導(dǎo) 1不要跳過(guò)引導(dǎo) 在內(nèi)測(cè)時(shí)總有人問(wèn)一些引導(dǎo)已經(jīng)說(shuō)的非常明白的問(wèn)題,我不清楚什么情況,想來(lái)想去也只能是不看引導(dǎo)然后傻了的典型了。 2:隱藏沒(méi)有引導(dǎo)的基礎(chǔ) 武器更換, 內(nèi)測(cè) 就有人問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,我相信 ...

1不要跳過(guò)引導(dǎo)

在內(nèi)測(cè)時(shí)總有人問(wèn)一些引導(dǎo)已經(jīng)說(shuō)的非常明白的問(wèn)題,我不清楚什么情況,想來(lái)想去也只能是不看引導(dǎo)然后傻了的典型了。

2:隱藏沒(méi)有引導(dǎo)的基礎(chǔ)

武器更換, 內(nèi)測(cè) 就有人問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,我相信 公測(cè) 也不例外,雖然時(shí)間久了你們也會(huì)發(fā)現(xiàn),在做沒(méi)有近戰(zhàn)遠(yuǎn)程套裝分層之前,武器的更換在背包里主角裝備就可以切換,我個(gè)人建議是最好熟悉一件遠(yuǎn)程武器一件近戰(zhàn)武器。

套裝追蹤

在你做套裝的時(shí)候最好看看缺什么,然后鍛造師那里點(diǎn)缺的素材,會(huì)有哪里獲取的關(guān)卡提醒,搞清楚你自身缺的素材在怪物哪一個(gè)部位,前期素材收集可以匹配,到后面就 組隊(duì) 吧,匹配很容易造成打幾次都破壞不了你要的位置。

很多人會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊哪里左一點(diǎn)最下面有一個(gè)類(lèi)似瞄準(zhǔn)的 按鍵 ,那個(gè)可以點(diǎn)擊切換你目前在攻擊的boss位置,這一個(gè)一定要熟悉,后期能不能打到需要的素材全靠這個(gè),寧可暫時(shí)停止輸出,也要找到你需要攻擊的位置,不要盲目的攻擊弱點(diǎn),你要打什么,一開(kāi)始到結(jié)束都要心知肚明。

當(dāng)你要打的部位破了之后,就可以切換攻擊你隊(duì)友需要攻擊的位置,不要盲目攻擊。

游戲中坐騎啊,時(shí)裝都在收藏里面。

訓(xùn)馬類(lèi)似跳炫舞,到紅星的時(shí)候點(diǎn)一下。

還有適當(dāng)?shù)拇蜷_(kāi)地圖,地圖感嘆號(hào)的是支線任務(wù),不要忘記做。

3這點(diǎn)我說(shuō)一下這游戲不能怎么怎么樣,不喜歡的不用浪費(fèi)流量

游戲沒(méi)有 掛機(jī) ,掛機(jī)黨不用來(lái)了

游戲主線以關(guān)卡制的方式進(jìn)行

boss技能不要硬抗喜歡站擼的不要來(lái)了

游戲玩起來(lái)非常累

這游戲不考慮氪,只肝

4這一點(diǎn)說(shuō)需要注意的地方

boss傷害很爆炸,死亡可以由隊(duì)友復(fù)活,只有四個(gè)人打boss,都死就GG,復(fù)活隊(duì)友最好把boss拉開(kāi)。

走位很重要,閃避不等于無(wú)敵,boss突臉在閃避已經(jīng)遲了,看清楚boss的 動(dòng)作 ,注意自己是不是boss的仇恨目標(biāo),boss戰(zhàn)只有五次治療機(jī)會(huì),不要盲目的用,也不要舍不得用,血量在左上角,隨時(shí)注意狀態(tài)。

遠(yuǎn)程被boss近身不要慌,boss有碰撞體積,找到位置拉開(kāi)距離。

獵魂技能是神技,不要盲目亂用。

以上是萌新需要注意的,玩過(guò)內(nèi)測(cè)的想必都知道,我也不是什么大佬。

世界公屏一次說(shuō)話要一分鐘,每次有人問(wèn)知道都會(huì)說(shuō),但是因?yàn)楹椭C問(wèn)題和字?jǐn)?shù)限制,有些時(shí)候?qū)嵲跓o(wú)能為力。

雖然我現(xiàn)在有人問(wèn)一般是點(diǎn)開(kāi)他 角色 ,在好友欄跟他說(shuō),沒(méi)有限制。

可以第一次發(fā)帖,有有一大堆沒(méi)有解釋清楚,也有一大堆沒(méi)有說(shuō)出了,歡迎補(bǔ)充