導(dǎo) 獵魂覺(jué)醒M流雙腳和武器進(jìn)化選擇分析,獵魂覺(jué)醒開(kāi)測(cè)以來(lái),出現(xiàn)了各種流派,今天,小編將針對(duì)M流,談?wù)勲p腳和武器進(jìn)化的選擇,一起來(lái)看看吧。 所謂的M流,是一定的麻的點(diǎn)數(shù)高在加上魂的積攢速度快。 ...

獵魂覺(jué)醒M流雙腳和武器進(jìn)化選擇分析,獵魂覺(jué)醒開(kāi)測(cè)以來(lái),出現(xiàn)了各種流派,今天,小編將針對(duì)M流,談?wù)勲p腳和武器進(jìn)化的選擇,一起來(lái)看看吧。

獵魂覺(jué)醒M流雙腳和武器進(jìn)化選擇分析

獵魂覺(jué)醒M流雙腳和武器進(jìn)化選擇分析

所謂的M流,是一定的麻的點(diǎn)數(shù)高在加上魂的積攢速度快。

比如說(shuō),一個(gè)挑戰(zhàn)BOSS一般只出暴擊輸出裝的。打BOSS的整個(gè)過(guò)程有2個(gè)魂鏈很不錯(cuò)的。而你一套魂的裝備魂的積攢高了和你武器M的點(diǎn)數(shù)高。BOSS就是被你按在地上摩擦的份。

打BOSS你就是在摩擦他,不停的輸出。你的魂就越攢越快。你說(shuō)是不是被你按在地上摩擦。不爽嗎?你要配合M刀和裝備來(lái)讓BOSS 求生不得求死不能這才是重點(diǎn)。

其實(shí)說(shuō)實(shí)話(huà)第一個(gè)附帶條件鎖魂時(shí)刻有20免傷意義不是很大。 因?yàn)橐iBOSS的時(shí)候一定是離BOSS比較遠(yuǎn)去鎖他。

沒(méi)人傻不愣登的近距離去鎖BOSS,那等于白鎖了必定給BOSS打。而第二把附加的是產(chǎn)生累計(jì)護(hù)盾這個(gè)可以保命。不過(guò)個(gè)人所好。或許你看中M加100的也是可以的選的。二把武器各有個(gè)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)吧,投其所好吧。