導(dǎo) 【關(guān)于出征】: 個(gè)人推薦多打帶技能的圖,是為了給相關(guān)技能升級(jí)???jí)的朋友還是以經(jīng)驗(yàn)高的圖為主,保證1星通過即可(低戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn))。 【關(guān)于決斗】: 穩(wěn)定在某一階段即可,其實(shí)前1...

【關(guān)于出征】:

個(gè)人推薦多打帶技能的圖,是為了給相關(guān)技能升級(jí)???jí)的朋友還是以經(jīng)驗(yàn)高的圖為主,保證1星通過即可(低戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn))。

【關(guān)于決斗】:

穩(wěn)定在某一階段即可,其實(shí)前100到前十基本差距不大。

決斗還是根據(jù)自身實(shí)力為主導(dǎo),氣勢(shì)比對(duì)方高,則把主力放在1357位,能夠保證直接先手,氣勢(shì)比對(duì)方低的,則把主力放在2468號(hào)位,同樣也是主力先手,第一輪為氣勢(shì)高的1357位先手,第二輪則為氣勢(shì)低的1357位先手,那么可以通過對(duì)方的布陣來做合理的調(diào)配,實(shí)力接近的話可以通過陣容彌補(bǔ)差距,讓你戰(zhàn)勝對(duì)手。

【關(guān)于技能】:

技能分成群攻擊和單體攻擊,技能輸出實(shí)際傷害=(攻擊力+元?dú)?強(qiáng)/100)*對(duì)位參數(shù)-對(duì)方防御。對(duì)位——100%、臨位——67%、間隔1人臨位——53%、間隔2人臨位——40%。(了解一下即可),理論上5級(jí)的單體技能基本就讓元?dú)獾扔诠袅耍燃?jí)越高,元?dú)饧映傻膫Ω啵圆艜?huì)有功意和防意這樣的培養(yǎng)方式,這個(gè)后續(xù)探討。

【技能的升級(jí)數(shù)量】:

LV1升LV2

A技能1LV升2LV需要4個(gè)C技能

B技能1LV升2LV需要3個(gè)C技能

LV2升LV3

A技能2LV升3LV需要8個(gè)C技能

B技能2LV升3LV需要6個(gè)C技能

LV3升LV4

A技能3LV升4LV需要16個(gè)C技能

B技能3LV升4LV需要12個(gè)C技能

LV4升LV5

A技能4LV升5LV需要32個(gè)C技能

B技能4LV升5LV需要24個(gè)C技能

LV5升LV6

A技能5LV升6LV需要64個(gè)C技能

B技能5LV升6LV需要48個(gè)C技能

A技能6升7就是128個(gè)C技能了!

B技能6升7就是96個(gè)C技能了!

往后就是以2的倍數(shù)翻倍了。

【技能的選擇】:

單體技能一般還是選擇傷害高的,量力選擇能獲取到的最強(qiáng)單體技能就行了,單體技能之間的傷害差距不是非常大。

關(guān)于群體技能,群體技能其實(shí)我個(gè)人推薦極易觸發(fā)的技能最好,極易觸發(fā)的確幾率比較高(個(gè)人使用之后明顯感覺),群體技能一般給菜刀配備,所以幾率是王道,在菜刀傷害足夠的情況下(能秒對(duì)面的情況下),幾率越高效果更好。

【Buff類的技能選擇】:

一般而言選擇buff類的技能還是以卡片本身為準(zhǔn),要發(fā)揮卡片屬性的最大效果,人造人18號(hào)這類的主防御的卡片上能量吸收的效果肯定比人造月亮?xí)茫囵B(yǎng)方向決定你需要上的buff,buff技能是為了放大你的培養(yǎng)效果,其中有一些特殊案例不放到這邊討論了。

【關(guān)于修煉】:

修煉可以把不需要的b卡和c卡吃掉,化成屬性,攻擊和防御當(dāng)成主要升級(jí)的這點(diǎn)不用講。

【關(guān)于陣容】:

其實(shí)很早之前我講過,咱們要量力而行,比較早的明確好自己的陣容方向,雖然存在抽卡的不確定性,把自己能努力的方向的陣容湊出來,然后好好培養(yǎng)就行了,這個(gè)游戲主要花的是時(shí)間和耐心。下面羅列我個(gè)人覺得目前比較主流的陣容。

【兩基友陣容】:

超級(jí)·孫悟空、超級(jí)·貝吉塔,前期屌絲利器,不錯(cuò)的攻擊屬性,非常好入手,居家旅行殺人必備。這2個(gè)人物也好入手,只要天天參加活動(dòng)就能到手了。玩家可按照這兩個(gè)卡牌緣份進(jìn)行你的戰(zhàn)隊(duì)整合,這樣你的戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力就能大大增加了。