第1頁:武器
展開在《怪物獵人世界》中,武器裝備是玩家通關路上一直陪伴在身邊的伙伴。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》武器裝備及裝飾品解析,希望對各位玩家有所幫助。
武器
獵人的武器包含有「近身武器」和「遠距離武器」,并根據(jù)裝備哪一種武器分為「劍士類型」和「槍手類型」。
劍士類型
裝備分類在劍士類型的武器后,可獲得武器種類特性「減少物理傷害」的效果。
以下武器分類在劍士類型。
?大劍
?太刀
?單手劍
?雙劍
?大錘
?狩獵笛
?長槍
?銃槍
?斬擊斧
?充能斧
?操蟲棍
槍手類型
裝備分類在槍手類型的武器后,可獲得武器種類特性「減少屬性傷害」的效果。
以下武器分類在槍手類型。
?輕弩槍
?重弩槍
?弓
攻擊系統(tǒng)
武器攻擊分為切斷/打擊/彈藥攻擊系統(tǒng),根據(jù)魔物與部位不同,攻擊的奏效程度不同。
配合情況,選擇可對應的武器或攻擊方式吧。
切斷系統(tǒng)
有的魔物尾巴是可以斬斷的。
使用劍斬殺的攻擊與長槍等等的突刺攻擊都屬于這個系統(tǒng)。
打擊系統(tǒng)
可奪取魔物的耐力,使牠容易疲勞。瞄準頭部攻擊,魔物會比較容易昏厥。
使用盾牌毆打的攻擊,與大錘的攻擊等等都屬于這個系統(tǒng)。
彈藥系統(tǒng)
弩槍的彈藥或弓的箭矢都屬于這個系統(tǒng)。
根據(jù)彈藥種類不同,也擁有不同攻擊系統(tǒng)的彈藥。
武器屬性
與傷害相關的屬性
根據(jù)和魔物的兼容性不同,攻擊的奏效程度會改變。
若使用魔物不擅長的屬性值武器攻擊,就能比平常更有效率地進行狩獵。
和傷害相關的屬性有以下幾種。
?火屬性
?水屬性
?雷屬性
?冰屬性
?龍屬性
給予狀態(tài)異常的屬性
能使魔物出現(xiàn)狀態(tài)異常。
屬性值愈高,魔物愈容易出現(xiàn)狀態(tài)異常。
若能使魔物出現(xiàn)狀態(tài)異常,面對魔物時會更占上風。
給予狀態(tài)異常的屬性有下列幾種。
?毒屬性
?麻痹屬性
?睡眠屬性
?爆破屬性
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第2頁:防具
展開防具
屬性耐性
部分防具擁有屬性耐性。屬性耐性愈高,愈能抑制具備屬性的攻擊傷害,耐性值達一定數(shù)值以上,還能降低陷入該屬性「異常狀態(tài)」的機率。
屬性耐性也可能變成負數(shù)。
屬性耐性是全部防具的總和,如果不希望耐性減少,就試看看各種防具組合吧。
防具擁有的屬性耐性有以下幾種。
?火屬性耐性
?水屬性耐性
?雷屬性耐性
?冰屬性耐性
?龍屬性耐性
技能
裝備技能
部分防具擁有「技能」這種特殊效果。
有可以抑制耐力計量表的消耗,或是提升攻擊力等等各式各樣的效果。
技能有分等級(Lv),等級愈高效果愈強。
若全部防具都擁有相同技能,會將等級合計。
系列技能
利用全部防具集滿相同技能的規(guī)定數(shù)量后,才會發(fā)動效果的技能叫做「系列技能」。
若發(fā)動條件是集滿3個系列技能的話,效果就不會在集滿2個時發(fā)動。但是,在集滿時發(fā)動的效果會變成特別的效果。
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第3頁:護石與裝飾品
展開護石與裝飾品
護石
護石即是可追加《裝備技能》的裝備品。
僅可裝備1個。
護石可在加工屋中的《生產(chǎn)裝備》制造,部分護石可利用《強化裝備》來提高裝備技能的等級。
裝飾品
裝飾品即是之后可附加在裝備品上,秘藏有《裝備技能》的裝飾品。
在裝備品上,有用來裝備裝飾品的《鑲嵌槽》。
將裝飾品嵌入鑲嵌槽,可發(fā)動比以前更加強大的裝備技能。
裝飾品與鑲嵌槽各自設定了1~3個等級。
【裝飾品等級】
等級愈高,愈能發(fā)動更強大的裝備技能。
【鑲嵌槽等級】
可嵌入鑲嵌槽等級以下的裝飾品。
例如,等級1的鑲嵌槽無法嵌入
等級2以上的裝飾品。
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第4頁:特殊載具
展開特殊載具
何謂特殊載具?
會帶給玩家對狩獵有幫助的特殊技能的衣服或道具就稱為特殊裝備。
例如,《隱身衣裝》可以發(fā)揮出從魔物的視線隱藏一定時間的效果。
效果時間與再使用時間
特殊裝備可于《裝備》后,像《使用》道具一樣發(fā)揮效果。
雖可使用無數(shù)次,但每使用一次后,則必須過了《再使用時間》以后,才能使用。
請注意。
※若想知道裝備中的特殊裝備的效果,可從選單中的《裝備一覽》進行確認。
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