作為當(dāng)下最火的游戲之一,《絕地求生》的魅力無法抵擋,相信不少玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過端游吃雞的滋味了。而天美這次制作的《絕地求生 全軍出擊》也保持著一貫的高質(zhì)量,這款正版手游在兩個(gè)多月的時(shí)間內(nèi),預(yù)約量就突破7500萬。小編作為技術(shù)測(cè)試玩家體驗(yàn)了游戲,對(duì)端游地圖的完美還原讓小編上手極為容易,虛幻4引擎打造的畫質(zhì)也堪稱極致。
無論是建筑紋理,還是光影效果,天美都處理得相當(dāng)精細(xì)。而最讓小編忍不住點(diǎn)666的是還有野外水面的渲染效果,簡(jiǎn)直細(xì)致到了極點(diǎn)?!督^地求生 全軍出擊》通過盡量少的位圖來模擬真實(shí)的水面,水面不僅清晰還能呈現(xiàn)微蕩的水紋,水面到水下的情況也一覽無遺。而《荒野行動(dòng)》中,毫無波瀾的水面與沒有漸變的深藍(lán)顏色,使整個(gè)畫面變得相當(dāng)詭異,通過對(duì)比可以看出天美對(duì)于水面細(xì)節(jié)的處理相當(dāng)用心。
《荒野行動(dòng)》模糊的水面
《絕地求生 全軍出擊》清晰的水面
眾所周知,無論是《荒野行動(dòng)》還是《終結(jié)者2》,在游戲里“渡河”只能普通游泳。但《絕地求生》端游版中游泳時(shí)能潛到水中,從而衍生出“水鬼”這類LYB。正版手游《絕地求生 全軍出擊》也還原了潛水這個(gè)設(shè)定。
第一個(gè)細(xì)節(jié):游泳
技術(shù)測(cè)試中,小編被敵人追擊,不得不躲進(jìn)水中。也正因?yàn)槿绱?,才意外發(fā)現(xiàn)了游戲?qū)?xì)節(jié)的優(yōu)化程度?!督^地求生 全軍出擊》中,當(dāng)人物用“自由式”游泳時(shí),由于雙腿鞭狀打水,水面會(huì)出現(xiàn)水花的效果,且會(huì)伴隨游動(dòng)路線蕩漾出水波。更逼真的是,每次濺起的水花形狀與墜落時(shí)的水花形狀都不是一樣的,且水花會(huì)伴隨踢動(dòng)腿的方向進(jìn)行改變。
《絕地求生 全軍出擊》游泳動(dòng)態(tài)
第二個(gè)細(xì)節(jié):潛水
小編潛水的時(shí)候,端游中計(jì)算肺活量的設(shè)定也在手游中出現(xiàn)。每一次劃動(dòng)向前時(shí),整個(gè)畫面會(huì)出現(xiàn)輕微的波動(dòng)感,游動(dòng)過程中人物頭向上抬,就會(huì)在水中吐出氣泡,這些細(xì)節(jié)點(diǎn)大大提升了小編的游戲體驗(yàn)的代入感。
潛水時(shí)的氣泡
不過如此真實(shí)的設(shè)定,也讓小編細(xì)思極恐。水下的視野非常高清,細(xì)看樹木或者建筑都不會(huì)出現(xiàn)鋸齒感,透過水面小編也可以對(duì)敵人的行動(dòng)了如指掌。但是,岸上的敵人是不是也能把小編的行蹤捕捉得一清二楚呢?這個(gè),就留給大家自己去體驗(yàn)啦!
《絕地求生 全軍出擊》水城截圖
從上述的細(xì)節(jié)中可以看出,天美對(duì)水體處理得非常仔細(xì),游戲整體的畫面效果非常細(xì)膩,看來天美對(duì)《絕地求生 全軍出擊》畫面細(xì)節(jié)的處理投入了不少心血。希望游戲能早日正式開測(cè),讓更家能體驗(yàn)到真正的手機(jī)吃雞。
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