導(dǎo) 仿佛是一夜之間,微博首頁(yè)上、朋友圈里,到處都刷滿了這只青蛙,AppStore的免費(fèi)游戲排行榜上它躍居榜首(相映成趣的是日本AppStore的免費(fèi)榜首是網(wǎng)易的《荒野求生》),到處都有人在焦慮為什么我的蛙...

仿佛是一夜之間,微博首頁(yè)上、朋友圈里,到處都刷滿了這只青蛙,AppStore的免費(fèi)游戲排行榜上它躍居榜首(相映成趣的是日本AppStore的免費(fèi)榜首是網(wǎng)易的《荒野求生》),到處都有人在焦慮為什么我的蛙出了門(mén)就不回來(lái)為什么我的蛙回了家就不出門(mén)。

【G站原創(chuàng)】《旅行青蛙》養(yǎng)了呱,懂了媽

游戲的名字《旅かえる》有點(diǎn)雙關(guān),“かえる”一方面是青蛙的意思,一方面又有旅途中歸來(lái)的意思,而玩這個(gè)游戲的人,大部分時(shí)間都只能面對(duì)著空蕩蕩的庭院去猜想那只青蛙究竟是不是正在歸家的途中。

從分類(lèi)上來(lái)說(shuō),這款游戲算是放置類(lèi)游戲,玩家只要隔段時(shí)間上去收割一下三葉草(游戲貨幣),買(mǎi)一些食物給青蛙準(zhǔn)備好就可以了。有時(shí)候你打開(kāi)游戲,青蛙就在幾秒鐘前剛剛離開(kāi),除了桌子上的食物被帶走之外,它就像是從來(lái)都沒(méi)回來(lái)過(guò)一樣。

這種感覺(jué),在開(kāi)發(fā)商Hit-Point之前做的另一個(gè)同類(lèi)型知名游戲《貓咪后院》里也是常態(tài),要說(shuō)有區(qū)別,可能就是你每次打開(kāi)后院差不多都能看到一兩只不同的貓?jiān)谕嫠?,而在青蛙的小院子里,大部分時(shí)間只有迎風(fēng)搖曳的三葉草在等著你收割。

很虐的。

【G站原創(chuàng)】《旅行青蛙》養(yǎng)了呱,懂了媽

我知道有不少玩家會(huì)在玩游戲時(shí)戲精上身,不以“我”來(lái)稱呼游戲角色,而是張口閉口兒啊女啊叫得親熱,從打副本到換外觀,那真是越看越喜歡。

但是《旅行青蛙》給了這些戲精玩家——好吧我們換個(gè)說(shuō)法,給了這些情感豐富容易代入的玩家——一種全新的體驗(yàn),因?yàn)樵谄渌螒蚶?,玩家下線后角色就不會(huì)再有什么“意料外”的動(dòng)作,即使是離線掛機(jī),玩家也知道它們?cè)谀睦?,在做什么。換句話說(shuō),其他游戲中的角色是隨著玩家離開(kāi)那個(gè)游戲世界而“死去”的,直到玩家回來(lái),它們才能“復(fù)生”。

想一想,在那些玩家已經(jīng)AFK的游戲世界里,仍然有一些角色站在原地,耐心而無(wú)望地等待他們回來(lái)……

這種等待的心情,現(xiàn)在輪到《旅行青蛙》的玩家去感受了。

【G站原創(chuàng)】《旅行青蛙》養(yǎng)了呱,懂了媽

【G站原創(chuàng)】《旅行青蛙》養(yǎng)了呱,懂了媽

青蛙去了哪里,在做什么,認(rèn)識(shí)了什么伙伴,和伙伴聊了什么,看到什么樣的風(fēng)景……玩家統(tǒng)統(tǒng)不知道,只能等著明信片寄回來(lái),才能一窺“我兒”的精神世界。

有不少玩家半開(kāi)玩笑地表示,這次理解了父母的感覺(jué)。

這個(gè)感覺(jué)倒不是指“總在家悶著也不說(shuō)出去和朋友玩玩”“總出門(mén)瘋天天不著家”“看閑書(shū)看一下午也不說(shuō)幫大人干點(diǎn)活”以及“沒(méi)回家時(shí)催著回來(lái),回來(lái)之后恨不得攆走”的“父母奇葩邏輯”,而更像是一種因?yàn)闊o(wú)法把握而產(chǎn)生的焦慮,一種即使明知不能避免亦沒(méi)有必要,仍然會(huì)有的焦慮。

【G站原創(chuàng)】《旅行青蛙》養(yǎng)了呱,懂了媽

你看,大家刷屏?xí)r都在互相吐槽“孩兒啊你怎么還不寄個(gè)明信片回來(lái)”,我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)有人抱怨“我老公拎個(gè)破飯盒一走三四天沒(méi)動(dòng)靜了”,哪怕這青蛙的名字叫李澤言。

順便說(shuō)一句,我在iOS和安卓的兩個(gè)手機(jī)上各養(yǎng)了一只呱,現(xiàn)在安卓上的那只宅在家里說(shuō)什么也不出去,iOS上的那只出了門(mén)再也沒(méi)回來(lái)過(guò),不免有些懷疑這倆其實(shí)是同一只呱。一想到我兒有兩處房產(chǎn),頓時(shí)老懷大慰。