《決戰(zhàn)!平安京》作為網(wǎng)易推出的MOBA版《陰陽師》,其游戲采用原版聲優(yōu)陣容,游戲地圖與傳統(tǒng)MOBA類似,并且玩家可選英雄全為《陰陽師》中式神,而決戰(zhàn)平安京在1月12日又進行了一次維護,在此次更新中一共有4位式神進行了調(diào)整,下面就跟小編一起去看看決戰(zhàn)平安京1月12日式神調(diào)整盤點吧!
決戰(zhàn)平安京1月12日式神調(diào)整盤點
1、煙煙羅
作為強力的遠(yuǎn)程消耗類式神,煙煙羅擁有超高的傷害和穩(wěn)定的爆發(fā)能力。我們希望煙煙羅的超高傷害需要通過更多技巧來打出,而不是簡單的輪流釋放技能即可,因此我們削弱了她傷害穩(wěn)定的技能,并調(diào)整了四技能[暴躁鬼]的傷害成長幅度。
二技能[頑皮鬼]
施法范圍由950碼下降為875碼。
法力消耗由40/45/50/55/60點調(diào)整為40/50/60/70/80點。
傷害加成由65%法術(shù)強度調(diào)整為55%法術(shù)強度。
三技能[鬼影迷陣]
優(yōu)化了三技能的施法范圍,現(xiàn)在施法指示圈和技能的實際作用范圍相匹配了。
四技能[暴躁鬼]
施法前搖延長為0.5秒。
初始傷害由300/450/600(+70%法術(shù)強度)點調(diào)整為260/380/510(+60%法術(shù)強度)點。
暴躁鬼每秒傷害增強幅度由20%改為30%。
2、茨木童子
當(dāng)前戰(zhàn)場中,茨木童子的防守能力與機動能力不需依賴經(jīng)濟獲取,因此過于強大,于是我們對他在團戰(zhàn)中所能發(fā)揮的作用進行了削弱,使他在投身于團戰(zhàn)時需要更加謹(jǐn)慎,并在試圖離開戰(zhàn)場時需要付出更多代價。
另外,我們調(diào)整了他的持續(xù)傷害能力,但保留了一定續(xù)航能力,希望能對他的線上對拼能力有所限制。
一技能[羅生門]
降低敵方式神攻速幅度由14%/18%/22%/26%/30%調(diào)整為10%/13.5%/17%/20.5%/24%。
三技能[六道鬼域]
去除了釋放[六道鬼域]后的加速效果。
物理攻擊加成由全等級20/35/50/65/80(+25%攻擊加成)點調(diào)整為20/30/40/50/60(+13%/16%/19%/22%/25%攻擊加成)點。
終極技能[地獄之手]
地獄之手的傷害將以技能釋放時目標(biāo)式神已損失的血量判定,而不是以控制結(jié)束后目標(biāo)式神的已損失血量來判定。
3、犬神
在初期設(shè)計中,我們希望犬神在前期擁有強大的抓人游走能力,而在團戰(zhàn)中有一定弱點。但是目前犬神在前期的能力不強,導(dǎo)致他的游走效率不符合設(shè)計初衷。因此為他的三技能[凌風(fēng)]加入減速效果,希望提升他輸出能力的同時,使他更容易完成抓人時的輸出循環(huán)。
天生被動[心劍]
傷害加成由初始60%物理攻擊、最高80%物理攻擊,調(diào)整為初始74%物理攻擊、最高為90%物理攻擊。
修復(fù)了技能描述中回復(fù)能量數(shù)值顯示錯誤的問題。
三技能[凌風(fēng)]
現(xiàn)在被技能命中的敵人會被添加減速效果,減速幅度為50%/60%/70%/80%/90%,持續(xù)1.5秒。減速會在持續(xù)時間內(nèi)衰減。
4、鴉天狗
目前鴉天狗的控制能力過于依賴三技能[正義之刺],近距離的施法使得敵人較容易躲避。因此我們增加了他的減速控制距離,希望使他通過起手減速、接近敵人后再使用[正義之刺],來達成連續(xù)控制。另外,我們也增強了鴉天狗的傷害能力,使他在處于戰(zhàn)場中心時,能夠更具有威脅。
三技能[噩夢鴉襲]
基礎(chǔ)傷害由105/165/225/285/345點調(diào)整為110/180/250/320/390點。
群鴉的飛行距離由700碼提高為800碼。
終極技能[群鴉亂舞]
基礎(chǔ)傷害由24/36/48點提高為30/45/60點。
決戰(zhàn)平安京1月12日式神調(diào)整盤點,以上就是九游為您帶來的詳細(xì)介紹!
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