導(dǎo) 第1頁: 展開 如果在《殺戮尖塔》拿到了兩張飛身踢,在敵人易傷時豈不是可以無限循環(huán),下面請看由“xzdsense”帶來的《殺戮尖塔》戰(zhàn)士無限飛踹流打法,希望對大家有所幫助。 ...

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如果在《殺戮尖塔》拿到了兩張飛身踢,在敵人易傷時豈不是可以無限循環(huán),下面請看由“xzdsense”帶來的《殺戮尖塔》戰(zhàn)士無限飛踹流打法,希望對大家有所幫助。

《殺戮尖塔》戰(zhàn)士無限飛踹流牌組搭配

卡組

核心卡牌

閃電霹靂+飛身踢,腐化+黑暗之擁

卡組思路:

卡組中打擊都洗掉,多余的攻擊牌盡量少拿或不拿。先用過腐化+黑暗之擁把卡組中的技能牌燒光,然后再通過閃電霹靂+飛身踢無限過牌,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。

其他卡牌:

雙持+狂宴,雙持主要用來復(fù)制回身踢和狂宴,因?yàn)榭ńM要想實(shí)現(xiàn)無限飛踹,起碼要有兩張以上才行。復(fù)制狂宴則是在小怪多的時候多刷點(diǎn)HP上限。

狂怒+無懼疼痛+重振精神+全身撞擊,主要是疊甲和一擊必殺,無懼疼痛在燒牌階段疊甲,狂怒在無限飛踹回合疊甲,重振精神既可以凈化牌庫又能疊甲很好用,全身撞擊則是應(yīng)付時間吞噬者和有反傷的等磨血打法比較麻煩的怪。

戰(zhàn)略大師+燃燒契約,很直觀,過牌用的,卡組未完全成型前,可多留一張兩張,幫助迅速過到關(guān)鍵牌。

瘋狂+激怒,也很直觀,解決費(fèi)用問題的。瘋狂起初是在?房間為了不被詛咒才勉強(qiáng)加入牌庫的,但用起來發(fā)現(xiàn)很好用,因?yàn)樵诟?,卡組中大量技能牌變?yōu)?費(fèi),就使得把關(guān)鍵的閃電霹靂和飛身踢變成0費(fèi)方便多了,復(fù)制三張0費(fèi)飛踢也是爽歪歪。

總之,入坑后在看到飛身踢這張牌時,就有了大膽的想法,如果牌庫中就兩張飛身踢,在敵人易傷的情況下,豈不是無限循環(huán)?然后利用業(yè)余時間試驗(yàn)了好幾天,也多虧了貼吧技術(shù)大神的無盡模式MOD,玩到了現(xiàn)在的樣子,希望能夠給大家一些思路和啟發(fā)。

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