永遠的7日之都中的玩法很少,而相對的在新版本的玩法中即將有更多的內(nèi)容,接下來小編就跟大家一起看看1月新版本劇情透露吧。 1月新版本劇情透露 以下內(nèi)容為非官方消息,準確度有待考證,準確度有待考證,準...

永遠的7日之都中的玩法很少,而相對的在新版本的玩法中即將有更多的內(nèi)容,接下來小編就跟大家一起看看1月新版本劇情透露吧。

1月新版本劇情透露

以下內(nèi)容為非官方消息,準確度有待考證,準確度有待考證,準確度有待考證(重說三)

前言

這游戲和陰陽師很像,一開始并不是內(nèi)部評級很高的項目,是一款實驗性小眾向游戲,開發(fā)組是個比較小的團隊。

沒想到的是,上線之后熱度和營收數(shù)據(jù)好到爆炸,開服不到一個月流水破10億,網(wǎng)易已經(jīng)開始傾斜資源和人力,目測過年之后內(nèi)容制作速度會大幅提升。

一再追問,在不泄露機密的情況下,同學稍微透露了一些后續(xù)的游戲內(nèi)容,不得不說還是挺值得期待的。

由于本人是劇情黨,所以這方面問的比較多,拿出來和大家分享討論。

希羅結(jié)局

首先是希羅線,最初是想公測投放的,部分配音和CG已經(jīng)做好。但是由于人手不夠進度不理想,只能延期到1月份。

希羅線會帶來3個新的結(jié)局,而這次的主線劇情不會像之前那樣僅通過了點固定選項就能獲取,加入了一些解謎向的隨機元素,會更加有趣。

大家可以在不同的時空中見證兒時希羅的成長以及他和零之間的契約。

其中最有趣的一條線被同學稱為“碟中諜”,主角加入希羅陣營,并作為內(nèi)應潛伏在中央庭,策劃一次一次的黑核奪取事件和一個一個的神器使活骸化,為希羅獲取情報爭取時間,同時與安托晏華等人斗智斗勇,表面上要忠于中央庭完成各項任務,保持自己的言語和行動不被識破。攻略難度極高,非常具有挑戰(zhàn)性。

后續(xù)會保持每2-3個月一波主線劇情更新,項目組有很多人是eva的粉絲,某個神器使也是以初號機為原型設計的。

脫離7日的方法

希羅線之后的劇情(目前初步規(guī)劃)將轉(zhuǎn)為另一個次元,地下都市(類似第三新東京市)。這個次元是黑門吞噬世界之后人類逃入地下,并逐步奪回地上世界的一系列故事。另外針對行動力和誤操作的優(yōu)化也會在1月上線。

聯(lián)動活動

之后是一些聯(lián)動劇情,具體的細節(jié)不能透露,但是可以確定的是和七日之都世界觀比較類似并且有游戲授權(quán)先例的作品會是重點關(guān)注對象。

諸如魔禁,夏娜,fate有比較大概率會在明年登場。后續(xù)的聯(lián)動將不會像初音這樣單純加入幾個神器使,會是帶有整套劇情和活動玩法的資料片級聯(lián)動。

新增玩法

最后聊到玩法上,七日之都的玩法很欠缺,很單機化這是大家都看到的。同學表示項目組當時沒想到游戲會這么火,最初的設計只是一款AVG為主加一些劇情戰(zhàn)和掛機類戰(zhàn)斗玩法的輕度游戲,不過目前玩家對增加玩法的需求很強烈。這個目前在最高的制作優(yōu)先級。

1月份的版本會加入新的交互玩法,包括工會系統(tǒng)和配套的一些 pve和休閑玩法。后面會逐步加入更多的新玩法。

亂流產(chǎn)出優(yōu)化

還有關(guān)于亂流會優(yōu)化產(chǎn)出,現(xiàn)在的產(chǎn)出方式其實在變相鼓勵玩家開小號肝和工作室刷裝備,很不好。會調(diào)整為隨著玩家能力越來越強,逐步提升獎勵。具體的沒透露,但根據(jù)同學的意思似乎是亂流將分級,高級玩家可以選擇挑戰(zhàn)高級亂流,能產(chǎn)出更好的裝備,當然需要的戰(zhàn)力也會更高,多勞多得。

根據(jù)他們那個交易監(jiān)測模塊的數(shù)據(jù)看,目前裝備產(chǎn)出量過剩,貶值速度過快,后續(xù)會降低裝備的流通性(大概就是改成綁定掉落?)。

以上。

永遠的7日之都希羅全結(jié)局攻略 永遠的7日之都希羅線怎么過