隨著版本的更新,英雄機制不斷發(fā)生變化,最近幾次的更新使得一些射手愛好者越發(fā)的不爽,坦克戰(zhàn)士裝備的加強,讓射手不再像以前一樣可以在峽谷里正常生存,下面小編就來為大家介紹一件受廣大玩家喜愛的輸出裝備——宗師之力。
【裝備淺析】
老玩家都知道,宗師之力這件裝備是在很多次改版重做之后才變成如今的模樣,從開服以來,一直到現(xiàn)在,不管版本怎樣更新,宗師之力從來沒有從我們的視野里消失過。從最開始的三項圣力起,作為老夫子、孫尚香、孫悟空等英雄的核心裝備,在對局中基本上每場都能看得到。最初的幾個賽季,相信不少玩家都曾通過對這件裝備的合理利用使得自己不管是在匹配、排位、還是一些特殊模式中取得旁人羨慕的成績,但是后來經(jīng)過各種屬性的調(diào)整,再到后來一次版本更新,官方對這件裝備直接進行了重做,成為今天大家眼前的宗師之力。從那以后,韓信、阿軻等各種戰(zhàn)士以及刺客類英雄對這件裝備的依賴性越來越強,在日常排位以及匹配對局中經(jīng)??梢钥吹?,甚至有的玩家對局中可以碰到這樣的局面,除了部分坦克和輔助位置等一些不適合宗師之力裝備的英雄之外,剩下的英雄人手一把宗師之力,極其暴力。
【屬性分析】
宗師之力有著60點物理攻擊的加成,一些人可能會感覺其所提供的攻擊力加成有點低,當(dāng)然,宗師之力的物理攻擊加成確實并不像破軍這樣的裝備所加的攻擊那么高,但是其具有很強的功能性,各種屬性搭配起來對于輸出型的英雄可以起到推波助瀾的作用;20的暴擊率加成,版本更新到現(xiàn)在,平時有些玩家喜歡玩一刀流刺客或者是戰(zhàn)士,亦或者是一些可以適用暴擊流的英雄,這件裝備恐怕是能讓你體驗到前所未有的殺人快感的絕佳之選;400點的法力加成和400點的生命值加成,作為一件輸出裝備能有這樣的屬性,難道不值得開心嗎,一般的輸出裝備都不會附帶有這樣的屬性,這些加成不僅能讓你的生命值得到一定的強化,還能為英雄提供適量的法力上限,相信很多人在日常對局中經(jīng)常會因為法力不足情況而導(dǎo)致一波團戰(zhàn)的失利,然后就找不到節(jié)奏了,最終導(dǎo)致輸?shù)舯荣?。發(fā)生發(fā)力不足的情況其原因有兩點,一方面可能是因為在發(fā)育或者團戰(zhàn)前的消耗對技能運用不恰當(dāng),另一方面可能是因為裝備選擇的不到位所導(dǎo)致。
宗師之力的唯一被動-強擊,這個被動的具體效果是在每使用一個技能之后,可以在2秒之內(nèi)提供給英雄8%的移動速度并強化下次普通攻擊,且該效果加成為英雄自身物理攻擊的整整一倍,這對于物理攻擊比較高的英雄來說,再配合一定的暴擊,可以在一瞬間打出成噸的傷害。強擊被動的冷卻時間為2秒,在使用過程中對技能施放的時間間隔進行一定的掌控,可以更好發(fā)揮效果。對于一些具有位移技能的英雄、用來打收割局面的英雄、甚至開團英雄,這無疑是一個神技,這樣的裝備,受到玩家的青睞理所應(yīng)當(dāng),接下來就拿宮本武藏、韓信、孫悟空、鎧、孫尚香這五個英雄為例來為大家介紹一下這件裝備的實用性吧。
【適用英雄】
