如果指針停留在完美區(qū)域(黃色),角色可以格擋全部傷害。

如果指針停留在一般區(qū)域(橙色),角色受到的傷害將會降低。

失敗的防御ACT會導致角色受到更多傷害,并且閃避的幾率降低。

攻擊ACT

角色發(fā)動攻擊時,你需要在指針到達特定區(qū)域的時候按下指定按鍵來獲得攻擊效果加成。

如果指針停留在完美區(qū)域(黃色),角色會發(fā)動一次暴擊并且獲得額外的AP值。

如果指針停留在一般區(qū)域(橙色),角色會發(fā)動一次普通攻擊,并且恢復正常的AP值。

失敗的攻擊ACT會導致角色造成的傷害、攻擊命中率和暴擊率降低。

奧術

當角色的AP槽蓄滿時,你就可以使用該角色的特殊技能了。

分配物品

隊伍中每個成員最多可以攜帶4件物品。

選擇“分配”管理成員攜帶至戰(zhàn)斗中的物品。

首先選擇要分配物品的角色,然后再將物品放置到對應的欄位上即可。

在戰(zhàn)斗中僅能使用已分配的物品。

存檔/危險區(qū)域

只要區(qū)域中沒有敵人,那么你可以隨意進行保存操作。可存檔的區(qū)域在屏幕右上角會有一個存檔標識。

一些地牢里會帶有危害到隊伍成員的陷阱,請注意周圍的環(huán)境,以及他人的忠告。

比如灼熱的拉哈斯是沙漠場景地圖中會閃過紅光,這會使小隊成員的生命值減少。

遭遇敵人

在羅格朗大陸上徘徊著許多亡靈,遭遇這些亡靈將會觸發(fā)戰(zhàn)斗。

如果你從背后接近這些敵人,那么你的隊伍就可以先發(fā)制人。

如果是從敵人背后偷襲我方,那么率先攻擊的就會是敵方。

(戰(zhàn)斗)移動

你可以在更改角色所在的位置,位于前方的角色擁有較高的攻擊力,而位于后方的角色防御能力更加出眾。

位于后方的單位只會受到遠程攻擊、特殊技能的傷害,或者是位于前排的單位全部被擊敗。

近戰(zhàn)單位弱勢位于后排,則無法進行攻擊。

怪物、元素類型

所有敵方單位都擁有某種特定的職業(yè),并且也會擁有對應的力量和弱點。

普通的敵人沒有任何能力或是弱點。

飛空的敵人對近戰(zhàn)攻擊擁有極高的躲閃能力,但是對于遠程攻擊卻很遲鈍。

物理抵抗的敵人擁有非常高的物理防御力,但是魔法防御力卻很低。

魔法抵抗的敵人擁有非常高的魔法防御力,但是物理防御力卻很低。

所有角色(包括敵人)都擁有一種天生自帶的攻擊類型和元素類型。

武器類型的相互克制規(guī)律是“錘擊克制砍擊,砍擊克制射擊,射擊克制錘擊”;元素類型的相互克制規(guī)律是“火克土,土克電,電克水,水克火”,而風是中立元素,不被其他元素克制,也不克制別的元素。

比較特殊的還有“光和暗”,它倆是彼此互克的(即“光克暗,暗也克光”,彼此弱化)。

請選擇克制敵人單位的攻擊類型,這樣能夠讓對方承受更多傷害。

物理攻擊在動作執(zhí)行時立即生效,而魔導術在生效前需要進行吟唱。

魔導術不需要任何消耗,所有的魔導術都擁有特定的元素類型,并且在角色進行吟唱時,有較高的幾率被打斷。