今天 九游和大家講解使命召喚14 二戰(zhàn)1月24日更新內(nèi)容介紹
使命召喚14二戰(zhàn)在1月24日更新的內(nèi)容中大量修復(fù)了游戲時(shí)出現(xiàn)的BUG,UI技術(shù)問題和AI畫面撕裂的情況。
多項(xiàng)更新
修復(fù)了啟用游戲手柄的問題
修復(fù)了分屏鍵盤功能的問題
修復(fù)了在死亡后裝備丟失的問題
修正了當(dāng)玩家接受邀請(qǐng)到總部時(shí),游戲崩潰的一個(gè)致命錯(cuò)誤或丟失的主機(jī)連接
修復(fù)了“海王星行動(dòng)”中的游戲崩潰問題
加快健康再生
從友好的爆炸中移除了炮彈震擊
修復(fù)了滾動(dòng)導(dǎo)致游戲崩潰的問題
改進(jìn)的地圖投票功能
修復(fù)了分屏解鎖令牌問題
修正了在比賽中發(fā)生的硬碰撞問題
修復(fù)了由于主機(jī)遷移/不活動(dòng)而導(dǎo)致的各種功能和斷開問題
修正了玩家在與坦克殺手同時(shí)殺死自己和另一個(gè)玩家之后卡在啟動(dòng)層的問題
修復(fù)了玩家無法連接和接收錯(cuò)誤的問題“無法連接到服務(wù)器,因?yàn)閿?shù)據(jù)不兼容”。
修復(fù)了各種分屏功能問題
地圖
固定的問題在操作格里芬那里建立的燃料倉庫A的墻壁是不存在后應(yīng)該建造
修復(fù)了各種地圖漏洞利用
模式
修正了使用投擲刀殺死敵人的玩家無法贏得槍戰(zhàn)游戲的問題
修復(fù)了玩家裝入不平衡的7v5 球場(chǎng)比賽的罕見問題
修正了S&D的問題,玩家在種植炸彈或執(zhí)行致命近戰(zhàn)之后暫時(shí)陷入困境
修正了足球球場(chǎng)AI掉球問題,不能達(dá)到客觀效果
修正了S&D和CTF中玩家看到錯(cuò)誤的畫面 / 沒有消息的問題
黨系統(tǒng)/總部
解決了被邀請(qǐng)者被“踢向不活躍”的問題
修復(fù)了各種射程范圍問題
解決了領(lǐng)導(dǎo)者行為導(dǎo)致的黨員功能損失問題
修正了在比賽結(jié)束后嘗試加入總部的情況下,玩家遭遇重大失誤的問題
修復(fù)了派對(duì)邀請(qǐng)的問題
修復(fù)了各種派對(duì)系統(tǒng)功能問題
UI
當(dāng)切換蒸汽疊加時(shí),修正記分牌在屏幕上的剩余
修正了當(dāng)日消息鏈接時(shí)出現(xiàn)的UI錯(cuò)誤
修正了第一次使用者在離開第一次匹配并選擇總部后看到占位符圖像/文字的分屏問題
將HQ從第一個(gè)默認(rèn)選項(xiàng)中移出
修復(fù)了郵件中出現(xiàn)錯(cuò)誤通知的問題
修正了空中加油中沒有出現(xiàn)武器附件的問題
解決了工資收集UI的問題
增加消息說明使用開放的NAT和網(wǎng)絡(luò)電纜可以改善用戶體驗(yàn)
修復(fù)了標(biāo)志的各種用戶界面問題
其他各種UI修復(fù)和改進(jìn)
級(jí)數(shù)
修正了步兵,基礎(chǔ)訓(xùn)練和下蹲基礎(chǔ)訓(xùn)練不能按預(yù)期工作的問題
固定威望的利用
修正了武器統(tǒng)計(jì)信息未能正確跟蹤的問題
訂單,合同,挑戰(zhàn)
修正了遠(yuǎn)程監(jiān)控和個(gè)人殺戮數(shù)據(jù)的不一致和問題
修復(fù)了各種訂單沒有正確跟蹤的問題
修正了各種訂單沒有正確完成的問題
修正了玩家無法獲得霍華德某些周命令的問題
修正了只有震蕩手榴彈計(jì)入“對(duì)受戰(zhàn)術(shù)手榴彈影響的敵人造成5次殺死”的問題