當(dāng)前一些玩家喜歡純輸出的宮本武藏,利用宗師之力的強擊被動、暴擊率、再配合無盡之刃的暴擊加成,對后排的威脅可以說是很大了,再加上宮本武藏被動,在使用技能平A之后對其他技能CD的縮減,只要大招能放到敵方的后排,再配合其他暴擊、物穿裝備,一套下來,別說是后排了,就連坦克也扛不住他的傷害。
韓信大家應(yīng)該也熟悉吧,玩的好就是神,玩不好,就是隊友的噩夢。其靈活的技能、帥氣的面孔、靚麗的皮膚,使很家都身陷其中,不能自拔,不管是在低端局,還是高端局,這個英雄都適用,由于韓信技能CD極短,配合被動可以增加攻擊速度,所以宗師之力對于韓信來說也是非常適用,好的韓信可以通過靈活的技能來進行帶線推塔,來牽制對方,利用宗師之力的強擊被動也可以來切對方的后排,超高的爆發(fā)傷害可以對敵方后排英雄造成極大的威脅,當(dāng)然強擊所提供的移動速度在帶線過程中遇到敵方英雄的gank用來逃跑非常不錯。
孫悟空從以前的“猴兩棒”,到后來調(diào)整之后的“猴三棒”,再后來被拉回去強行進行重做,受到了跟宮本武藏一樣的待遇,但是這只打不死的猴子依然陪在我們的身邊,王者峽谷中的孫悟空對宗師之力這件裝備必須出,孫悟空憑借著自己的被動,在使用技能后的強化物理攻擊,以及超高的暴擊率,對于沒有位移的脆皮英雄來言,碰了面基本上就沒幾個能跑掉。宗師之力的物理攻擊加成、暴擊率加成、血量以及藍量上限的加成,還有其強擊被動,基本上每條屬性對孫悟空的作用都無法估量,有些人喜歡用孫悟空打上路,有些人則喜歡去打野,打野的話,前中期還有藍爸爸給自己撐點藍量,打上路的話可就沒這么好的待遇了,這個時候,宗師之力的藍量加成正好可以為孫悟空彌補一下藍量的不足。
鎧作為一個進可攻退可守的戰(zhàn)士英雄,在裝備的不斷調(diào)整之中,被開發(fā)出來一套新的裝備方案,踏入了一刀流的行列,能利用大招的超高攻擊加成以及二技能的強化攻擊機制來立足于高傷害的英雄行列之中,這樣的話,宗師之力就是必不可少的一件裝備了,不僅如此,宗師之力所提供的血量加成配合凱大招提供的肉度,同樣鎧也成為一個十分抗揍的英雄,這樣一來,就鑄就了這么一個進可攻退可守的英雄。
不止戰(zhàn)士刺客,部分射手對這件裝備也是非常適用的,孫尚香和成吉思汗這兩個英雄在對局中這件裝備必出,這里就以孫尚香為例吧。孫尚香這個英雄作為射手里的大佬,部分高端玩家拿上這個英雄非常秀,憑借著自己一技能的位移以及加速,二技能手雷對敵方英雄移動速度的大幅度降低,配合暴擊來打出直線上的高爆發(fā)傷害。宗師之力的20%暴擊率可以為孫尚香提供較多的暴擊,打出非??捎^的傷害,她的一技能翻滾突襲可以在周圍有敵方英雄時獲得短暫移速加成,可以配合強擊被動中的移速加成,不管優(yōu)勢劣勢,都是相當(dāng)?shù)倪m用,優(yōu)勢打收割,劣勢打風(fēng)箏。當(dāng)然,這個移速加成還可以使孫尚香不僅能打輸出,還能避免對方坦克刺客的突臉控制,提供一定的保命能力。
【總結(jié)】
任何東西都有兩面,宗師之力雖強,但也是需要選擇性的購買,比如有的時候,出現(xiàn)大劣勢的時候,部分玩家還是一味地推輸出裝備,經(jīng)濟差距過大時,這件裝備并不是很適用,可以選擇性來出冰痕之握或者其他裝備。
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