卡牌類手機(jī)游戲一直是時(shí)下最流行的游戲玩法之一,對(duì)于5月份剛剛內(nèi)測(cè)的《魔王日記》來(lái)說,游戲完美融合了轉(zhuǎn)珠+卡牌兩種不同特色的游戲玩法,在手游市場(chǎng)上備受玩家喜愛。那么相比于傳統(tǒng)卡牌,《魔王日記》的卡牌系統(tǒng)到底有什么不同呢?今天我們就來(lái)了解一下所謂的變革卡牌手游到底有什么過人之處。
轉(zhuǎn)珠引領(lǐng)變革
已經(jīng)體驗(yàn)過本款游戲的玩家一定知道,《魔王日記》中玩家需要依靠操控轉(zhuǎn)珠消除來(lái)實(shí)現(xiàn)卡牌與敵人戰(zhàn)斗的過程。由于“火、水、木、光、暗”5類寶珠的屬性差異,消除不同類別的寶珠與不同屬性的卡牌參加戰(zhàn)斗有著必然的因果關(guān)系。對(duì)于玩家的全局意識(shí)和屬性相克的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)有著不小的考驗(yàn)。
除此之外,轉(zhuǎn)珠的操作習(xí)慣也能對(duì)玩家選擇哪種類型的卡牌有著一定影響,比如有些人喜歡直接粗暴的消除手法,那么他們就比較適合選擇屬性高的卡牌作為主戰(zhàn)寵物。有些人喜歡多加思考盡可能消除更多寶珠,那么他們就適合選擇具有延時(shí)和屬性轉(zhuǎn)換技能的卡牌作為策略致勝的終極武器。
量變促成質(zhì)變
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),《魔王日記》此次測(cè)試的版本中一共有超過500余張卡牌供玩家收集,同時(shí)卡牌的技能種類更是突破了1000余個(gè),不得不說游戲?yàn)橥婕覄?chuàng)造的玩法空間非常巨大,在數(shù)量上不輸任何一款同類X+RPG手游和傳統(tǒng)卡牌游戲。
僅僅是數(shù)量取勝還不足以讓《魔王日記》在競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游市場(chǎng)中笑到最后。游戲卡牌的原話設(shè)計(jì)取自全球各地的主流文化,包括煉金、動(dòng)漫卡通、中國(guó)神話故事、希臘神話等諸多領(lǐng)域都有所涉獵。如此多的卡牌風(fēng)格幾乎涵蓋了所有用戶群體,只有你想不到的卻沒有找不到的。
此外,在基于卡牌和技能龐大的數(shù)量基礎(chǔ)上,多樣化的團(tuán)隊(duì)組合搭配和技能間巧妙的銜接和應(yīng)用也讓游戲戰(zhàn)斗的變數(shù)成倍提升。這里沒有完全萬(wàn)金油的無(wú)敵卡牌,玩家只有熟練掌握卡牌技能和屬性搭配的技巧,才能在所有戰(zhàn)斗中百戰(zhàn)百勝。
目前《魔王日記》精英內(nèi)測(cè)仍在火爆進(jìn)行中,想一睹2014年度最受歡迎X+RPG手游的游戲魅力嗎?那就趕快前往官網(wǎng)下載游戲吧!
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