音頻
修正了War模式下某些播音員VO線路音量大于預(yù)期的問題
淡化了弗利的腳步音量,以及其他球員的腳步音量
修正了在比賽中玩家可以通過語音聊天聽到敵人的問題
各種特效改進(jìn)
鋸齒問題
修正了在游戲開始時(shí),并非地圖上的所有箭頭都放置在有效位置的問題
改進(jìn)的天空凸輪(錘凸輪)功能
修復(fù)了顯示和分區(qū)設(shè)置菜單的問題
各種UI修復(fù)和改進(jìn)
改進(jìn)的滾動(dòng)功能
供應(yīng)下降
修正了在購買踢球員回到前一個(gè)菜單之后打開一個(gè)供應(yīng)的問題
排名
修正了在排名游戲中排第15位的問題
修正了記分牌上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確的問題
修正了在比賽倒數(shù)期間在菜單之間轉(zhuǎn)換時(shí),暫時(shí)將損失添加到玩家記錄的問題
修復(fù)了排名圖標(biāo)的UI問題
玩排名玩游戲時(shí),戰(zhàn)斗記錄不會(huì)更新排名玩的數(shù)據(jù)
改進(jìn)的MMR邏輯
提高貼現(xiàn)比賽的一致性,以反映實(shí)際的贏/輸
固定的派對(duì)大小和配對(duì)的利用
修正了玩家在完成二人賽后失去MMR的問題
修正了當(dāng)玩家離開排名賽時(shí)MP分區(qū)被排名玩家分區(qū)所取代的問題
在排名游戲中修正了額外的問題,勝利計(jì)為損失
修正了“排名玩家”統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)計(jì)入“全球統(tǒng)計(jì)”的問題
其他各種UI修復(fù)和改進(jìn)
武器固定/調(diào)整
固定的武器屬性無法跟蹤傷害修改器
修正了迫擊炮襲擊和擴(kuò)展包的功能問題
修正了通用機(jī)槍為菲奧里帝死亡展示身體的問題
修正了上周調(diào)整的所有武器變種都沒有收到調(diào)整變化的問題
修正了在主彈藥不足時(shí)用戶沒有自動(dòng)切換到輔助近戰(zhàn)武器的問題
修復(fù)了別腰手槍附件重寫武器調(diào)整的問題
修復(fù)了允許玩家裝備彈藥而不消耗它的問題
修復(fù)了雙重加載自行發(fā)生的問題
修正了閃現(xiàn)UI和裝備問題
修正了各種光罩不一致的問題
固定鐵景點(diǎn)和通用機(jī)槍和SVT-40上的分劃板不一致/對(duì)齊
修復(fù)使用戰(zhàn)斗機(jī)飛行員道具后裝備莫洛托夫問題
修復(fù)了溝渠刀及其變種的顯示問題
僵尸
削弱如此特別的米流失更快
全副武裝的彈藥倍增器與所有武器的彈藥儲(chǔ)備彈藥倍增器相配合,所以凈總數(shù)幾乎不變
修正了玩家能夠裝備多個(gè)范圍附件和多個(gè)相同附件的問題
改善了玩家收到供應(yīng)下降的通知
固定威望的利用
修正了玩家無法使用基礎(chǔ)武器而無需完成挑戰(zhàn)或收集的問題
修正了選擇之后mod在游戲中沒有正確應(yīng)用的問題
固定問題與杰克在盒子重生
修復(fù)了倒數(shù)計(jì)時(shí)器的問題
修復(fù)了登錄拆分屏幕配置文件導(dǎo)致標(biāo)題掛起長(zhǎng)達(dá)兩分鐘的問題
各種UI修復(fù)和改進(jìn)
各種音頻修復(fù)和改進(jìn)
修復(fù)了各種地圖漏洞
修復(fù)了各種派對(duì)系統(tǒng)問題
功能更新
阻力事件項(xiàng)目
實(shí)現(xiàn)自定義標(biāo)志共享
安全改進(jìn)
全部評(píng)論